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楼主: qx201314

[讨论] 发个案子大家看看

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论坛元老

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发表于 2008-7-14 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:发个案子大家看看

无语了,一个游戏的设计被你们拖到人生哲理层次了...

我想~~中国还没到这一步吧!~~

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发表于 2008-7-14 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:发个案子大家看看

在泡菜没在神州大地泛滥前,谁想过泡菜是否适合神州大地了?在现在这个全球化,网络的,舆论化的地球,没有什么不适合的,就看造势的强不强了.以前我们不是要女人肥的吗,现在主流思想要的是瘦了.以前要留辫子的,你今天留了吗.
枪支泛滥合适吗?基本就是以暴力的动作大片出口,这样好吗?香港最出名的就是警匪片,动作片.也就是说,其实不是合大众,而是适合我赚钱,我就做了,然后大家也跟着做,于是,这也是种"合适"了.你不那么做,就成了"不合适"了.

单机和网游你懂吧,这就是问题了,类似的了,这是基础性的了,是原则性的了,不互拆不可能的了.

对喷...这个词还用不上吧...你很少在网上吵吗?这样都被你用上对喷了...

不知欧洲那边,又是出于什么考虑,不准WOW有现金交易.因为照你们说的那样,WOW这么火,他们也介入现金交易,那他们不是很赚了?有记者问过他们了吗?有这样的采访报道吗.
------所以我都不会去学习您怎么去做那,怎么去做游戏之外的现金交易了.我更关注的是,你们为什么那么去做,主要又是为了什么那么去做.

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发表于 2008-7-14 09:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个案子大家看看

GOODLUCK!: Re:发个案子大家看看

无语了,一个游戏的设计被你们拖到人生哲理层次了...

我想~~中国还没到这一步吧!~~

你没想过你做的事情做的东西会有什么影响?

那你一定活得很快乐,不用想那么多.

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发表于 2008-7-14 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:发个案子大家看看

...刚发现29楼...


看来视力真不好了.我不是斯大林,即使是,也是不搞卡廷森林事件的斯大林,所以没想找你做小弟.

那次讨论,也是别人讨论的,我见不对了,我就也参与了进去.

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发表于 2008-7-14 09:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个案子大家看看

光之翼: Re:发个案子大家看看

呃……母性……

全贴最大的亮点呀 [em9] [em9] [em9]

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发表于 2008-7-15 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:发个案子大家看看

我曾说,如果这游戏能这样就好了...可人家说,这是游戏,要那么真实干什么.

你看过电影撞车吗.我想那样写小说,我不想神化一个主角来写.可主流都是在神化一个主角.没人像写三国志,像撞车那样,写了很多个角色,没有绝对主角.

同样是音乐改变人生的电影.美国那部的结局是,老师回来,大家热烈鼓掌欢迎.很传统的结局.法国那部是,一个学生,在当时音乐老师的启蒙下,他进入了音乐,在音乐界里是个人物,现在老了,回老家,回想起了以前在学校,和老师在一起的日子.这个就比较真实.没有大团圆的结局,只是他自己在回忆,自己记得的东西.事实上,我写小说,我就不喜欢写个结局,人生的终点在哪啊?

再回来说游戏,即使只是按时长来算,也有种现实的东西在里面了.比如说,先在里面玩的,总有玩得最久的,新来的怎么跟那些老人比呢.而您还要他们承担金钱玩家的压力.

还是那句话,我们不该让玩家从这个现实掉进了另一个现实里.

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发表于 2008-7-15 07:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个案子大家看看

策划神: Re:发个案子大家看看

还是那句话,我们不该让玩家从这个现实掉进了另一个现实里.

这跟用什么收费方式没有关系吧?时长收费的不管三七二十一,你来玩了就是要掏钱,不管以后你怎么玩,钱是先给了的。玩家在游戏里就算玩得不爽了,都一样要给钱,这就是现实,新来的玩家不管怎么努力都不可能比老玩家牛B,这也是现实。
既然玩家来玩是为了娱乐,干嘛搞那么复杂?干嘛我就不能花点钱变牛B些少受点设计者硬要让我受的罪?只要玩家的体验是快乐的不是不健康的,为什么要加以限制?道具收费的游戏玩家不花钱就可以玩,这难道不好?如果你一定要说现在的道具收费游戏不花钱就玩不好就玩得不爽,那为什么就不能把道具收费的游戏做得让不花钱的玩家也能玩得下去?让不花钱的玩家玩得爽花钱的玩家玩得更爽不是更好吗?

