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[讨论] 再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

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发表于 2008-4-9 23:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    上次发过一个中午快餐图,后来自己发现漏洞百出,都不好意思了自动删帖了。现在重新做了一个,再来讨教讨教。

     这次也没有细化到钓鱼成功率的计算,我看不透那个钓鱼成功几率的设计,再此偷懒不想了。现在我把钓鱼计算结果做成3种状态,一种成功=0;一种脱钩=1;一种没有上钩=2。
     钓鱼的计算结果,结果=0时,就弹出获得物品窗口。
                     结果=1时,就提示鱼脱钩。
                     结果=2时,就是一直倒计时到结束。

     我爱你“高手”····论坛的霸道,我爱你“马甲”····论坛的王道~~~~~来啊,来啊~!
sf_200849234155.jpg

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发表于 2008-4-9 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

注意点击图片哦,右边还有半边的~~不要看少一半。

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发表于 2008-4-10 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

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发表于 2008-4-10 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

事实情况似乎并非如此

10秒倒记时的过程不一定持续10秒----你可能2秒就出现"水花"动画,也可能一直不出现.因此,我们可以推测,"计算钓鱼成功几率"是每隔一定时间就进行一次的.这个,在你的图中没有反映出来.

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发表于 2008-4-10 01:03:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

或者,更简单的方式----开始记时的时刻,服务器就进行了一次计算,但计算结果中还应包含时间----2秒?5秒?还是大于10秒?

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发表于 2008-4-10 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

钓鱼状态10秒这里,思考偷懒了。

不能这样描述这个部分,10秒可能发生什么情况都要写出来;不能这个样子做的原因之一,程序会问,通过什么方式判断是否保持钓鱼状态,每秒检测一次,鱼上钩持续时间多少等问题。

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发表于 2008-4-10 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

应该是铁角的第二种说法,先算好鱼钩动的时间段.(这个与你的技能高低,水域鱼的等级,以及随机值有关)
然后当你在此时间段点了右键再进入能否钓上鱼的判断.

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发表于 2008-4-10 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

楼主
看卡特铁角说的……

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发表于 2008-4-10 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

用更加简单的思考方式,读秒是读秒,成功率是成功率

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新手上路

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发表于 2008-4-10 11:55:00 | 显示全部楼层

Re: 再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

楼主忽略了有水,不过水太浅的情况
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