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sjinny: Re:各位牛策划看看 其实先玩先牛也没必要完全杜绝,毕竟通过时间来积累游戏内实力是玩家与开发者之间不成文的约定……
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流云追风: Re: Re:各位牛策划看看 现在哪个网游不是谁先玩谁牛啊? 至少我还设计了能力衰减 而且为了弥补后来的,可以在相关物品出现的几率上做啊。。。,可以在人物属性的成长方面做啊。。。 这个是可以弥补的
sjinny: Re:各位牛策划看看 我想要的是…… 根据在线时间决定角色年龄,角色年龄决定物理属性(力量、致力、敏捷等),角色年老后会死...
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