游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 梦里落花

[讨论] 再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

[复制链接]

26

主题

1137

帖子

1164

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1164
发表于 2008-4-16 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

bone: Re: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~
首先,我觉得策划这一职业的主要工作是保证游戏可玩性并将游戏规则转化为可实现的模型。那么游戏完成后应该不仅让玩家觉得有趣,同时也能使他们隐约找到策划所制定的规律,例如:回报和投入成正比,组队的行动效率高于个人等等......那么策划利用已有成功游戏的部分内容来还原策划案就是最佳的练习基本功的方法,这远比讨论某系统的效果更有实际意义。


策划的工作,是让程序知道你想要什么,这一切通过文档体现;

为什么玩家觉得有趣,这是你写文档前的思考,它影响你做一些设计上的选择。

当然,你既然是为了练习,做做也无妨。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2008-4-16 18:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

madmonkey: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

做的相当脑惨……

这点事,用几行字就说清楚了。

你用几行字说来看看?
千万别出现任何歧义

14

主题

421

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
QQ
发表于 2008-4-16 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

又有收获~~~我忽略了客户端和服务器交互的逻辑。想不到WOW里面的一个小小的钓鱼系统,竟然有如此的复杂。要感叹一下BLZ的神人们的设计能力~~~~

在想法阶段的时候是很简单,动手要做起来就会很复杂。

14

主题

421

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
QQ
发表于 2008-4-16 18:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

卡特铁角: Re: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~


进度ID保存在哪里?
服务端吗?
如果进度ID包括了掉落信息,那么这些信息是否在该进度被重置之前都要占...


    进度ID肯定是记录在服务器里,应该有一个副本进度表,进度ID就是这个表的主键ID,表内应该有掉落物品的ID等等。然而玩家信息表里面,也应该会有N个字段是副本记录副本进度ID,进入副本的时候,服务器通过玩家信息表里的记录,给玩家读入当前副本进度的内容。
    进度记录的内容肯定是要占用服务器的数据库记录空间,至于记录的是计算公式?还是记录着物品ID?我不太清楚~~我也想知道优化的设计。

13

主题

415

帖子

507

积分

高级会员

Rank: 4

积分
507
发表于 2008-4-16 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

同时发生的多个步骤判断做到一次数据传输里面,考虑如何将bool,short,int整合
整理下向服务器提交的询问请求和服务器传给客户端的指示数据如何以及服务器自身进行的数据处理出现的前后顺序,即数据流向的拓扑,简化和整理一次,最优化系统文档。
个人感觉系统案子在创意层和执行层可以分开做,其实也是一个内部需求而已。

87

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2008-4-17 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

楼上思路很明确
且表述很专业
数学很好
程序过关
强的
职业啊
惯犯啊
在哪高就?

14

主题

421

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
QQ
发表于 2008-4-18 22:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

JohnnyLZJU: Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

同时发生的多个步骤判断做到一次数据传输里面,考虑如何将bool,short,int整合
整理下向服务器提交的询问...


"多个步骤判断做到一次数据传输" "数据类型整合" "数据流向的拓扑"

提取关键字,收获~做笔记~

我爱你们,我爱你们的项目实战的意见,谢谢,谢谢你们~~

9

主题

606

帖子

625

积分

高级会员

Rank: 4

积分
625
发表于 2009-5-7 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

学习了O(∩_∩)O哈哈~

70

主题

2251

帖子

2283

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2283
QQ
发表于 2009-5-8 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

这个坟挖的好 为什么米有加精呢

87

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2009-5-8 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:再来再发:WOW钓鱼流程还原图~~~

可能是因为有错误吧
08年中段在深圳组工作室做网站体验项目
接到网域面试通告面试的时候聊到这个问题
面试官就这个问题提出另一种意见

程序对这方面会比较有心得
纠结了很久还是把这种东西给程序吧
多跟进了解下实现原理就好
现在我每天固定用1小时用来和策划程序美工交流想法
效果比自己一个人琢磨好多了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-10 05:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表