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[讨论] 国产游戏最大的弊端

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发表于 2009-6-3 13:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在大部分国产游戏最大的弊端就是内容太少。
wow:有名字的NPC 23137个,物品30895个,任务8766条,不同等级的战斗技能6203条,商业技能配方1771条,74种不同的声望,47个五人小副本,19 团队大副本,算上死骑10个职业,再加上每个职业的天赋系统。

永恒之塔的统计比较麻烦,游戏数据库一次性上限只能查到300条不好统计,但1~20级的武器是625种(而且好像越高级的武器数量越多)

诛仙:道具5365种,任务3010条

大话西游:道具6031种(很多重名的,如果只算不重名的话是1305种)

至于其他那些没过5~15级一套装备的游戏就更不用说了。

内容少,没有新鲜感刺激,玩腻了是很正常的事。总体来说,国产游戏的内容还是比国外的少得多

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发表于 2009-6-3 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏最大的弊端

第二人生,其中道具和任务脚本 800,000,000 多个,到中国运营,死了。

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发表于 2009-6-3 13:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产游戏最大的弊端

spy: Re:国产游戏最大的弊端

第二人生,其中道具和任务脚本8亿多个,到中国运营,死了。



SL有在中国运营过么……
而且一共三十兆,哪有那么多玩意儿。

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发表于 2009-6-3 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏最大的弊端

跟股市里的股票差不多~
现在都没原始股一说了~

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发表于 2009-6-3 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产游戏最大的弊端

xianrena: Re: Re:国产游戏最大的弊端




SL有在中国运营过么……
而且一共三十兆,哪有那么多玩意儿。



第一句话看出你知道SL这款游戏,第二句看出你不知道SL这款游戏。你到底是知道还是不知道呢?

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发表于 2009-6-3 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏最大的弊端

我觉得提高深度比单纯的广度有意义。
一个职业让玩家研究1年玩不腻,一个FB可以有各种不同的打法,PK时出奇制胜不断更新战略战术。等等。

仙儿了。。。。。。。

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发表于 2009-6-3 13:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:国产游戏最大的弊端

spy: Re: Re: Re:国产游戏最大的弊端




第一句话看出你知道SL这款游戏,第二句看出你不知道SL这款游戏。你到底是知道还是不知道呢?


在美服玩过,的确是不到30兆的包啊。
刚才google一下,现在70兆了……

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发表于 2009-6-3 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏最大的弊端

如果你进去过这款游戏,应该知道其物品和脚本不是储存在客户端本地进行安装的。

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发表于 2009-6-3 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏最大的弊端

内容的多少
只是个不充分也不必要的条件。

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发表于 2009-6-3 13:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产游戏最大的弊端

spy: Re:国产游戏最大的弊端

如果你进去过这款游戏,应该知道其物品和脚本不是储存在客户端本地进行安装的。


这个我知道,只是如果这么比较的话就没什么意义了。wow的物品是blizzard做的,SL的房子可不是它自己做的,它提供的物品只有球、圆柱和方块吧。号称几亿物品,那要跟wow500W玩家拥有的物品总数才好比较。
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