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楼主: 巧克力大狗

[讨论] 这样类型的游戏能实现嘛?

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发表于 2004-9-2 02:15:00 | 显示全部楼层

Re:这样类型的游戏能实现嘛?

  即使技术和经济不成问题了,放任自流也绝对不好,要通过游戏的设定来对玩家的行为进行引导。

  俺觉得对于中国的网络游戏来说,首先要挽救游戏中玩家的道德沦丧。(说到这里,强烈BS那些通过种种设定来激发玩家矛盾,让毫无节制的欺骗、争斗和谩骂成风,利用玩家愤怒和复仇的渴望来赚钱的公司)

  我的想法是通过建立几个固定的敌对种族,将资源的争夺和杀戮的渴望转嫁到敌对种族上,将之合理化,道德化。让玩家感到自己杀人放火抢劫是对自己种族的正义,同时也加重同族残杀、争斗的惩罚,加强同族合作的奖励。这样慢慢的培养起玩家的道德感和荣誉感,也可以吸引更多的人愉快的参与游戏。

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发表于 2004-9-2 02:43:00 | 显示全部楼层

Re:这样类型的游戏能实现嘛?

楼上两帖的问题根本不叫问题

早在2000年的《万王之王》中就早以解决

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发表于 2004-9-2 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:这样类型的游戏能实现嘛?

1.提供玩家自己??建???也就是自???t,於是?????a生登入??虻???,???⒆?成?似DIABLO一?拥拈_局???但因?橹惶峁┗?鞠到y,??t?玩家自行?化,於是SERVER主程式必?要?槊????蚓珠_?⑿碌?绦芯w,不?沃皇?绦芯w而已,每??新的??蛞呀?可以被??橐????SERVER系?,想想在一??SERVER上同?r?绦?????SERVER主程式的景?r....??拥墓治镌谟搀w上相信很??荷...

2.每????蚓值氖澜缫??t不同,GM很?用同?拥??嗜ス芾?...基本上???像是?o政府??B...

3.究竟要??到怎?硬潘闶亲杂?作一????拥钠教?要花?的人力物力技?力比作一???路??蜻?要多,很??服投?人....反??碚f,回收的可能性有多高呢?

4.??拥倪[?蛸u?什??拥娜送?有多少玩家喜?g去建模,???D,??物件??蒂Y料,角色行??I,甚至於故事情?呢????诱f吧~~真正??虻南?M市???大部分就是一些人口中的小白或者非玩家,想想日本任天堂?槭颤N一直把消?族群?定在中低年??泳???明白?道理了.....

也?在未??硬?技?和?路???都不是???,??程式?也是快速又便利?r,??拥钠教ɑ蛟S??霈F,但想要它能?蛲耆?杂蛇?是很?的,想想咩~要做一套上帝??是那?容易的??世界上的??蚬?局两穸?]有一套可以完全泛用所有??蝾?型的??工具,如果??出??系?,我相信??蚬????碜约洪_?出N????,也不??胫苯幽眠@??出?碣u?....

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发表于 2004-9-2 13:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这样类型的游戏能实现嘛?

ArmStd: Re:这样类型的游戏能实现嘛?

1.提供玩家自己??建???也就是自???t,於是?????a生登入??虻???,???⒆?成?似DIABLO一?拥拈_局???但因?橹惶峁┗?鞠到y,??t?玩家自行?化,於是SERVER主程式必?要?槊????蚓珠_?⑿碌?绦芯w,不?沃皇?绦芯w而已,每??新的??蛞呀?可以被??橐????SERVER系?,想想在一??SERVER上同?r?绦?????SERVER主程式的景?r....??拥墓治镌谟搀w上相信很??荷...

2.每????蚓值氖澜缫??t不同,GM很?用同?拥??嗜ス芾?...基本上???像是?o政府??B...

3.究竟要??到怎?硬潘闶亲杂?作一????拥钠教?要花?的人力物力技?力比作一???路??蜻?要多,很??服投?人....反??碚f,回收的可能性有多高呢?

4.??拥倪[?蛸u?什??拥娜送?有多少玩家喜?g去建模,???D,??物件??蒂Y料,角色行??I,甚至於故事情?呢????诱f吧~~真正??虻南?M市???大部分就是一些人口中的小白或者非玩家,想想日本任天堂?槭颤N一直把消?族群?定在中低年??泳???明白?道理了.....

也?在未??硬?技?和?路???都不是???,??程式?也是快速又便利?r,??拥钠教ɑ蛟S??霈F,但想要它能?蛲耆?杂蛇?是很?的,想想咩~要做一套上帝??是那?容易的??世界上的??蚬?局两穸?]有一套可以完全泛用所有??蝾?型的??工具,如果??出??系?,我相信??蚬????碜约洪_?出N????,也不??胫苯幽眠@??出?碣u?....


