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[讨论] WEB游戏,单独产品还是附属品?

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发表于 2009-5-20 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,想知道当初WEB网游这个命题提出来的时候,是把WEB当作新兴的单独游戏产品还是受FLASH广告启发的衍生品

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发表于 2009-5-20 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

聊天室的衍生品,嗯,是的。以前叫MUD。

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发表于 2009-5-20 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

电击治网瘾,是单独电击能治病还是有人拿来炒作的?

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发表于 2009-5-20 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

中国游戏产业说白了就是网游为中心,WEB只是开发成本更为低廉的网游而已,新兴单独游戏产品?那可真是太高估了网页游戏,其致命缺陷就是画面表现能力,让一堆纸片不停切换起来充其量只能是SFC加强版

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发表于 2009-5-20 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

08年就有一帮老总开会讨论过,并且有人认为webgame是客户端网游的精简版...老总们的思路就是这样的..

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 楼主| 发表于 2009-5-20 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

说实在的,同感啊,我也觉得WEB网游纯属单机游戏和PC网游的附属品,只是现在炒这么热,冒冒然说出来怕被喷

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发表于 2009-5-20 12:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

spy: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

电击治网瘾,是单独电击能治病还是有人拿来炒作的?

人身攻击了哈 [em21]
师可忍叔不可忍

逻辑上说,单独产品和是不是附属品没有矛盾。基于用户需求的单独产品,可能是既有产品遗漏需求的有效补充。电击可以单独拿出来ZHI病,但同时也满足了家长的控制意愿。你看,我一直都很诚实的。

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QQ
发表于 2009-5-20 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

mud是有端的。。。其实应该说是江湖聊天室类的衍生品。
早期一般是用 CGI的WEB页面来运行。江湖游戏那个时候太多了。包月30块呢。
然后类似的则是其他一些图形社区。有台湾的三国演义。大陆有9城的社区。等等等等等。

02年台湾的GOP和平曙光,TOM代理的是比较正规的。

这种游戏其实已经死过了的。。现在又复苏了而已。
其实很早就应该有很多单位走过或者可以走这种社区+游戏的模式。比如AD184社区(用的是PHP技术)。
无非就是淘汰了CGI\JSP等程序。换成了 PHP+JAVA 或者ASP.NET或者其他更新的技术。

这其实是将以前的 以游戏社区为兴趣的模式改成了,将游戏社区完全商业化的模式,迅速压榨。WEBGAME的游戏内容比普通有端游戏更有限,所以生命力也会更有限。几乎没人会坚持玩同一个游戏1年以上。

所以WEB游戏。怎么说呢,你可以把它做成附属品(比如 QQ空间之类的,什么抢车位啊,种花啊之类的)。当然你也可以把它做成单独产品。

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 楼主| 发表于 2009-5-20 12:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

khan: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

mud是有端的。。。其实应该说是江湖聊天室类的衍生品。
早期一般是用 CGI的WEB页面来运行。江湖游戏那个时...

感谢感谢,其实我就是在想能否把WEB网游和PC网游绑定在一起,达到宣传和玩家离线后保持游戏热度的可行性,如果做WEB网游的都认为自己在做单独产品那就是不太可能的了

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-5-20 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

graydestiny: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

中国游戏产业说白了就是网游为中心,WEB只是开发成本更为低廉的网游而已,新兴单独游戏产品?那可真是太高估了网页游戏,其致命缺陷就是画面表现能力,让一堆纸片不停切换起来充其量只能是SFC加强版


SFC是好东西,即使现在看,依然是这样。
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