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[讨论] 游戏到底该不该存在打金者!!

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发表于 2008-12-23 15:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     一直以来,游戏打金者都备受争议。游戏公司生怕打金者破坏游戏平衡;普通玩家因为经常被骗、被盗所以对打金者也是嗤之以鼻;而一些所谓rmb玩家则与打金者有了某些联系、社会舆论更不理解这些人的存在价值!
    不管怎么说只要稍微有点人气的游戏就必然存在打金者,而武汉给代练公司发牌照似乎说明了些什么。各位策划对打金者态度如何?

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发表于 2008-12-23 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

未必破坏平衡,但肯定赚走了我们的钱。

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发表于 2008-12-23 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

所有事物都会有它产生并发展的物质基础,具体到产品中,就要看你的设计规则是否存在产生它的基础条件和玩家需求了。

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发表于 2008-12-23 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

就算有了打金者才平衡,那也要干掉,寄生虫而已

不能因为自己胖,就允许肚子里长几条蛔虫吧

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发表于 2008-12-23 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

RMT直接影响游戏寿命.
RMT是客观存在的.无论该不该也改变不了.市场有这需求,哪怕明文禁止.这东西像外挂一样.

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发表于 2008-12-23 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

感觉 最早版本中的 传奇与最早的虚拟物品贩卖者,两者之间是双赢
不知大家感觉如何

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发表于 2008-12-23 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

前段时间我一直在想,作为首部国产月卡收费游戏的剑网3,当它遭遇打金工作室,会怎么样.




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发表于 2008-12-23 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

我汗楼上的。。。

首部国产月卡收费游戏。。。

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发表于 2008-12-23 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏到底该不该存在打金者!!

diyfgq: 游戏到底该不该存在打金者!!

     一直以来,游戏打金者都备受争议。游戏公司生怕打金者破坏游戏平衡;普通玩家因为经常被骗、被盗所以对...


这个问题,不是该不该存在的问题!

而是,要看是否已经存在的问题!

这个现象已经存在了,常言道“存在即合理”!

当然,这也是中国特色之一……

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发表于 2008-12-24 01:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

游戏内的打金者,如果依靠的是自己手动操作,而不是外挂等来获得金,那么这些人的存在怎么会影响到游戏平衡那???
打金者能做到的,其他玩家付出相同的时间也能做到,那么为何要给打金者扣上一顶“异类”的帽子。

如果真的对游戏平衡产生了影响,那么也是因为游戏本身的设计不合理或者说数值方面设计的有缺陷造成的。
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