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楼主: 1r2z

[讨论] 刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

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发表于 2009-3-18 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

跟别人150W比。。。。。。。。怎么比啊老大。

因为太白楼的说书先生赚的没丽春院的花魁多,所以说太白楼的说书先生不是一个优秀的说书先生?
又或者说太白楼的说书先生与丽春院的花魁相比就是萤虫皓月?

我觉得,做这种比较就是一种错误

太白楼的说书先生百里挑一
丽春院的花魁万中无两
他们都是优秀人才
花魁赚的确实比说书先生多,但这是另外一个不相干的问题

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发表于 2009-3-18 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

楼上乱用比喻,虽然说书先生和妓女都是从事娱乐行业。但具体来说没有可比性~

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发表于 2009-3-18 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

起码也要拿按摩女和洗脚女做比喻吧~

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发表于 2009-3-18 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

那么DNF和刀剑具有足够将其对立比较的"可比性"么?

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发表于 2009-3-18 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

脱去外衣,刀剑的设计比DNF要好 从设计上来说----

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发表于 2009-3-18 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

这两个游戏我都只是玩了几个小时,刀剑不想玩的原因是画面的确是太丑陋了。
DNF不想玩的原因是。估计又要无尽的副本,无尽的刷了。

这两个游戏我都体验不太深,实在说不上两个具有什么可比性。不过从两个游戏都强调竞技和动作来看。还是有一定的可比性的。不然也不会有人提出这个问题~

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发表于 2009-3-18 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

坛子上之前不是还有人发帖研究过动作游戏设计吗

刀剑还算不上动作游戏

PS:发现这里帖子加精的规则很奇怪,哈哈。

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 楼主| 发表于 2009-3-18 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

记得刀剑公测的时候,玩家流失里有两点比较频繁提到的

1、画面太差

2、升级打怪对某些人来说好象难了点。

但,DNF的画面也不怎么的。

相对刀剑,DNF的打怪升级,操作并不难。

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发表于 2009-3-18 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

刀剑玩的不是画面。。。。。

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发表于 2009-3-18 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

DNF的战斗细节设定很好,不玩的人是看不出的。

而且那部分细节设定制作起来很烦琐。
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