游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 革命军人

[讨论] 游戏策划集训班开课

[复制链接]

23

主题

1145

帖子

1146

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1146
发表于 2009-2-27 16:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划集训班开课

革命军人: Re: Re:游戏策划集训班开课


没时间备课 想到什么讲什么 如果你愿意来讲 我们欢迎


这些应当是策划的基本能力吧?需要备课吗?如果说需要无非是先从那里入手的问题而已,或者语言的组织,如果说想到那里就讲到那里,那么这个应该是第一个被想到的才对,除非讲这些的人不是策划,而是其他部门的比如美术、程序、等等。如果是在职策划本身,那么我觉得从基础来才是最合理的,也应当是这样来,否则就是没根的树

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-27 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

妖狼。。。淡定,没必要无端粪青,你又不是那种盲从的年轻人了。

小心身体,好好养病。

21

主题

639

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2009-2-27 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划集训班开课

spy: Re:游戏策划集训班开课

日。。。大S你要来不,还有北京电影学院现在也需老师呢

……电影学院……美女……来!来!来!

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-2-27 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

两位前辈对那边上课的质量不段说三道四,是为了标显出你们的与众不同?
既然两位对那边的课程这么多的意见,为什么也不搞个免费授课什么的呢?
还有别以为听课都是傻子,真正是为了做游戏而去听课的自然会将课程的内容提纯。
不用怀疑我的语气,就是谴责你们这些只会说三道四却什么都没干的。
砍断一棵百年大树容易,有种你种棵百年大树出来啊!!

23

主题

1145

帖子

1146

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1146
发表于 2009-2-27 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

为啥没人给我介绍美女啊!决定了,下周发军饷了让罗娘帮我收拾下,然后SPY同学负责找美女!

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2009-2-27 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

    策划每个公司的定位都不一样。  但是有些东西是一样的。就是熟悉OFFICE软件。

23

主题

1145

帖子

1146

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1146
发表于 2009-2-27 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划集训班开课

寒听雨: Re:游戏策划集训班开课

两位前辈对那边上课的质量不段说三道四,是为了标显出你们的与众不同?
既然两位对那边的课程这么多的意见...

我说了我08年就办过,不过不敢说通用所有公司而已,而且那时候我是纯粹的手打字方式,没语音,条件不好啊。现在那个群还留着,不过没精力再去弄了就是。而且只教最基本的,只有文档格式方面是特殊说明,仅适用当时公司的要求。

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2009-2-27 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

北京逆水的校长?





PS:我怎么感觉自己今天很像狗仔队……

32

主题

1519

帖子

2334

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2334
发表于 2009-2-27 16:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划集训班开课

spy: Re:游戏策划集训班开课

妖狼,其实这出发点也没错。

对于单纯的观望型新人来讲,游戏策划直接就是来做一个华丽丽的技能的,这样的例子更能让他们理解和投入兴趣。而那些枯燥基础的道理看了会打哈欠的。。。


问题是。。。这么讲下来误导的作用大些还是让人感兴趣的作用大些。。。

好吧,其实从人家最开始说给没入行的人讲,我就没好意思去听。。。现在也仍然不知道讲的如何,只是看片段来臆测:人家心意大概是好的,水平大概是有的,只不过摘录出来的让一些业内人士看,就有些不太好接受而已。

说白了,我从来没觉得策划能靠填鸭式的培训而成,我见过的一次较大规模培训,是之前一家公司一口气招入12名新人,由一位业内前辈每日讲课、留作业(你没看错!)、参加公司内项目的边角工作连续一个月下来,才开始慢慢对游戏设计有些概念。过程中也会随个人的天分、用功程度不同而逐渐显现出差异,并最终留用7人,半年后基本上可以跟着主策进行一些游戏系统设计,三年后的今天,其中3、4人现在已经有能力担当主策了。应该说效果还是不错的。

PS一下:作业一般都是对游戏的分析为主,考验文档处理能力、系统解析能力、资料收集/整理能力,从头到尾几乎没有考验创造能力的部分。

但是,我从未看好国内游戏策划培训,原因有三:
1、那位前辈从业经验十年(当时),培训最初的一个月50%的精力花在了讲课、批改作业上,可以说上班的主要工作内容就是干这个了。
2、那个时段赶上公司很忙,繁杂的小项目极多,提供了足够的练手机会,而且均是实战。。。
3、初始的12人本就是从上百人中筛选出来的,应该说都是具备良好底子、无实际开发经验的人,和马路上随便就能拉来的人有天壤之别。


就算这样,也要过了半年这些学员的水平才算是达到了执行策划的标准,而已。

所以:我压根就不相信凭几堂零零散散的课就可以把一堆从马路上拉来的人训练成策划,甚至连让他们明白策划是什么都有困难。。。


至于顶楼的语音教学,我觉得主要可能还是没有给大家一个明确的定位吧,众人都不清楚这个课程是打算让新人明白策划是什么,还是明白怎么当策划。。。(后者我认为不太可能)

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-27 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划集训班开课

从84楼来看是授课群的小学院暴动了,哈哈。免费网络授课啊。。。。请多看看本论坛,谢谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 18:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表