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楼主: diyfgq

[讨论] 游戏到底该不该存在打金者!!

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发表于 2008-12-24 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

只要在正常游戏框架内,打钱也可以视为一种玩法(虽然钱农自己可能不认为自己在玩),运营商没有理由干涉
如果有使用外挂、BUG、盗号等违反游戏协议的行为,那么该杀杀该砍砍别客气

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发表于 2008-12-24 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

游戏尽量设计成无法持续打金。

例如大话西游,魔力宝贝,在这方面就做得比较好。

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发表于 2008-12-24 16:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

lcy03406: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

我汗楼上的。。。

首部国产月卡收费游戏。。。


我接触游戏的时间的很短,知道的不多 ,想了解一下以前还有那些国产游戏是月卡制的?

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发表于 2008-12-24 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

很正常,何必大惊小怪。

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发表于 2008-12-24 22:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

baimianmanto: Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!



我接触游戏的时间的很短,知道的不多 ,想了解一下以前还有那些国产游戏是月卡制的?

剑网1。。。满足“国产”、“月卡制”,而且比剑网3早!哈哈 [em2]
其实以前网游都是点卡(按小时扣点,不是用点数买东西的)或月卡收费的。。。

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发表于 2008-12-24 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

另外狂顶10楼的。。。。

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发表于 2008-12-25 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

RMT的存在会加速通涨,
加大RMB玩家与非RMB玩家的差距.
而且这差距得益处的决不是游戏营运商,而个差距的坏影响只会损害游戏营运商.

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发表于 2008-12-25 21:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

lcy03406: Re: Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!


剑网1。。。满足“国产”、“月卡制”,而且比剑网3早!哈哈 [em2]
其实以前网游都是点卡(按小时扣点,不是用点数买东西的)或月卡收费的。。。


了解了!我以为都是点卡收费呢。

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发表于 2008-12-25 21:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

sabr: Re:游戏到底该不该存在打金者!!

游戏内的打金者,如果依靠的是自己手动操作,而不是外挂等来获得金,那么这些人的存在怎么会影响到游戏平衡...



打金者的存在难道没有影响到游戏的平衡?
也许对于游戏产品本身来说,是这样的,它并没有降低游戏产品的游戏性。
但是,为什么许多大的游戏公司会不遗余力的打击打金工作室呢?(这些工作室没有使用外挂)
1.游戏币与现实货币的交易,容易引发盗号等损害玩家的行为。
2.打金者的存在降低了游戏产品的寿命。

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发表于 2008-12-26 07:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏到底该不该存在打金者!!

我看到的只是在力所能及的情况下打击盗号,在心情好的情况下打击刷屏广告而已。
EVE都有点卡交易中介。“免费”游戏干脆自己卖金币了,打击RMT,只是为了垄断吧。
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