|
游戏小玩法.开心网朋友买卖系统的网络游戏拓展方案
写着玩的,N年前注册个号,不过已经忘了.所有新注册了个.非游戏策划,纯玩家.
貌似有秀博客的习俗,那我如乡随俗,秀~~秀~~SHOW~~
设置目的:增加玩家互动性,增加系统内游戏币消耗量.
设置方案1:新增加物品,个人人气铭牌
增加新的UI界面,铭牌包
铭牌上显示:
名字---某某玩家的铭牌,根据人气度名字颜色变化,根据人气度名字前缀形容词变化.
个人签名---可输入3行共25个字,
人气度--被买的次数,每被买一次,增加人气度1,上限受等级限制,
价格---目前被买的价格.
属性--随人气度属性增加,只有被非铭牌人拥有并装备才有效果.
冷却时间--在冷却时间未结束之前不可以装备.
在人物属性界面增加新页,在新页内,上部显示自己的铭牌和相关设置,下部增加X个插槽,根据游戏内容和系统负荷度不同可以设置不同的数量,比如:一款依照5行人物属性设置的就可以设置5个插槽,每个插槽对应五行,可以插入五行相同的一类人的身份铭牌.
铭牌规则:1玩家只可以买自己的好友的铭牌(可拓展到帮派,阵营,仇人等)
2铭牌以买家强买方式获得不必需要铭牌拥有者同意.(可拓展到在好友列表内直接购买,而不必非要了解此好友的铭牌拥有者在哪)
3铭牌只有在不被装备的时间才能被其他人购买.
4铭牌装备有时间限制,同一铭牌在同一玩家身上只能装备4小时,之后强制卸下放回铭牌包,并进入1小时的冷却时间.冷却时间不结束不能再次装备
5下线不影响计时,交易
6可以在好友列表里查看到对方的铭牌被谁拥有.
7铭牌的价格由系统定价,随人气度增加而增加.
可拓展:增加铭牌人气榜.增加时装效果,增加强买仇人铭牌功能,增加降低指定铭牌人气的道具.增加铭牌保护不被购买道具.增加铭牌包拓展道具.增加插槽标题自定义功能(比如把插槽名改成"我的最爱"然后装入某人的铭牌.)等等.
最后,此系统由于是用游戏币交易,所以起到了消耗游戏币的作用,当然也可以用其他东西交易,这样因为一般等价物的不同,数值比率也不同,这里就不多说了.还是不希望有游戏公司把这个系统设置成元宝,魔石,点卷等交易,我是小白玩家..坚决不花钱玩游戏.时间收费的除外.
|
|