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楼主: 鬼手百炼

[讨论] 策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

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 楼主| 发表于 2008-4-8 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年

LOTUSUN: Re: Re: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人


鬼手GG 我喜欢听八卦啊
请问游戏公司内部很黑暗吗?
为什么会有策划被美工 程序员欺负的事啊~~~~
不要无视我喀。。。。。。。。。。。。。。

八卦的东西我可不擅长。
至于策划被欺负的事情是千真万确的,不过不是每个公司都这样,至少我还没有被谁欺负过,有本事欺负我的人还不多。
我朋友倒是碰到过这事,只不过他是欺负人的,他们的策划每天都被他鄙视,没办法,脸是自己长的,不是别人给的,自己不争气就不要有埋怨。

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 楼主| 发表于 2008-4-8 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

对于ushas和LOTUSUN的情况,我想你们一定是喜爱甚至热爱游戏的,这对于一个策划来说很重要,但是你们准备为此付出多少,是我关心的问题。
求职与招聘是一种双向选择,对于一个应届生来说,又好像仅仅是单向的。
但是你要记住,这只是市场供求的表面现象,最根本的还是要找适合自己的公司。同样,公司也在找适合自己的求职者。
若你像我前面所说,和我那位求职顺利的朋友一样,敢夸海口敢吹牛,没错,你的机会是会多一些。因为现在的傻X公司太多了。但这样的公司是你想去的地方么?
若你是一个踏实肯做的人,在面对一次又一次失败时,在你一个月两个月,甚至半年,一年都找不到工作时,你会傻傻的坚持,还是理智的放弃呢?
在踏入社会这个大门的时候,你要做的第一件事,不是找一个工作,而是认清自己真正想要的是什么,自己准备为之付出多少的努力。
做程序员,ok啊,不错的,待遇好,机会多,做个一年两年,能力差不多,肯定升职的。缺点是青春饭,2年混不出样子来,基本上也就没什么希望了。
教书匠,以前不错,现在也很不稳定,日子清闲但是发展不大。不过用此做一个缓冲,业余时间继续自己的追求,再寻求新的机会也很好。
策划,前途光明,但是难看清脚下。求职这第一道关,会难道相当多的人。现在不必从前了,策划新人的水平一年比一年高,有些甚至明显强过很多做过2,3个项目的老家伙。你们需要的是多一点耐心,多一点坚持,有能力,迟早会出头。

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发表于 2008-4-9 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

要我说准备付出多少的话
我其实说不准
从小有这个志向
所以到了有机会实现的时候我基本不会手软
只是因为目前没有经验
可以充当跳板的小公司不要你
而大公司又起点太高
一下进去貌似也不可能
坚持是必须的我知道
我已经投了上百家公司

所以我还是在这请教所谓"秘籍"
从一个策划角度看哪些能力会让你跟出众
能让人无视掉你的不对口的专业,浅薄的经验甚至不是一个网游老鸟。。
会写?会画?能写代码?我基本都可以
而我也不信所谓的策划全靠嘴就能吃饭
故望鬼前辈谈谈如果你面对这样一个本科生你招他的标准的侧重点在哪里
orz

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发表于 2008-4-9 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

鬼手百炼: Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

给楼上举两个例子。

两年前,我的一个朋友去求职,在第一家公司就顺利入职。
后来他跟我说,求职嘛,就...




第一个人是聪明人,将来一定有大作为--因为他懂得做人.
第二个人是老实人,将来发展空间将极其有限.--因为他不懂生存.


不能用公司是否倒闭做依据,因为盛大的游戏接连失败,盛大也依然在赚钱...

手机游戏公司艰难纯粹是因为移动的恶意洗牌造成的...网络游戏公司倒闭完全就是自己责任.


看问题要看本质,不能看表面,就好象以前读书时,老师教导我们说:当律师的,与其拥一流口才,不如做个擅长察言观色擅走人际的人...因为你即便在法堂上引得满堂喝彩,最后的审判结果却往往是你对手最乐意见到的...

塌实做事的人,有时还不如一些阿谀奉承的人...


我做设计有几个年头了,我就深深体会到,再严谨的设计也经不过YY高层的一口否决,因此,多花心思在嘴巴上的确效果要好得多...


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发表于 2008-4-9 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

最后引一句话:

这年头,干啥都TM要有经验的,只有去做鸡.反而没经验的更吃香...

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发表于 2008-4-11 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

