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楼主: 破碎虚空

[讨论] 想和大家讨论下佣兵系统

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发表于 2009-6-9 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:想和大家讨论下佣兵系统

翻页~!~!~!~!~HOHOHOHO

一日三番啊~~~~

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发表于 2009-6-9 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:想和大家讨论下佣兵系统

《Atlantica》翻译为《王者世界》,9C那些垃圾游戏后面都带了世界,
例如魔兽世界,奇迹世界,真恶心!!
谈一下,个人看法吧:
1。这款游戏据说是世界第一款SRPG,但是哪来的S(战略)呀??Strategy是像《三国群英传》、《信长之野望》、《三国志》系列呀,明显就是一款RPG吗,只不过有一个角色8个宠物罢了。说错了,不是宠物,其实就是9个职业,乱得很。
2。内侧时卡得要死,不知道公测会怎么样呢??
3。画面表现力一般吧,不能第一眼就吸引玩家吧。
4。生活技能(制作技能)很恶心,很庞大,什么东西(例如武器、防具、药水和其他)都可以玩家自己打造。制作技能从第一级到第十级都可以到指定的NPC处学习,但是10级以上得到处找流浪NPC才能学到!!好像不合适于中国玩家的。
5。任务系统做得还是不错的,可以借鉴,分为每日任务和普通任务。

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发表于 2009-6-9 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:想和大家讨论下佣兵系统

LZ,你想要这个答案的话,先要把自己的位置从一个玩家的角度上升到一个开发者的角度。

考虑这个东西需要的投资,产出的回报(ROI)

他的好玩之处在那,特别之处在那,为什么会有人喜欢玩,会有多少人喜欢玩

这些人是什么层面的人,会为之付出多少钱

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 楼主| 发表于 2009-6-9 19:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统

Caviour: Re:想和大家讨论下佣兵系统

LZ,你想要这个答案的话,先要把自己的位置从一个玩家的角度上升到一个开发者的角度。

考虑这个东西需要...

你说的我也知道,问题是我不知从何入手啊

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发表于 2009-6-9 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统

piaolong: Re:想和大家讨论下佣兵系统

《Atlantica》翻译为《王者世界》,9C那些垃圾游戏后面都带了世界,
例如魔兽世界,奇迹世界,真恶心!!
...


所谓的Strategic可以说大也可以说小。

我觉得在这个游戏里,所谓的策略无非就是指9个可控制点的顺序,功能,资源的分配。

这么说其实也没什么错,不过我不太看好这个游戏。。。

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发表于 2009-6-9 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统

破碎虚空: Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统


你说的我也知道,问题是我不知从何入手啊


先把自己忘了,从不同层次玩家的角度去看你的观点。

没钱的人,有钱的人,学生,白领

这些人会怎么看你的东西?

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发表于 2009-6-9 19:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统

tolive2008: Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统



你翻小JJ上了

有感于翻页的失败 我总结了下翻页的规律
当本页最后一楼同时满足下面两个条件的时候翻页才能成功
1.尾数是0
2.倒数第二位是偶数

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发表于 2009-6-9 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统

Caviour: Re: Re:想和大家讨论下佣兵系统



所谓的Strategic可以说大也可以说小。

我觉得在这个游戏里,所谓的策略无非就是指9个可控制点的顺序,功能,资源的分配。

这么说其实也没什么错,不过我不太看好这个游戏。。。

顺序、功能,没错,这也是一种策略。其实这么说的话,每个游戏都带有一些策略性的,不管是什么样类型的游戏。
9个职业当中,不就是把防御高的放最前排、主角都放后面,这还有什么策略性,跟其他人PK时你还研究站位吗??

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发表于 2009-6-9 23:47:00 | 显示全部楼层

Re:想和大家讨论下佣兵系统

《卓越之剑》出来的时候,某童鞋说,这游戏不错啊,可以操作3个人,挺创新的,很有火的潜力啊。

什么,3个人?厄= =0这游戏没啥希望...(原来没有AI的OL版的地牢式RP很创新啊...)

9个人?
9是多少?
3的平方。
哦。
这样啊...

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发表于 2009-6-9 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:想和大家讨论下佣兵系统

哦...
MS我火星了...
回合啊...
一个回合每个玩家完成9个单位的操作...
真强大啊...

9果然还是3的平方...
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