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楼主: kavadina

[讨论] 中国网游失败原因分析统计

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发表于 2009-4-14 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

楼上不厚道。。。怎么能又把分析的源头指向经验上呢?

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发表于 2009-4-14 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

中国网游失败原因之一:策划们把大量精力都放到了斗嘴皮子上了
好吧我是在口胡,请无视

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发表于 2009-4-14 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

楼上你还在上网玩儿?赶快砸电脑断网好好学习天天向上去,祖国的未来就靠你了

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发表于 2009-4-14 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

就我现在的工作来说,网游的失败最根本的是,经典的游戏在策划初期工作人员是在想怎么让这个游戏好玩,怎么成为经典,失败的游戏在策划开始就想这怎么赚钱。over

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发表于 2009-4-15 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游失败原因分析统计

spy: Re:中国网游失败原因分析统计

lz,不是大家不愿意自省,而是实在省不过来。。。就像之前说的,任何一个螺丝出现错误都可能整架飞机失事,...


从这个例子获益不少,希望spy多举一些失败的案例。

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发表于 2009-4-16 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游失败原因分析统计

qhlssl1985: Re:中国网游失败原因分析统计

就我现在的工作来说,网游的失败最根本的是,经典的游戏在策划初期工作人员是在想怎么让这个游戏好玩,怎么成为经典,失败的游戏在策划开始就想这怎么赚钱。over

嗯,感觉这个才是正确的。而且在其他压力之下,缺乏精益求精的精神。

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发表于 2009-4-16 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

我觉得可以换一个说法,一款游戏失败的原因很难说清楚,但是,成功的游戏也好失败的游戏也罢,总会有一些教训值得我们来总结,毕竟别人的经验也是经验。所以,我们不说某个游戏失败在哪里,只说某个游戏某处存在不足,这样总OK吧。
LZ可以总结下。

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发表于 2009-4-18 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

“星际OL 2006年09月08日 上海坤迈”

让我惋惜的一款游戏, 就当时的游戏技术而言,绝对一流, 就可玩性而言 绝对新颖;   
生不逢时吧,偏偏遇上 《魔兽世界》;

连《传奇》这样的游戏都能这么火,   游戏的生死 岂能是我们能分析出来的;

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发表于 2009-4-18 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

说说死了的彩票玩法吧~

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发表于 2009-4-18 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游失败原因分析统计

  失败原因 1 团队缺乏经验。
           2 没创新能力,又老想创新。
           3 公司战略调整,管理层不稳定等。
           4 内耗,必须地,但太过了就大家都完蛋。
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