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楼主: kavadina

[讨论] 中国网游失败原因分析统计

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论坛元老

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发表于 2009-4-10 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

占楼翻页


为了言之有物要说两句。一个在说游戏优秀模块和游戏成败,一个在说产品是怎么死的
确实跑题了

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发表于 2009-4-10 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

其实中国网游失败的最根本原因就是:

我还没出山!!!

飞遁。。。。。

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发表于 2009-4-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:中国网游失败原因分析统计

zjlanne: Re: Re:中国网游失败原因分析统计


没跑题啊,分析游戏成败的人往往也会对一些游戏中的优秀模块进行提炼的啊,难道你认为这些人的工作没意义?这些有关游戏为什么失败的研究工作不该做吗?


优秀的模块是跟那款优秀游戏其他的模块一起配合才优秀!单一的拿出来研究?有何意义?
而且,讨论游戏失败的原因不是扯到模块上去吧!

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发表于 2009-4-10 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

没有人死去,活着的就不会珍惜。

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 楼主| 发表于 2009-4-10 23:16:00 | 显示全部楼层

Re: 中国网游失败原因分析统计

抱着极大的期望,登陆进来一看,已经恢复了40多个帖子, 打开一看,还没有一个前辈们愿意解剖自己 。

已经入行多年的前辈们,不然就从自己开刀啊。 反正这里偷偷的反思也没有人认识。 呵呵。
真诚期望明天起来能看到一些有内涵、深度的分析。

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发表于 2009-4-11 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

lz,不是大家不愿意自省,而是实在省不过来。。。就像之前说的,任何一个螺丝出现错误都可能整架飞机失事,但是问题却又不一定每次都出在这里。所以每个人只要做好自己份内的事情,检查好自己的工作,踏踏实实问心无愧的做事,其实这已经很不错了。

有一个案例是这样,当年魔力宝贝公测的时候玩家死活登不上服务器,导致开服晚了4个小时,很多玩家在论坛大骂大宇,而在同时,大宇的工作人员在机房里把全部几十台服务器重灌系统7、8遍都找不到原因,到最后发现只是机房总线的一个小小的水晶头做错了。这次事故导致大宇直接损失500w以上人民币,一般的小公司有这么多钱可以烧么?


那么。。。
你觉得这算游戏失败的原因么?
会直接导致魔力死亡么?
换一家公司的话,该公司会死么?
会间接导致魔力之后的死亡么?
算是你的分析目的之一么?
能说明魔力的某个功能模块优秀么?
能说明魔力的某个功能有欠缺么?
值得分析么?
值得反思么?
值得谁来反思?
关策划P事?
关运营P事?
关网管P事?
又关机房P事?


问题说得笼统了会有同学绕弯子,难道非要说得这么直白才能看懂?这沟通能力真够累的。

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发表于 2009-4-11 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

SPY在诡辩,明显的以偏概全!

水晶头接触不良,是网管的问题,用一个ping命令即可查出,和游戏无关.

游戏的开发过程,总会遇到各种预见不到的问题.但总的来说,这些小问题出现的概率是均等的.每一款游戏开发都会遇到.但为什么到最后大家的结局各不相同,这不能不说和游戏开发队伍的能力,素质有很大关系.这就象万米长跑,刚开始看不出什么,但越到后来差别越明显.

有病的人病症各不相同,但健康人的状态只有一种.游戏失败的原因有很多,但成功的表现肯定是相同的.不然的话,好的游戏和坏的游戏没有差异,有经验的游戏人和刚入行的游戏人没有差异.

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 楼主| 发表于 2009-4-12 00:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游失败原因分析统计

stephen_z: Re:中国网游失败原因分析统计

SPY在诡辩,明显的以偏概全!

水晶头接触不良,是网管的问题,用一个ping命令即可查出,和游戏无关.

游戏的...



呵呵,   也可能我没有表达清楚意思。下次考虑清楚再来发帖吧。

ls上的说的也有道理。


越来越看不清楚前方的路了。  哎。


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发表于 2009-4-12 01:09:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

楼主,靠人不如靠已,抛砖才能引玉。要别人分析,自已得先带头做几个案例的分析,然后再带动别人参与进来。

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发表于 2009-4-12 01:45:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

谋事在人,成事在天!
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