我认为你对楼主观点的理解并不正确

我的是这样理解的

楼主的意思是说游戏中玩家可以自行增加游戏元素

但玩家本身并无法自行修改游戏的服务器端

增加游戏元素是通过游戏自带的编辑器来实现的

这个想法是可以实现的,虽然对编辑器的要求比较高,但技术上没问题

而且由玩家增加的游戏元素的数据被服务器验证接受以后将保存在服务器端

这样,玩家之间可以互相享受对方的设计成果

其实类似的MUD早在1997年就曾经出现过

只不过这种技术并没有应用到当今的MMORPG当中

而且楼主的想法是只为玩家提供一个基础的世界雏形

整个世界完全由玩家来创建还是有相当难度的

不确定因素太多......

如果真的要实现这个想法的话

恐怕需要设计师在游戏投入运营以后全程参与

否则很难想象他的结果会是什么样子的~~~

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发表于 2004-9-2 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:这样类型的游戏能实现嘛?

   MUD??建的?料和?在?D像化所??建的?料量?K不相等,想像一下如果????建的?|西要?成MMOG的?料,意味著每一??人的?C器?都必?要有其他人所??建的地形、?D像、甚至事件等等的?料。除非?在的?路???已?可以提供即?r的?D像?料?鬏?,那?Client端便可以不需要?些?料,而是接近??一?拥娘@像。

   但反??硐耄?绻?@些成像的工作要交?SERVER去算,?要把成像?料即?r?鹘o每??人,SERVER必?是什?等???路必?要多???

   而如果每??人??建的??蛞??t又不相同,那?同一?SERVER程式便?o法同?r?用於所有玩家所??建的??蜓e,也就是必?以根?????颡?立生成的程式去?绦校?@又需要什??拥燃?的?C器去?绦校慷?疫@?拥南到y就不太可能是MMOG了,而是以?局方式?行,如此一?碇灰?娲司值耐婕蚁螺d相?的?卡?D像等?料便可。

   另外,SERVER必?要??涠啻蟮目臻g??Υ孢@些玩家所??建的?料?一部SERVER不是服?找???人的,看看?在一????虻?lient端有多大,只要10???到爆的玩家??建了一?哟蟮倪[?蛸Y料,如果做成MMOG,那?其他玩家便都必?下??些?料,?想又有多少玩家的?C器塞得下?些?料?

   ????很多咧,因此??握f:目前硬?和技?都不行.....

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发表于 2004-9-2 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:这样类型的游戏能实现嘛?

可行性不是很高,硬件和?件的要求太高。玩?淼淖杂啥仍谶[?蜓Y??是???有一??定性,俗??:?o?矩何以成方?A。

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发表于 2004-9-3 22:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这样类型的游戏能实现嘛?

Marshall: Re:这样类型的游戏能实现嘛?

技术上没问题~~~


在初期的整体框架设计上就有问题,如何谈的到技术上没有问题呢
模拟一个真实的世界,光写一个规划,目前也没有人做到吧。
因为没有人了解什么是真实的世界。

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发表于 2004-9-3 22:05:00 | 显示全部楼层

Re: 这样类型的游戏能实现嘛?

巧克力大狗: 这样类型的游戏能实现嘛?

      提供玩家制作游戏模型的工具,就像魔兽那样,玩家可以添加新的模型到这个世界。我觉得一个人的创造力是有限的,而玩家有着无限的创想。所以提供程序接口,和简化的开发工具。能让玩家为这个游戏世界增加性的生命力。


制作一个这样的工具,对一个游戏公司就是挑战了。
暴雪的编辑器是全世界最好的编辑器之一了,但是都没有办法实现你所说的效果。无冬的编辑器的可支配和丰富程度能够实现大多数的功能,但是需要的美术资源,以及机器的消耗都是问题。在运行一个这样的世界的时候,需要怎样的服务器以及怎样配置的PC才能玩,看来要很多年之后。
对很多年之后,并不是完全不行。
这个想法在最初的UO中就已经有涉及,但是这是大多数人的梦想。也只是还停在梦想的阶段。

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发表于 2004-9-3 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 这样类型的游戏能实现嘛?

不过这样的梦想是一定能实现的。这个观点是没有人反对的吧。
不论是会出现无政府状态,还是馄饨状态,但是能实现在游戏内玩家自主的建造这个世界,成为一个世界的实际的建设者,而不是旁观者,相信不论是设计者,还是制作者,都是令人激动的事情啊。
在有足够的人员来规划,规划模拟真实的世界时,好比是骇客帝国里的母体一般,去构建一个真实的世界。并有足够强劲的机器运行他的时候。我们一定能在其内实现自己的梦想。
而且,那个时候,梦想才刚刚开始。

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发表于 2004-9-3 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:这样类型的游戏能实现嘛?

要是技?上可以做到?M真的?r候,我?得用?黹_?H-GAME的市?龈??....
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