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发表于 2008-7-15 08:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个案子大家看看

策划神: Re:发个案子大家看看
在泡菜没在神州大地泛滥前,谁想过泡菜是否适合神州大地了?在现在这个全球化,网络的,舆论化的地球,没有什么不适合的,就看造势的强不强了.以前我们不是要女人肥的吗,现在主流思想要的是瘦了.以前要留辫子的,你今天留了吗.
枪支泛滥合适吗?基本就是以暴力的动作大片出口,这样好吗?香港最出名的就是警匪片,动作片.也就是说,其实不是合大众,而是适合我赚钱,我就做了,然后大家也跟着做,于是,这也是种"合适"了.你不那么做,就成了"不合适"了.

单机和网游你懂吧,这就是问题了,类似的了,这是基础性的了,是原则性的了,不互拆不可能的了.

对喷...这个词还用不上吧...你很少在网上吵吗?这样都被你用上对喷了...

不知欧洲那边,又是出于什么考虑,不准WOW有现金交易.因为照你们说的那样,WOW这么火,他们也介入现金交易,那他们不是很赚了?有记者问过他们了吗?有这样的采访报道吗.
------所以我都不会去学习您怎么去做那,怎么去做游戏之外的现金交易了.我更关注的是,你们为什么那么去做,主要又是为了什么那么去做.

我说的意思是,只要拉帮结派,肯定会有对喷的事情发生,迟早的事。因为时间一长,各自就对自身的特点有莫明的优越感,当这份优越感越变得强大时,就越看不惯别人,稍微激进点的人就会跑去踩别的派,而别的派也同样会有这样的人,于是产生了互踩的局面。当然,我只是不希望发生这样的事,但我无法阻止它发生。

香港的警匪、动作片是否能盛行这取决于观众,那个时候观众对这样的片子有兴趣,那为什么不服务观众呢?为什么还要继续粤语长片?都说了时代是发展的,人的需求是在变的,现在的观众对警匪、动作片的需求有以前那么高吗?现在的玩家还是都喜欢MMOG吗?不一样了,玩多了自然有新的追求。

关于BLZ不准现金交易那是他们的事情,他们有他们的道理,有他们的原则。而我们是不是要这样做得看我们是不是有这样做的必要,我们是不是有着同样的原则。如果用后的结果是不适合的,为什么还要去用?

当然,我也不是说时长收费不好,有的游戏就必须得按时长收费,或者说不时长收费就很难盈利,或者按说不按时长收费玩家就接受不了。那理所当然要按时长收费。盛大不是以前说自己的游戏都是免费么,现在的苍天不又变成时长收费了么。我说了那么多无非就是表明一个道理:根据产品的特点来选择收费方式,根据玩家需要来改变收费方式。

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 楼主| 发表于 2008-7-15 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个案子大家看看

策划神: Re:发个案子大家看看

我曾说,如果这游戏能这样就好了...可人家说,这是游戏,要那么真实干什么.

你看过电影撞车吗.我想那样写小...

    一切以玩家为基础,如果他要理想就给他理想,如果他想掉进另一个现实,就让他掉进另一个现实,你认为不好的东西,玩家或者读者未必认为不好。
    你写书的啊?

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发表于 2008-7-15 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:发个案子大家看看

37....就是啊,都已经有那些现实了,你还那样...我没钱怎么办.我花不起那个钱怎么办.我就要被时长的现实和现金的现实给挤压了?事实上,当你那么做呢,你就会逼着他们花费.就像航海世纪,有时风不好会要很开久,那怎么有好的风呢,花钱,买个东西,就有好风了.当然,这个产生好风的道具用游戏币也能买.但,既然你开了那个通道,只要肯付出,用钱就能砸得很萧洒了.因为你们的赢利就在这里,所以,整个游戏会变得如何,可想而知.

38....你还是没看懂我之前的回帖?当只能玩泡菜时,你还需要什么.星际OL那样的东西为什么进不来?就因为广大群众都被泡菜熏陶成那样了,什么叫势,什么叫流行,不是不能制造出来的.人为主观造成的,你要跟我讲这是客观吗?
必须承认你很易激动...我只是问问,谁知道而已.我并没想拿WOW的规则去压谁.而是,我确实找不到WOW他们为什么那么做,倒是看到很多文章,说WOW又要封杀了.他们有他们的道理...当然啊,我也有我的道理,可为了研究比较,我想知道,他们为什么那么做.

我什么都做.说俗点,能赚钱的事都做.说雅点,我爱好很广泛.我俗我雅,你自己评,我不在乎,你也可以认为我是雅俗共赏的.
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