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发表于 2008-9-13 20:48:00
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Re:网络游戏策划案《江山》的简单设计
1.6怪物
游戏中的战斗大多数是残酷的战争,玩家的对手是怒吼的战将,威猛的器械,出色的计谋和蜂拥的士兵。这些元素包含了玩家和NPC,但不是怪物。在江山中,怪物大多出现在中立区或分布在城市乡村附近比较荒芜或者树木比较茂密的地方,有些则分布在山区和洞穴岛屿等等。怪物的模型多种多样,有人类的贼匪杀手,也有凶猛的动物,和奇形怪状的不明生物。
怪物详细说明:
攻击怪物会获得各种物品,但没有功勋。千万不向以前一样,可以“刷怪”。这些怪物不但凶猛,还有很高的智商。怪物分为被动攻击,主动攻击,状态下主动攻击,群体攻击,半主动攻击五种。
被动攻击型怪物:有些怪物只是在一定区域来回巡视,即使你到了他跟前也不会攻击,但是当你对他进行攻击的话,这些怪物当然会进行反击,这就是被动攻击型怪物。
主动攻击型怪物:当角色怪物进入这些怪物视线,嗅觉,或感觉范围之内,他将会对角色发动攻击。此为主动攻击怪物。
状态下主动攻击型怪物:有些怪物在某种情况下才会主动攻击玩家。比如说,角色在虚弱状态下,受伤或中毒,以及施放某些技能的时候,这些怪物将会对角色发动攻击。有些怪物会对角色的身份产生反应,而进行攻击。这样怪物叫做状态下攻击型怪物。
群体攻击型怪物:有的怪物虽然是被动攻击型,但是如果玩家在他视线范围内攻击他的同类,怪物将会发生主动攻击。有些群体攻击型怪物在玩家攻击自己的时候将会主动逃跑,玩家如果追击的话,那么就上了他的当,他会把玩家引到他同类聚集的地方,包围玩家。
半主动攻击型怪物:有些怪物看起来很老实,是不主动攻击怪物,但是玩家在他们身边超过一定时间,或在他们身边服药,休息,这些怪物将会偷袭角色。这就是半主动攻击型怪物。
和怪物之间的战斗:
玩家和怪物进行战斗,是极其危险的,必须是一方死亡战斗才结束。如果组队攻击怪物胜利的情况下,队伍中死亡的玩家将无法得到奖励。有的怪物在把玩家杀死后,会守在角色的尸体旁边,使角色难以复活,所以玩家最好不要一个人去打怪升级。当然,怪物是死的,而人是活的,怪物有一定的程序规律,那么玩家就可以轻易的偷袭或者躲避它们。一般怪物都是靠视觉,只要玩家在怪物背后走动,它们是看不见的。有的动物型怪物都有嗅觉,游戏中有些道具可以除去气味。要小心的是感觉型的怪物,这些怪物的等级都比较高,很难偷袭,想要躲避的话,最好离它们远一点。
怪物和玩家之间的关系:在这个游戏中,怪物不仅仅是怪物,它们还是各种任务的触发器,有些时候,所谓的怪物也会帮助玩家去攻击别人,甚至他们会自相残杀。玩家也可以帮助怪的一方。有的则表面上看是怪物,其实是一个任务NPC,在你和他战斗,或者帮助他的时候,怪物NPC会给你一些任务指示,开启某些任务。
1.7怪物首领
怪物首领也就是我们平时所说的BOSS,这些BOSS分布在各地图的隐秘处,死亡后并有一定的时间才能再次出现。游戏里把BOSS分为三种:抢夺型BOSS,封印型BOSS,隐藏型BOSS。
抢夺型BOSS是一种有时间规律刷新的BOSS,玩家可在刷点等待,当BOSS出现的时候名字是白色的,哪个玩家先攻击到BOSS,那么这个玩家及其团队将获得这个BOSS,BOSS的名字变成绿色。在其他团队玩家屏幕里BOSS则显示为黄色,并不可以攻击BOSS。直到这个团队全部阵亡或逃走,BOSS的名字就会恢复白色,白色名字状态下的BOSS恢复生命速度极快,这个时候有玩家抢先攻击,这个BOSS则归他和他的团队所有,继续战斗。当BOSS被击败将有一定几率掉落各种奖励道具,如武器装备装备,材料,书籍,丹药等等。
封印型BOSS是用道具交易出来的。在游戏中经常在某区域会发现一些奇怪的图文符号,而点击它们却毫无作用。但是当你获得某些道具后,开交易系统把道具放入那些图文符号中,将会在旁边出现一个怪物首领,这个怪物刚出来时显示名字就是绿色,并归交易道具的玩家所有,其他人不可攻击。击败BOSS后掉落极品的几率要比抢夺型BOSS高。当BOSS被解开封印,图文符号就消失了,直到BOSS被击败15-30分钟(根据BOSS的等级,强弱而定)之后,才再次刷新,这个时候可以继续用道具交易BOSS。
但是交易BOSS的道具都相当难得,并且,游戏中那么多图文符号,玩家怎么知道用什么道具去交易什么符号,而出现的又是什么呢?交易BOSS所用的道具有的是击败普通怪物后获得的奖励,有的是击败抢夺型BOSS所掉落,还有集齐材料所合成的物品……至于各种图文符号的信息,一般从任务中得知,或者和NPC对话时所打听到的。游戏既然有读书的技能,只要玩家的才学达到一定程度,就可以去各高级书院读书,有些书中会介绍到这些图文符号。
隐藏型BOSS也有刷新时间,同样要进行抢夺,它和抢夺型BOSS所不同的是这些BOSS不是直接刷出来,而是要击败它所在地的某些普通怪物后,它才有几率出现。
和怪物首领之间的战斗:
每个BOSS都是非常强大的,并且都有各自的绝技。当和BOSS进入战斗后,此范围将不可以PK。一般玩家都是组队去打,凭借人多取胜。但是有些BOSS反而在人越多的时候越凶猛,人少反而变得平和。有的BOSS会对一些功体或技能产生出及强的抵抗力,有的在战斗中发出信号召唤其他同类帮助……不过最有趣的是封印BOSS,我们可以用一些道具来降低它们的攻击和防御,但是同样它们也会用技能把角色迷惑住,让玩家自相残杀。
首领怪物和玩家的关系:在某些区域,会遇到我们经常打的BOOS互相争斗,你帮助一方打败一方就可以获得奖励道具,下次再打你所帮助的BOOS时就可以使用此道具,BOOS对你自身的攻击力则减少20%。
1.8务关底
有些任务的关卡有必须经历的战斗,那么这个和你战斗的角色叫做任务关底。普通任务关底通常都在特定的场景下进行,并且允许组队也允许别人帮忙。
高级任务关底则不在特定场景,只限制玩家一个人,不许组队和帮助,有些任务可以重头再来,有些则只许接一次,失败后再不能接此任务。当NPC给你任务之后,会要你去一个地点等候或施放道具(一般是烟花类),而任务关底就会出现,击败后完成任务,并有相当特别的奖励(在任务篇会介绍)。
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