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楼主: justino

[讨论] 论游戏内装备绑定系统的好处

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发表于 2008-11-14 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:论游戏内装备绑定系统的好处

听了大家的讨论后,我觉得我们的游戏肯定火了.哈哈..谢谢大家.

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发表于 2008-11-14 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:论游戏内装备绑定系统的好处

    装备绑定有一利 , 有百害。

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发表于 2008-11-14 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:论游戏内装备绑定系统的好处

回复和主题偏离啊!


不管暴雪的游戏在眼里是多么的垃圾,但是你没有做出一个能让大多数玩家认可的游戏,你说它垃圾也是白说!只能说你是**点!好多人都不想把暴雪当“神”,但是国产游戏没有几个能当“人”的!更别说是“神”了!?!其实从玩家角度来说,好多WOW玩家也想找个新的国产游戏来玩,但是至今没有一个游戏能找到这样一个突破点!

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发表于 2008-11-14 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:论游戏内装备绑定系统的好处

嘛,游戏始终是游戏,各个玩家有各个玩家所好.本来没什么.策划也因情施案.但没想到还有自以为是神的给别人套上懦夫之名.

不绑定.无限制随意PK.跟无法无天随意在街上抢东西有什么分别.
如果现实还有这种城市.会有多少懦夫不敢进去生活呢.


回归话题.装备绑定,还有样就是降低虚拟物品流通量,可以对通涨通缩的发展有一定程度的抑制.



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发表于 2008-11-14 17:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处

盟主: Re: Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处


呵呵 我的意思是 没事别老把暴雪当成神仙来看待 WOW也有很多做的不足的地方。最起码我身边很大一部分人说...

“就是打装备 死了也不掉经验。也不掉装备。”
这句话有意思,难道你的快乐来源于他人的痛苦么?非要对方有想杀了你的心,你才觉得游戏好玩?

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发表于 2008-11-14 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处

曲正: Re:论游戏内装备绑定系统的好处

我认为装备绑定是系统消耗装备的一个方法。

如果一个WOW里的所有装备都可以随意交易,而且不会因损坏而消...


恩,25楼,但总算有明白的人....

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发表于 2008-11-14 21:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处

dick_drizzt: Re: Re: Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处


“就是打装备 死了也不掉经验。也不掉装备。”
这句话有意思,难道你的快乐来源于他人的痛苦么?非要对方有想杀了你的心,你才觉得游戏好玩?



第一我是说有很多人包括策划 都把暴雪当神。 所以现在很多网络游戏都是抄袭的现象很严重!既然是神 我门就应该顺从?我们什么国产游戏什么时候才有明天?中国人一的战斗机很落后。美国的很好。我们不直接去批量够买。也不把他们当神来看。我们买过来研究他。改进他。变的更先进的战斗机!那是国产的!

很多人一提到WOW 暴雪 崇拜的不得了。也许你本人不是那么崇拜。只是爱玩罢了。
一说到国产。那个跟暴雪没的比。久而久之暴雪真的成神是一种共鸣了!这样国产有明天吗?我们不能有国产的神吗?外国的月亮就比中国的圆吗?这样能进步吗?


我还想说的就是 现在网络游戏有帮会 城战 BOSS  目的就聊天的?还是去杀戮? 我个人是不建议去无理的PK 杀新人 取乐的。 家族是干嘛的? QQ群是干嘛的? 大家组织一起是干嘛的 不就是不想挨欺负么?现实社会就是这么残忍的。中国要是落后肯定挨打! 我们这样的教训少吗?PK掉经验 掉装备 是最现实的。你既然在这种环境生存不了。那也会别社会淘汰!

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发表于 2008-11-14 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:论游戏内装备绑定系统的好处

35楼的 玩家需要一个真实的世界 这个过分吗? 也许梦幻 JW Q版的游戏 PK会少点 建议你去玩。

网络游戏里的PK 有些人可以为了友情帮朋友免费练及几个月 免费给朋友打装备。
也可以为了友情帮朋友满服务器追杀某个人。这就是PK中的乐趣!

随意杀人 杀新人的 那都是小白 就象街道上的流氓 喝多了的人。你在网游随意杀人你也生存不下去吧?

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发表于 2008-11-17 10:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论游戏内装备绑定系统的好处

ddar: Re:论游戏内装备绑定系统的好处

嘛,游戏始终是游戏,各个玩家有各个玩家所好.本来没什么.策划也因情施案.但没想到还有自以为是神的给别人套上...



问题是,所有即时操作并且带有恶意PK设定的游戏,其背景设定都是一场战争。。。

WOW里,联盟和部落本身就是敌对关系。。。这和人类现实文明社会有什么区别?


联盟的孩子从小就被教育:部落是你的敌人。。。难道还要他们去和部落接吻?

既然是敌人,为什么不动刀子上去砍?

难道现在又是冷战阶段?


再换位思考下。。。游戏中各种怪物NPC也是和玩家大多处于敌对关系,甚至见面就打人的一堆。。。为什么玩家这个时候又没事做而成天去消灭他们? 难道因为那些怪物不是其他玩家在操作?难道说~因为怕被人报复所以就找那些永远也无法报复你的家伙?


人类天生就充满杀戮欲望。。。这是事实。。。既然是事实为什么还要刻意去避免?

叫他们懦夫就是铁一般的事实。。。


又不是叫你玩大富翁,就是大富翁。。。也是有恶性竞争性质的。。。




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发表于 2008-11-17 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:论游戏内装备绑定系统的好处

最后补充一句:

不要拿外国人的游戏习惯来解释中国目前的网游现状。。。

人家是从单人有些到团队配合的游戏开始的。。。

中国网游玩家是从街头混混开始的,游戏内容是从类似传奇这样PK的游戏开始的。。。至于TV GAME玩家,大多对网游反响并不热烈,就不谈了(反正他们也是只玩日美的)。。。


WOW就是挂了暴雪的牌子,也没传奇那么火暴。。。
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