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楼主: s157504711

[讨论] WEB游戏,单独产品还是附属品?

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论坛元老

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发表于 2009-5-20 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

graydestiny: Re: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?


国外啊,也不看看人家的网游,我们的网游,橘生于北会成变枳子的,根本就没有可比性


是我误会了么,刚才不是对整个游戏类型发表的宏论?

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发表于 2009-5-20 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

无聊回复居然这么多,严重BS翻页党

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-5-20 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

dirdds: Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?




不认真可以滚去猫扑。


猫扑太不认真了
[em9]

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发表于 2009-5-20 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

suquan77: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?



是我误会了么,刚才不是对整个游戏类型发表的宏论?

千万不要用大道理宏观忽悠,还是看看国内的微观市场

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发表于 2009-5-20 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

不要小看WEB GAME,WEB GAME其实引领了一种新的网游类型——延时网游
即 原来的即时网游是必须玩家之间同时在线来交互的,而延时网游则是尽量扩大玩家非同时在线时的交互

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2009-5-20 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

   WEB网络游戏的出现说明了目前中国游戏业的现状,表面浮夸,内容匮乏,说到底也就是节约成本的产物罢了。目前来说,国内世面上几乎所有的WEB游戏都只是沿袭过去的一些经典,并没有太多大胆开创者,就算有也很大程度上是打着自主研发的幌子。这也和国内游戏业是一个基调。可以不客气得说,WEB网络游戏是中国网络游戏业不健康发展的产物。
   俨然,这种游戏模式简单、快捷,无论是开发还是游戏,是投入还是利润,似乎都是很合适现在国内的开发商和玩家群,可对于中国游戏业的发展又有什么意义呢?它又有多少生命力?会带来多少发展前景?难道中国拿着WEB游戏去参加E3,参加莱比锡?
   游戏人是骄傲的,引领行业的是所有人,好的东西要传承,不好的东西要革除,而不是明知不好,却因为有甜头,去放任,去滋养。因而迷失了自己本来的方向。

(以上言论只针对产业,不针对从业人士)

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发表于 2009-5-21 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

善与恶说的没错。中国的游戏产业现在已经到了只看利益的地步,已经没有人在去关心文化是否低俗。游戏行业本身就是,带有高新技术的服务行业。国外的很多游戏开发商都做到了这点!但是在国内游戏变成了圈钱的工具,什么样的形式开发成本低廉,暴利就去开发什么。这才是中国游戏真正的悲哀。

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发表于 2009-5-21 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

hexagon: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

不要小看WEB GAME,WEB GAME其实引领了一种新的网游类型——延时网游
即 原来的即时网游是必须玩家之间同时在线来交互的,而延时网游则是尽量扩大玩家非同时在线时的交互


延时网游应该是开扩新的游戏市场潜力吧,挖掘上班族这样一个潜在的用户群体
说到底是用户群体的挖掘而已

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发表于 2009-5-22 12:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

lianzhiling: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?



延时网游应该是开扩新的游戏市场潜力吧,挖掘上班族这样一个潜在的用户群体
说到底是用户群体的挖掘而已

同意两位,似乎以前有玩家非玩家的说法呵呵,挖掘了上班族群体好像片面了点,挖掘了部分非玩家群体好像更贴切

我认同是策略游戏(延时网游)这个游戏类型火了,而非webgame,没必要硬区分什么webgame,
同是运行在pc上的网络游戏。
flash,sliverlight这类RIA技术都很优秀,使用这些技术做客户端并不一定需要运行在网页上

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发表于 2009-5-22 14:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?

jquery: Re: Re: Re:WEB游戏,单独产品还是附属品?


同意两位,似乎以前有玩家非玩家的说法呵呵,挖掘了上班族群体好像片面了点,挖掘了部分非玩家群体好像更贴...


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