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发表于 2009-3-13 21:09:00
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Re:金时为开 PK 《征途》主策划纪学锋
问一句希望能遵守开篇规则的给与答复。初期在(史玉柱要求的事30分钟,老纪要求的是1分钟以上,我的是5分钟),您任选一个时间范围,应该做什么内容给玩家体验?
抱歉,我不觉得对于所有游戏来说,"初期"能够定义在一个固定的时间段内
初期的长短因游戏而异,不确定游戏类型的情况下强迫去固定一个时间毫无意义
例如对EVE来说,无论是1分钟,5分钟还是30分钟,你都还在新手教程里乱窜
如上,因此我不会如你所说般"任选一个时间范围"
对"应该做什么内容给玩家体验"这个问题,这不是该在新手村考虑的问题
新手村要考虑的问题是:如何把游戏已有的吸引人的内容合理的展现给初入的菜鸟
而具体展示什么,则需要看游戏有什么,游戏有什么,则要看前期如何对游戏进行定位和结构扩展
例如梦幻西游,初期很快展示了它的宠物系统
当然梦幻是一个很老的游戏,它在这方面做的也相对少些,那么我们看近点的
例如天龙八部,在玩家进入游戏后的短时间内,游戏展示的东西如下:烟花,换装,珍兽,套装(10级套装在1级怪处非常容易爆) |
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