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楼主: 花椒娃娃

[讨论] 请教网游中的剧情怎样设置能打动人

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发表于 2009-4-30 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

花椒娃娃: Re: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人



嗯,只是不知道这些恋爱方式怎样在网游里让玩家体会到呀


这好解释。
我问你,你经历过李逍遥和赵灵儿的爱情吗?
即时没有,但一样会为之所动。
就像我们民族都向往,西游记一样,虽然大家都不是孙吾空,但其实我们头上戴的一样是紧箍圈。

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发表于 2009-4-30 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

主线任务做到一半,一直给你发任务的NPC被大魔头砍死了,为了继续有任务接,玩家需要完成NNN个任务收集NNN钟道具复活NPC

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 楼主| 发表于 2009-4-30 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

resplendence: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

强烈的带入感是必须的……


因为只是让我写个剧情故事,包括任务、NPC设置、对话这种纯文字方面的东西,只是单纯的从文字角度出发,怎样才能让玩家更有代入感呢

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发表于 2009-4-30 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

所以在你选故事的时候,一定要贴近现实生活。但由于面向的群体不同,所以故事不同而已。

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 楼主| 发表于 2009-4-30 13:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

noyes21: Re: Re: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人



这好解释。
我问你,你经历过李逍遥和赵灵儿的爱情吗?
即时没有,但一样会为之所动。
就像我们民族都向往,西游记一样,虽然大家都不是孙吾空,但其实我们头上戴的一样是紧箍圈。


嗯我想我有点明白了,这就是说在剧情里增加那些我们都向往的美好的爱情,纵然不是发生在我们自己身上,但依然打动我们,对吧 谢啦谢啦,谨记在心:)

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 楼主| 发表于 2009-4-30 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

noyes21: Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

所以在你选故事的时候,一定要贴近现实生活。但由于面向的群体不同,所以故事不同而已。



嗯,有道理,谨记教诲

由你的话忽然悟出一个道理:
生活的本质是相同的,但生活的方式各有各的不同,但最终我们都走向了同一个终点哈哈

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发表于 2009-4-30 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

小建议

第一段,讲诉一对NPC之间的爱恋,其中一个人基于某个原因死去或灵魂被XX了,玩家热心帮忙。感受别人的深刻爱情。帮助过后NPC留给你一纪念品叫你以后遇到自己的另一半(或多少等级)时带着她过来找他。

第二段、一段日子过去了,你想起了曾经那个凄惨的人,你达到了他说的条件,于是你带着信物去找他。等你走到当年的那个地方时发现物是人非,一番感概。寻找线索,终于从另一个NPC那拿到了当年那个人留给你的信(欣慰~~原来他们彼此都一直记着这个朋友)。信中说他出发去找他的爱人了,当年的结局并没有结束是一个假象,他下定决心继续去寻找。所以只有对不起你这个朋友了,但是他相信总有一天你们会相见的。。。

第三段,游戏过去N长时间,某天你正在杀往某个BOSS的路上,突然发现了当年的朋友。可是却不再是当初的那个人。。你寻找他失心的原因,并决定要帮助他回复正常~~~~~又是一段曲折的故事~~。。



总之围绕一条线,来来回回的曲折,以爱情、朋友之间的真情为为动力来推动人性善与恶的转变。~~

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发表于 2009-4-30 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

楼主,我拜你为师,行吗?

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发表于 2009-4-30 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

能引起大部分玩家的普遍共鸣就算是“打动”了吧?
什么事能让大部分玩家都能共鸣呢?

我的无责任猜测——那些大部分人都体验过或听说过,但却在现实生活中较少遇到的事。

并且,“群情激奋”、“同仇敌忾”、“感动落泪”、“会心一笑”……这些都应该算是“打动”或者共鸣吧。

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发表于 2009-4-30 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:请教网游中的剧情怎样设置能打动人

LZ自称是女的---本贴重点!
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