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发表于 2009-2-28 13:26:00
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Re:游戏策划集训班开课
这个世界需要激情,更需要淫荡....
对于LZ,那天晚上你讲技能时恰好是我忙着为马上收费公测的游戏加班中.进YY时好象你刚讲完...无语~~
对于给新人讲课我是绝对双手支持和赞许的...但另一方面我也会抱有一些疑问
我以前也带过新人,而在现在公司里也经常在教新人一些设计方法..但实际上,都是因为他们有项目全程参与,因此基本是遇到自己无法一下解决的问题时才需要你去教,更多的时候还是先让他们自己先摸索,然后你根据他们自我摸索后的东西指出问题所在...
当然,更为重要的原因就如SPY所说,这些新人同事都是具备一定功底的人,是属于可素之才,甚至将来超越我们也是可以预想的,所以我经常直接和他们说"老人和新人的本质差距只是经验而已,老人知道如何快速有效的避免一些问题和解决一些问题,新人则需要花费更多时间来处理而已"
反观现在GAMERES论坛上的新人们,说实话,9成目前看来是毫无天赋的,他们的发展已经被局限了,而且随着他们的年龄增大显得更为明显...虽然话这么说会让很多新人不舒服,但实际上,玩游戏都需要天份,何况做游戏呢? 除此之外,更多的是部分有天赋的新人由于没有正规成熟的项目经历,他们虽然有一些良好的基础功底,实际上他们却并不知道如何充分有效的发挥出来,简单说就是缺乏"正确的认知能力"...这个时候,你和他们讲的那些东西实际上可能阻碍到他们的自我发展,反而将把他们的思维局限起来了...
以前看过一个电影里,一个正规武术老师教的孩子和一个街头混混打架,结果反而混混赢了,混混就告诉他"你的老师只教了你如何去揍人,可他却没有教你如何挨揍"...
现在的新人其实都是缺揍的...
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