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发表于 2008-9-17 15:26:00
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Re:网络游戏策划案《江山》的简单设计
首先,我是一个先手,所以我说的也许不对,有不对的地方望大家多指点!
我觉得这还不能算一个策划案,我也不知道有没有所谓的标准格式,因为我也没学过,但是,起码是能够在程序上实现的东西才能算是吧,而LZ的文档里完全没提到怎么实现的,就好比人物的属性,潜能.这个潜能是怎么增加,受什么影响,还有潜能怎么影响攻击的.
而且做为可以领上W人打战的游戏目前的MMORPG游戏里,就算暴雪公司也做不出来,那么你想要的是什么样的一个游戏呢?
还有人物的初始属性也没有.
总体来说,这只是一个游戏的介绍.还有总的来说,你的游戏算是一个策略游戏,MMORPG是不可能实现你这样的想法,WEBGAME有可能.
反正我觉得一个人要写一个完整的策划案真的很难,但是公司里,如果没有一个完整的策划案是不可能去做的.
你可以按你的思路,也就是你的这个游戏介绍的其中一个小部分完善,就比如人物的成长.
打个比方:
人物的初如血量是多少
初始潜能是多少
人物每升一级加多少点属性,
是否有点数让玩家自由分配
人物的初始攻击是多少
潜能是怎么影响暴击率
攻击命中怎么计算等等还有你说的资质,体力什么的!
一个真正的策划档里,如果复杂的话,就我说的这几点可能都要10几页的word文档了. |
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