鬼兄你好,一事相求,
我有梦想从事策划工作,但十足新手一个,先介绍一下自己,望如实相告
我是荆州人,已经34岁了,游戏高手,从最原始的乒乓球到现在各种游戏都玩得还行,自己做过超任出租店,亏本但游戏算是玩好了,街机,SFC,MD,PS,PC,等游戏都玩,也能玩出点心得什么的,但对网游有点偏好,魔兽没钱只玩过私服,天2做过工作室打钱和倒卖美服天2,国服被盗号亏死了,唯一玩得长的网游是三国策4,就它还需要我动动头脑,目前正收集各种游戏,等到退休后再玩,
我的首要特长就是想象力丰富,天马行空,不着边际,自己美名为创造性思维,至于游戏创意有一些,自己又没办法实现,现在懒得去想了,
工作经历丰富,在一小国企做了15年水电工安全员,下岗2年来职业就多了,目前刚被迫辞掉装饰公司的工程管理及项目经理工作,当坐家,:)
爱好也多,学得也杂,乱七八糟的,当然游戏首选,写作也行,诗词、公文、新闻、反正都写得出来,但是不精,因为写作对我好象是个痛苦的过程,现在只用日记练一下笔了,
另外对美术这东西有特别的爱好,应该是天赋吧,家里几个弟妹都上了美术专业,连5岁的儿子画起鱼来是那么回事,我的另类绘画应该算是高手吧,从小就在课本上画张飞打岳飞,打得满天飞--(老爷子的评语),当初老父有意培养,专门找一老师每天画瓶子馑子之类的素描,那受得了,那时偏爱国画写意,进入正规美术院校于是成了做梦,现在也没画了,但要是画个什么机器人,科幻飞机、动漫人头什么的信手拈来,也考虑做游戏美工,可惜美的诱惑太多,美妙的游戏,精彩的电影,离奇的动漫,甚至于漫画、网上小说等等一晃时光飞逝了,生存的压力也大,美工教程下了一堆,没看、、、、、
惭愧!一下写了这多,自己都不知所云了,
现在有几问题,1、我的年龄是否已经不合适学习进入这一行了,虽然我心态很年轻并且自信有能力创想出一个有点创新的游戏,并以市场的角度去思考它是否值钱,说实话,现在最想的是赚钱啊!
2、我是否应该以美工学习开始,
3、以我的目前的能力会有公司当伯乐吗?可能性有多大?
4、我负责的一个家装工程今天终于完工了,结果是老板亏本我走人,不过看上去房子挺漂亮的,心中有种成就感,我也在考虑自学室内设计,在我们这儿,到处都差设计师,而看了好多图纸和房子,大同小异,有点美术基础都搞得出来,可惜我就是不会那几个美工软件。
先写这多吧,自我感觉良好并不好,希望能得到中肯的回复,只要别骂得太惨就行了,

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发表于 2008-4-11 01:48:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

5、游戏策划的实际收入是多少,相对于我的发展前景好吗?
抱歉,我希望能得到更多高人的点评,发了个新帖,
问题较多,还望一一回复,看我够不够格与你成为网友,
我QQ:108848347
邮箱:cyhuang02@yahoo.com.cn

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发表于 2008-4-11 02:41:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

66楼的……额,大哥和我差不多啊
我游龄14年,目前除了XBOX和WII没有碰过,其他所有游戏平台都接触过,最大的梦想就是做一个自己的游戏,当然我知道在别人手下肯定只有老实做能帮老板赚钱的项目,以后有资本了才能自己搞。
初中时候就在文曲星上学BASIC,做过点小游戏,创意方面,说老实话,征途那一套,我04年的时候就想到了的,<这里删掉一些,写出来没什么意思>

搞过私服,搞过打钱工作室,自己能做高效内挂,一个人很累,不然都研究脱机了。
电脑艺术专业,会用各种专业软件,最多PS改改图,3DMAX建点模,动画还不会,被外挂技术勾引走了……什么矢量软件就很少用过了

现在感到遗憾的是没有把美术专业学好,各方面知识都有了,离做一个DEMO只差一步。应聘时没有作品可交,不可能要我交外挂啊- -

YY谁都会,关键是能不能做成游戏,做成游戏能不能赚钱- -!只要能赚钱,说明就是好游戏,就算并不合自己口味,违背了自己的初衷。

就算我说我适合做策划又怎样?人家会甩你吗?这些事情还是只有看机遇,以前在哪里看到过“爱好不要拿来做工作,只能当消遣”虽然我不完全同意,不过被拒绝的时候可以这样安慰自己。

快毕业了,前途迷茫,发发牢骚……


(语言不通顺,没有中心思想,25分)

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发表于 2008-4-11 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

想做企划的,只要记住一句话就好了——做产品。

当玩家的时候可以天马行空的做梦,没问题,怎么离谱都好。

做企划就不是当玩家空想了,你是在拿着投资人的钱做产品,这时候的你需要的是脚踏实地的把东西给做出来,用盈利去回报投资人,给他信心以求他投资你的下一个项目。

做制作公司的企划,最重要的能力是执行力,也就是把构想转化为产品的能力,点子这东西不值钱,做成产品才值钱,如果你的点子无法转换成产品,你的点子价值何在?

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 楼主| 发表于 2008-4-11 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:策划答疑--写给一切有志于从事策划行业的年轻人

yiyiyt兄客气了,你我年纪相差不多,算起来我应称你兄台才是:)
我就不绕弯子了,以yiyiyt兄的年纪,想找策划工作,恐怕很难,倒不是对你的能力有所怀疑,只不过现实确实很残酷。
以我的看法,一个策划的黄金年龄在20-40岁,因人而异略有差别。在游戏产业比较发达的国家都是如此。其中尤其以30多岁的人最为重要,因为有了工作的历练,考虑问题会更加注重创新与可行性的结合,处理工作关系也很稳重,这是20岁的年轻人无法比拟的优势。
只不过我们的国家比较特殊,从事策划行业的都是20出头的年轻人,30以上的都是主策。在这样一个大环境下,招一个34岁的新手策划进来,团队里的气氛就会很怪(很有可能你比主策还要年长),这点来说,你面临的困难确实相当的大。
但是如果你对自己的美术功底有自信,从美术入手,进入游戏行业,以后再考虑发展,也不失为一个好的选择。前提是,把必要的美术工具掌握好。
现在的游戏行业不比从前了,对员工的素质要求是越来越高,光有潜力是远远不够的,还要有真正的技术和能力。
至于薪资,也要看各地的情况,北京上海地区的话,新手策划工资在2-3K。
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