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楼主: reiangel01

[讨论] DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

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 楼主| 发表于 2009-3-2 22:53:00 | 显示全部楼层

Re: DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

yyxy520
讨论动作游戏反外挂机制请到这里

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发表于 2009-3-2 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

不错,顶

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发表于 2009-3-3 07:55:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

哦,看到了,上午要上班,下了班我来顶

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发表于 2009-3-3 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

不完全准确
因为今天更新前
还用朋友的号实验过
WG伤害99999
打王之遗迹
1天的疲劳全打光了只掉线1次

我倒觉得是以通过副本的速度来判断比较准

因为唯一那次掉线就是没聊天没打箱子捡东西快速过了....

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发表于 2009-3-3 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

而且部分职业频繁掉线是因为感电状态的BUG
或其他的BUG

比如弹药
基本上扔电雷就有很大几率掉线

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发表于 2009-3-3 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

DNF新外挂又出来了。

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发表于 2009-3-3 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

DNF反外挂专家比我们着急,我们空想没啥帮助啊

如何对客户端数据进行比对而比对过程数据不会被修改?

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发表于 2009-3-3 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

看了DNF。 动作型网游想避免外挂,实在有点为难。

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 楼主| 发表于 2009-3-3 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

动作型网游
外挂是攻,我们是受……

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发表于 2009-3-3 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:DNF研究院之二:动作游戏反外挂机制

判断在客户端实在不是做网游的办法。
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