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楼主: 1r2z

[讨论] 刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

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发表于 2009-3-19 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

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发表于 2009-3-19 17:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

huxiexie: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

    BO有他自己的特色
    网络版的配合还是很重要的,更突出了团队的合作,而BO中一些副本任务也是在游戏...



应该反过来问,为什么那么多人不喜欢,就你一头扎进去玩,还觉得不错

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发表于 2009-3-19 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

dirdds: Re: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光




应该反过来问,为什么那么多人不喜欢,就你一头扎进去玩,还觉得不错

不只他一个,俺也觉得很好。

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发表于 2009-3-19 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

chshjk012: Re: Re: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光


不只他一个,俺也觉得很好。

还有我。。。刀剑OL是我玩的第一款网游。。。。 [em10]

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发表于 2009-3-19 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

个人认为刀剑ol绝对是国产MMO的一个里程碑,不过成绩如何,刀剑ol绝对是一个好游戏

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发表于 2009-3-20 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

呃。。。。。
刀剑OL是国产游戏中,少数几个不被玩家骂,而称赞的多的游戏
并且,4年的存活并没有给刀剑带来死亡的结果,今天老刀剑仍然有一大批的拥护者

刀剑我是玩了2年,是我玩的时间最长的一款游戏。其次还有WOW约一年大航海时代约4个月
优点,
1极限的创新,MMORPG的操作方式融合了格斗游戏的概念和精髓。是精髓。如果玩的深入的刀剑玩家都会告诉你,WOW的个人竞技方面,论操作性,战术性,平衡性跟刀剑OL相比,就是一驼屎
2社区系统构造和游戏内容的交互性搭配
3交互性强,趣味性强的各种任务等等

缺点,
1画面,硬伤,使很多玩家进游戏第一感觉就是烂,不够吸引,感觉像素过于坚持自己的风格
2游戏难度,以及玩家对游戏的导入。我可能玩了有一个星期才明白怎么连招才是有效的。。。。
3技巧要求过高,没技巧是不好的,但是过于需要技巧的MMORPG同样不好,以前我经常和我们区的RMB战士打死亡竞技,用垃圾号暴的他们犀利哗啦的。这不符合多数网游的“投入=收获”的原则

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发表于 2009-3-20 07:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

ylygqhy: Re:刀剑ol和DNF,为何一个如日中天一个黯淡无光

呃。。。。。
刀剑OL是国产游戏中,少数几个不被玩家骂,而称赞的多的游戏
并且,4年的存活并没有给刀剑带...

想起了当年拿14级小号在1号擂台欺负人的时候。。。。。 [em22]
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