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楼主: 鬼手百炼

[讨论] 策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

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 楼主| 发表于 2008-3-25 20:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

zhaoyihong: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

我觉得新人遇到最大的问题就是 简历 和 面试(包括去公司处笔试一切)吧.

主要是不知道,公司到底想要个什么...


新人的最大问题不是不知道公司到底想要什么,而是不知道自己想去甚么样的公司。

每个公司想要的员工都是不同的。所以不要总想人家需要什么,先搞清楚你自己适合什么样的公司,能去什么样的公司。一百个公司一百个样,难道你要变身一百次去迎合人家?

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 楼主| 发表于 2008-3-25 20:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

布衣书生: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

有两个问题请教楼主:
1、免费游戏中现在一般都是双币体系,麻烦问下楼主双币之间的汇率如何确定?双币如何维持整个游戏经济体系的平衡?
2、对于玩家的需求来说,我们在做设计的时候是要满足玩家的需求还是要引导玩家需求,还是要培养玩家的需求?


1 首先,双币的汇率不是我们能定的,而是玩家在游戏中通过货币交换去调节。对于经济体系的平衡,我们要从基本的经济学原理去解释。游戏内,一般都是在服务器运行的中后期出现通货膨胀,造成了经济系统的不平衡,这是不可避免的,我们能做的就是降低通货膨胀率。
这就要从通货膨胀的产生原因说起。
我们都知道,当货币保有量大于商品总价值的时候,就会出现通货膨胀。其中货币保有量是由发行量减去消耗量得到的。

那么我们要做就是三点:一 降低货币发行量;二,增加货币消耗量;三,增加商品价值。

这里一和三,都是我们无法做到的(我们当然可以让怪都不掉钱,那样就减少了货币发行,可是玩家会不干;我们也可以不让游戏内存在RMB兑换的金钱,可是老板会不干),所以,唯一的途径,就是二,增加货币消耗量。开新技能也好,开新等级也好,总之要让玩家把钱花出去。

2 对于玩家的需求如何去处理,除了你们的老板,没人能够决定。多数公司连满足玩家需求都做不到,更别说培养和引导了。他们根本不知道什么是玩家需求。

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发表于 2008-3-26 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

刚进去的低级策划就相当于低级的Coordinator = 打杂跑腿的催巴, 而Scripter属于高级职位,更别提Director

俄,其实老板相当于Producer应该不过多地参与实际制作,他只关心进度和预算,但他有权力选择用谁

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发表于 2008-3-28 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

楼主,你认为什么方法能够有效的让自己看清楚自己想去什么样的公司,我有了点思考,但是这就好比一层薄膜,怎么也差手指尖的一片指甲来划破她。

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 楼主| 发表于 2008-3-28 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

给楼上举两个例子。

两年前,我的一个朋友去求职,在第一家公司就顺利入职。
后来他跟我说,求职嘛,就要敢说,问你会不会什么,你都说会,反正也没什么难的,就算是不会,3个月试用期一过,你什么都会了,人家也不会把你辞退。
再后来,一切如他所说,一个月过去,他凭着自己努力,把该学的都学会了,顺利转正。
再再后来,这个公司over了。
(上面提到的是一个国内某著名游戏公司旗下的一个手机游戏开发公司)

然后是我的另一个朋友的经历。
他也是新人,开始的时候也不知道怎么写简历,不知道怎么写策划案。他面试的时候完全是大实话,游戏从业经历没有,学历也没有,只是高中。不过他在其他行业做过,阅历还是有一些,心态也很端正,看问题很到位。后来也找到了工作。
后来他跟我说,开始的面试失败了很多,一些公司表面上客气,但其实就是想知道你有没有经验,其他的根本不关心,这样的公司不适合他。而他现在的公司,除了几个主管,其他都是新人,但素质都很高,用他们主策的话说,策划看的就是你的思考方式,分析执行能力,团队工作能力,没有这些,经验都是狗屁。
再后来,很久没见过他了,但是他们公司仍在稳健发展中。
(上面这个是一家网络游戏公司)

还是那句老话,不是一家人不入一家门。

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发表于 2008-3-30 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

同意,策划不是一个人的事

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发表于 2008-3-31 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

我是新人!我是新人!请教高人问题。
1、现在看招聘信息,有好多策划职位啊,那么策划一共分多少种啊?
2、每种策划都需要有什么能力啊?
3、每种策划的主要工作内容是什么啊?
4、做策划到底有没有前途啊?有些人说有,有些人说没有,比较茫然啊!
5、做策划是不是要有很多新奇的创意啊?
暂时先这么多吧

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发表于 2008-3-31 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

-。= LZ啊-

请你分析下我是什么样子的人吧。

然后告诉我你的方法和思路。

谢谢咯-

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发表于 2008-3-31 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

变成算命贴了

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 楼主| 发表于 2008-3-31 23:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

妖狼: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

1、现在看招聘信息,有好多策划职位啊,那么策划一共分多少种啊?
2、每种策划都需要有什么能力啊?
3、每种策划的主要工作内容是什么啊?
4、做策划到底有没有前途啊?有些人说有,有些人说没有,比较茫然啊!
5、做策划是不是要有很多新奇的创意啊?

一般分为主策划和执行策划,执行策划又分文字策划,数值策划,系统策划。

顾名思义,文字策划要求有不错的文笔;数值策划要求有扎实的数学功底,系统策划要求有较强的逻辑思维能力。其他的能力,比如办公软件的使用,沟通交流的能力,有些公司甚至要求程序基本,这些也都是要有的。

至于工作内容,看名字就应该知道个大概了吧。不多解释了。

前途这东西,和职业无关,只和你自己的努力有关。

创意只是策划的一项基本要求,没有不行,光有也不行。
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