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楼主: 革命军人

[讨论] 游戏策划集训班开课

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发表于 2009-2-27 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

真服了两位....

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发表于 2009-2-27 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划集训班开课

spy: Re:游戏策划集训班开课

马太福音说:

一个邪恶、淫乱的世代求看神迹,除了先知约拿的神迹意外,再没有神迹给他们看了。

其实是一个道理


膜拜一下这句……真合适……

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发表于 2009-2-28 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

77,阿门

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发表于 2009-2-28 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

SPY起的真早

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论坛元老

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发表于 2009-2-28 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

这个世界需要激情,更需要淫荡....



对于LZ,那天晚上你讲技能时恰好是我忙着为马上收费公测的游戏加班中.进YY时好象你刚讲完...无语~~

对于给新人讲课我是绝对双手支持和赞许的...但另一方面我也会抱有一些疑问

我以前也带过新人,而在现在公司里也经常在教新人一些设计方法..但实际上,都是因为他们有项目全程参与,因此基本是遇到自己无法一下解决的问题时才需要你去教,更多的时候还是先让他们自己先摸索,然后你根据他们自我摸索后的东西指出问题所在...

当然,更为重要的原因就如SPY所说,这些新人同事都是具备一定功底的人,是属于可素之才,甚至将来超越我们也是可以预想的,所以我经常直接和他们说"老人和新人的本质差距只是经验而已,老人知道如何快速有效的避免一些问题和解决一些问题,新人则需要花费更多时间来处理而已"

反观现在GAMERES论坛上的新人们,说实话,9成目前看来是毫无天赋的,他们的发展已经被局限了,而且随着他们的年龄增大显得更为明显...虽然话这么说会让很多新人不舒服,但实际上,玩游戏都需要天份,何况做游戏呢? 除此之外,更多的是部分有天赋的新人由于没有正规成熟的项目经历,他们虽然有一些良好的基础功底,实际上他们却并不知道如何充分有效的发挥出来,简单说就是缺乏"正确的认知能力"...这个时候,你和他们讲的那些东西实际上可能阻碍到他们的自我发展,反而将把他们的思维局限起来了...

以前看过一个电影里,一个正规武术老师教的孩子和一个街头混混打架,结果反而混混赢了,混混就告诉他"你的老师只教了你如何去揍人,可他却没有教你如何挨揍"...

现在的新人其实都是缺揍的...

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发表于 2009-2-28 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

顺便友情广告下:

广州地区招执行策划若干...

项目MMORPG和网页游戏都有...后者要求必须对当前网页游戏有一定了解,有<文明>系列游戏经历的优先.

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发表于 2009-2-28 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

goodluck你那里招剧情么?

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发表于 2009-2-28 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

冷静的分析事务的正确性,冷静的反思自己,这是做好一个人的基本方法。


以前在某群看到不少封建社会一样的事情,什么群主你最伟大啊,老师你说的所有都是对的,不同意老师你意见的人都是垃圾云云。。。真是为这些孩子们惋惜,爹妈都白教了,竟然连基本的判断事务的逻辑都没有。。。

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发表于 2009-2-28 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

哇擦6页了

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发表于 2009-3-2 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

第七页搞起~
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