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发表于 2008-11-12 22:28:00
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Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处
盟主: Re:论游戏内装备绑定系统的好处
当年NC一个2D天堂1何等火暴 现在运营10年了 在中国也一直在运营 就因为是韩国的游戏 没人去夸NC 这个公司呢...
1,天堂当时火的时候我也玩过一段时间,那款游戏就当时的制作工艺来讲,已经算是很不错的网游了.至于你说的为什么没有人夸这家公司..我想一个是名气确实没有暴雪响,就市面上运营的几款比较著名的网游,我想很多玩家都无法完全说出所有的运营商来.暴雪之所以这么出名,一方面是因为WOW确实不错,另一方面,应该是它的几款单机打下的声望,毕竟WAR3和暗黑,还有星际都是我们当前最流行的几款单机.
2,1款游戏的好坏,不是根据他出的游戏系统多有创意,或者多困难来决定的,就象一个温馨的故事里突然出现大灰狼把小红帽吃掉之类的恐怖事件,是完全不合适的.WOW的成功,不是因为它的各种系统做的多新,人物的造型多独到.而是它在恰当的地方,放上了恰当的系统.例如,WOW中的副本,对于刚10多级的玩家,一般都能比较熟练的掌握自己的技能,这时候让他进副本考验下自己的技能,是完全适宜的,但是如果你把副本放在出生地,玩家很有可能不习惯突然改变的打怪方式而放弃这个游戏.10多级前的所有任务,只是给玩家一个适应游戏的过程,并且在最合适的时候给玩家一个惊奇,告诉他们,你们学到的技能,可以在副本里运用.我想,这个才是WOW最大的魅力所在. |
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