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楼主: sjinny

[讨论] [一点感想]游戏应该是一种生活

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 楼主| 发表于 2008-6-23 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

这么说吧:一个人,他喜欢一个饭店的用餐环境,但是……那个饭店只给厨房,要顾客自己下厨!偏偏这个人的手艺不咋地,毕竟不是专业的厨师,然后……

如果说自己的服务不周全,顾客因此离去,然后说:“他们走就走吧,他们不是我的目标客户”,那么这会使顾客越来越容易流失……

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发表于 2008-6-23 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

游戏的最终目的是为了获得满足感。
有人因为战斗胜利而满足
有人因为角色成长(包括角色的身外物)而满足
有人因为和朋友交流而满足
有人因为领导别人而满足
这是现在的游戏基本实现的功能

确实UO这样只提供底层规则的自由游戏可以实现大部分游戏的功能,
但是可能人们更需要有针对性的游戏

没时间讨厌练级的人想不练级不打装备直接竞技;
时间多有耐心不想动脑筋的人想一直比别人级别高轻松的取得胜利;
欲求不满的人什么都不想就想在游戏里找个MM上床;
在网络上领导别人付出多回报少,还不如在现实里发挥自己的才能;

即使游戏可以做的很自由很能够描述真实社会,但是网络游戏毕竟不能实现
真实社会所能实现的内容

所以除非你能找到游戏所能实现的新的满足感,否则游戏就只能换汤不换药啦

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发表于 2008-6-23 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: [一点感想]游戏应该是一种生活

sjinny: Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

这么说吧:一个人,他喜欢一个饭店的用餐环境,但是……那个饭店只给厨房,要顾客自己下厨!偏偏这个人的手...


环境好,又可以自己做菜,还可以点菜的饭店当然好。但是这个饭店起初就是给喜欢环境和喜欢做菜的人设计的,喜欢点菜的肯定不满意。

由于喜欢点菜的人不满意,所以他们离开了,但是饭店不会因此流失用户,他们的用户是喜欢做菜的那些,有他们在,饭店就能持续盈利。

按你的思路,似乎想说:把来做菜的人做的菜卖给点菜的人,或者饭店自己为点菜的人提供服务。这样当然是最好的,不过这已经是客户扩展手段了,你不能以此来衡量饭店原本的用户流失和饭店的目的。

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发表于 2008-6-23 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

游戏赋予玩家的自由是建立在游戏底层规则之上...
SO...实际上游戏里“高自由度、多可能性”远比现实生活要低得多...SO...我才会说与其追求多元化,不如干脆学学第二人生...

现在大多数的MMORPG玩家要求的就是有很强束缚性的游戏...内容简单集中、画面丰富多彩(并不一定追求高端)并且内部外部都能提供良好交流平台的“平台”.

现在已有的几款内置小游戏的MMORPG中,那些小游戏恰恰只是为了存在而存在——单纯的“服务”于玩家,而非本质上提升“游戏体验”(具体看巨人...这不是广告这不是广告,准备关注下口袋西游,小道消息显示有看头).

俺坚持认为LZ理想中的多元化,要应用在面向大陆市场的游戏上,为时过早...远不如做社区来得实际呐。当然也不否定这种提法,将来会有高度实现这种想法的游戏的...

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 楼主| 发表于 2008-6-23 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

“游戏赋予玩家的自由是建立在游戏底层规则之上”
这个我认同,不过……
“SO...实际上游戏里“高自由度、多可能性”远比现实生活要低得多”
我看不出这两句话之间的因果关联。毕竟,生活中的自由度同样是以底层规则为基础的,同样都以底层规则为基础,为什么游戏就一定比生活差呢?理由不充分吧。

客户的问题,一个人在他走进你的商店消费之前,他就是你的客户,当他消费完了,他还是你的客户,否则,他成为你客户的概率就会很小。

越扯越远了。

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发表于 2008-6-25 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

最好玩的游戏是 money game LOL

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发表于 2008-6-25 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

客户的问题,一个人在他走进你的商店消费之前,他就是你的客户,当他消费完了,他还是你的客户,否则,他成为你客户的概率就会很小。

没撤远,这句话说得太好了

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发表于 2008-6-25 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

shengkz: Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

客户的问题,一个人在他走进你的商店消费之前,他就是你的客户,当他消费完了,他还是你的客户,否则,他成为你客户的概率就会很小。

没撤远,这句话说得太好了


这句话既主观又感性,可能代表了一种理念,所以我不说它是错的。
但是LZ用来铺垫后面说的那些观点未免显得更加感性外加野心勃勃(主贴内容其实是好的,只是过于理想化了。但是后面关于用户和市场的观点我觉得很扯)。
感性的野心是个什么玩意儿我想不用再强调了吧。

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发表于 2008-6-25 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

再回LZ,UO和设计上的大而空等问题一会空了再开个贴讨论吧,见谅了。

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发表于 2008-6-25 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:[一点感想]游戏应该是一种生活

现实无法现实的就到游戏里寻求平衡点`
所以LZ希望游戏应该是一种生活
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