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楼主: diyfgq

[讨论] 游戏到底该不该存在打金者!!

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发表于 2008-12-29 20:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

hysunkd: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

考虑问题为什么这么单纯,仅仅从游戏运营的角度来考虑....
从经济规律来看,有需求就有市场,这是一种必然现象...

难道因为它的存在是必然的,我们就放任不管了?

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发表于 2008-12-29 20:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

GOODLUCK!: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

让任何一个研发策划来设计,都能轻松的控制住~~

其实,操作方法很简单,很多种

就看老总了...


好象是的,但是没看见哪个公司有相关动作!

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发表于 2008-12-30 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

如果是道具收费游戏的话,打金者应该是不允许存在的,他们会赚走原本应该属于游戏公司的利益
如果是时间收费游戏的话,打金者应该是允许被存在的,只要他们是通过通常的方法进行游戏

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发表于 2008-12-30 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

回顾一下天堂1吧...为什么98年出来的网游到了今天,10年了...

却依然在大量打金工作室存在的前提下依然保持良好的游戏经济呢?(国F不谈)


因为~~

10级新人小号就可以赚钱了。..呵呵。..

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发表于 2008-12-31 10:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

baimianmanto: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

前段时间我一直在想,作为首部国产月卡收费游戏的剑网3,当它遭遇打金工作室,会怎么样.

首部??
貌似比这个早还有吧,而且还是科幻类的
叫什么什么家园来着。

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