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发表于 2008-7-18 12:53:00
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Re: Re:发个案子大家看看
策划神: Re:发个案子大家看看
免费网游不用学征途.学湖南卫视或是浙江卫视就好(印象中是这两个台).这两个台,在黄金时段放的连续剧,插播的广告长达半小时,或1小时.经济半小时好像更绝了...最后放的广告长得,让你觉得后面还有东西,可放完广告之后主持人说,再会.什么叫免费,你的赢利点就在那了,你会怎么做,我想象得出来.就像我说的那个航海世纪,极端点就是,不断给你差的风,逼得你忍无可忍了,去买出好风的道具使用,然后又设计好风工具弄出的好风很快又消失,又回到差风...也许没这么极端,没这么严重,但方向是都是一样的,都是往那个方向来设计玩家.
泡菜游戏的优点在哪?你觉得呢?我觉得,泡菜游戏唯一的优点就是吸引了人们来玩网游而已.就像真正的SUV不是所有人都能买得起,于是,有了入门级SUV.泡菜网游也就相当于入门级网游.就像对于自行车爱好者而言,超市里的那些三,四百元的山地车算不上自行车,为那样的车花钱都是浪费.
是的,我并不认为玩家们都懂欣赏.首先,骨灰级,专业级玩家就不占多数.我有个朋友,县城的女友甩了他,跟了县城里修手机的,她等不到我的朋友慢慢的在省城扎下根.在上海生活的,能和生活在巴格达的比吗?不同的环境使人学习了不同的生存方式,还有娱乐.所以,你怎么能解释.那么简单游戏,他们经常玩这么简单的游戏,那些玩家能成为什么样的玩家.在使命召唤4那,我就发现了.百度帖吧那,COD4和CS有人在对攻.有CS过来说,我就没见过300人以上的FPS...结果吧主回应,曾在星际OL万人对战的路过.有人推荐自己熟悉的CS玩COD4,然那个CS说COD4太多障碍物.是啊,CS里,简直就是对人射击就行了,可在COD4,躲起来察看战场是常有的事,因为没能及时发现被打死也是常有的事,因为有时战场是很大的.也有人说,CF玩的人最多...于是就有人找出COD4的各个平台的国际统计数据.剩下的更多的就是说COD4各种指标都不如CS,不如CF...其实我都不知道他们为什么骂起来的,一定要骂也不能不顾事实啊.所以我说各位,不用理会,只管提高自己的COD4业务水平就行.可也有人要火拼到底的...有阴谋?有拿此来玩乐者?
你知道英国的那部终棘警探吗,如果你没看过,你或许该看看.片中的城镇,长期无案件,没有来自伦敦的警察的话,他们就要退化下去了.其实说这么多,就是想说,当整个环境都是那样时,他们都已经被熏陶成那样了,他们都已经习惯吃甜的了,怎么会去吃辣的呢?所以我说,当更好的游戏进来时,他们还沉迷于简单的泡菜,这就是忧虑的地方了.也许有人问,更好的游戏为什么是复杂的.不,它只是相对复杂.比如说,红白机之后我们玩的,是否比红白机简单?为什么我们现在不要红白机了,而要玩那些比红白机复杂的了.更多的乐趣注定来自复杂,和丰富多彩.
呵呵,我也是要钱的.就像电影里的艺术片,不是拍商业片,就更要钱了.只是我更侧重艺术.但如果不会有回报,也不会去做的,因为没回报,就没钱接着做了.
Velvet_Vamp 真是难得...第一次发帖就因我而起的.
又见九尾
我很同意游戏就是在设计玩家,不管哪个游戏都跑不了这个原则。游戏没把玩家设计好了,再便宜也无法让玩家掏钱。
我也很同意复杂丰富多彩会让游戏更值得玩,但是不管你多复杂多精彩,都是给人玩的,并希望更多的人来玩,所以起码要让人能接受吧?EVE复不复杂?多不多彩?玩不下去,因为太复杂了,玩了半天玩不明白。那你再牛B又能怎么样?不适合我。当然,我没说你设计的游戏就会像EVE那样让国内玩家受不了。事实上还是有几千人在玩EVE。如果一定要说那些国产或是泡菜游戏把玩家整得颓废了玩不了高深的好游戏,那是不是大多数颓废的玩家也可以说玩EVE的玩家变态自虐呢?你有你的对好游戏的判断标准,他们也有他们的判断标准。就像那些传统玩家力挺高清游戏而唾弃任天堂Wii的渣画面游戏一样,实事上Wii的不少游戏是为玩家带来新的体验,让玩家玩得开心欢乐的。难道它的游戏就不能谓之为艺术?如果可以给人警示和启发的艺术片拍得让大多数人看不懂,那只能说你的片子是拍给少数牛人看的。怎么能怪大多数观众没有那个艺术觉悟呢?真要是牛B就应该能拍出既艺术又能让人明白的片子。我相信阁下也在往这方面努力,祝群早日成功。 |
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