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楼主: s157504711

[讨论] WEB游戏,单独产品还是附属品?

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发表于 2009-5-22 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

刚入行web策划的弱弱的飘过
顺便说下,什么样式的游戏出现都有它一定的市场需求,
试问下“WEB网络游戏是中国网络游戏业不健康发展的产物”是游戏本身的不健康,还是玩家的不健康?你认为正常人会做不正常的事吗?

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发表于 2009-5-22 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

jquery: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?


同意两位,似乎以前有玩家非玩家的说法呵呵,挖掘了上班族群体好像片面了点,挖掘了部分非玩家群体好像更贴...


sliverlight应该不可以独立运行在桌面上。

就特性来说,FLASH是用帧数做轴线的,比较适合用在策略类定制更新类中,
sliverlight是用时间轴实现的,比较适合非策略类图片类的。

另外,除了这个两个以外,还有一种解决方式,可以回避FLASH开发人员紧缺问题。利用谷歌浏览器的那个开源的引擎。

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发表于 2009-5-22 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

存在即有其合理性,指责毫无意义。
有阳光的地方就会有枝蔓,有水源的地方就会有生命。
任凭枝蔓去蔓延,任凭生命去繁衍。
过度繁殖,少数存活,优胜劣汰的自然法则依然适用。

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发表于 2009-5-22 19:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

lyh290895671: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

刚入行web策划的弱弱的飘过
顺便说下,什么样式的游戏出现都有它一定的市场需求,
试问下“WEB网络游戏是...


是行业的导向不健康

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发表于 2009-5-22 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

金时为开: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?



sliverlight应该不可以独立运行在桌面上。

就特性来说,FLASH是用帧数做轴线的,比较适合用在策略类...



那样的话和文本挂机有什么区别?

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发表于 2009-5-22 21:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

金时为开: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?



sliverlight应该不可以独立运行在桌面上。

就特性来说,FLASH是用帧数做轴线的,比较适合用在策略类...


sliverlight当然可以运行在本地,
至于你说的比较是适合...就不认同了
难道Adobe、微软相续发布的什么支持硬件加速是为了更好的播放幻灯片?还是文本挂机....

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发表于 2009-5-23 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

jquery: Re: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?



sliverlight当然可以运行在本地,
至于你说的比较是适合...就不认同了
难道Adobe、微软相续发布的什么支持硬件加速是为了更好的播放幻灯片?还是文本挂机....



[em19]绝对是文本挂机~~~

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发表于 2009-5-23 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

WEBGAME是好东西,你们不要黑他好吗?

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发表于 2009-5-23 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

呵呵呵,,,,

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发表于 2009-5-25 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

WEB照现在单独做产品,一定会死的难看.WEB应该是配合另一类游戏一起做.如在WEB中做简单类的升级.然后在PK和对战游戏中用在WEB中升级得到的东西在另一类游戏中做对战和PK.那才会有可玩性.
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