游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 流云追风

[讨论] 各位牛策划看看

[复制链接]

6

主题

316

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
发表于 2009-6-16 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:各位牛策划看看

LZ啊~我提个小小的问题。。

如果不打怪升级~那么游戏的刺激点在什么地方?

我觉得打怪升级是很原始的一种人类的本能的杀戮欲望所依靠的。

或者说是一种侵略,占有的欲望。

如果我们把打怪升级取消了,那么我们该如何去吸引玩家,而玩家的玩点又是什么?

像你说的,生儿子,那么当玩家变成小孩以后~这个世界有什么不同么?

如果没有~那么在你这个没什么感官刺激的游戏当中,玩家又有什么理由要再重头来过一次?

1

主题

24

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
 楼主| 发表于 2009-6-16 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:各位牛策划看看

还是要升级的啊。。。
动画的 我不太喜欢
好像内容还不错

21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-6-16 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:各位牛策划看看

洛奇对升级这概念很模糊,主要是年龄·~~年龄大了就转世~~~

1

主题

24

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
 楼主| 发表于 2009-6-16 16:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位牛策划看看

Caviour: Re:各位牛策划看看

LZ啊~我提个小小的问题。。

如果不打怪升级~那么游戏的刺激点在什么地方?

我觉得打怪升级是很原始的...

人类除了杀戮就没别的了吗?

游戏的刺激点在于PK 和 能力的追求,不是在于等级吧,你等级高了就想PK,不是吗?能力追求就是指那些帮会的老大,能带领一批小弟嗜杀那种快感,或者说是追求一个好团队

可以用别的来代替啊,譬如可以开称号,你某个技能达到一定得强度,成为大师。。。
开放城市可以占领,开启文武状元之类的等等。。

还有我不认为打怪升级 是刺激点。。。

4

主题

732

帖子

858

积分

高级会员

Rank: 4

积分
858
QQ
发表于 2009-6-16 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:各位牛策划看看

流云追风: Re: Re:各位牛策划看看



错了,据我了解,有很大部分其实是讨厌升级的.

==============================
升级这个词要分为2个方面来理解:
1。升级的成本——为了升级而进行的投入
2。升级的好处——付出成本后的收益。

玩家只是讨厌过于艰难繁琐无趣的第一点,基本上都是喜欢第二点的。
而且,如果没有第二点,玩家基本是不会喜欢的。

也就是说,你的这句话如果讲完整点,应该是“错了,据我了解,有很大部分其实是讨厌为了获得升级的好处而必须进行的繁琐无趣的行为.”

只要把升级的过程做的有趣,就不存在你所说的问题了。

6

主题

316

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
发表于 2009-6-16 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:各位牛策划看看

[quote]
流云追风: Re: Re:各位牛策划看看

人类除了杀戮就没别的了吗?

游戏的刺激点在于PK 和 能力的追求,不是在于等级吧,你等级高了就想PK,不是吗?能力追求就是指那些帮会的老大,能带领一批小弟嗜杀那种快感,或者说是追求一个好团队

可以用别的来代替啊,譬如可以开称号,你某个技能达到一定得强度,成为大师。。。
开放城市可以占领,开启文武状元之类的等等。。

还有我不认为打怪升级 是刺激点。。。


PK是一种体现你比别人强的成就感的体现。

城市占领,还是需要战争,打怪~

即使按你说的,不打怪,那么如何提高角色的属性?

在线时间长短定高下?如果你这么想的话~那就没必要讨论了~

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-6-16 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:各位牛策划看看

如果把杀怪的过程做得有趣,那么就不存在反复杀怪感到枯燥的问题了……
如果把广告忽悠做好,那么就不存在需要把游戏做好的问题了……

6

主题

316

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
发表于 2009-6-16 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:各位牛策划看看

话说,其实我挺喜欢打怪掉宝的游戏的。。。

曾经一天18个小时刷怪,还乐此不彼~~

我觉得刷怪是一种毅力的锻炼~可以让你提高你个人承受无聊的能力

1

主题

24

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
 楼主| 发表于 2009-6-16 16:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:各位牛策划看看

Caviour: Re: Re: Re:各位牛策划看看

[quote]
流云追风: Re: Re:各位牛策划看看

人类除了杀戮就没别的了吗?

游戏的刺激点在于PK ...

角色属性固定增长 按天数来,无论是否在线。。。
拉开差距的为技能 。。。

城市占领不一定要打怪,可以是玩家互相攻击占领  像三国群英online的国战就做的不错

1

主题

24

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
 楼主| 发表于 2009-6-16 16:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位牛策划看看

sjinny: Re:各位牛策划看看

如果把杀怪的过程做得有趣,那么就不存在反复杀怪感到枯燥的问题了……
如果把广告忽悠做好,那么就不存在需要把游戏做好的问题了……


别,仙剑online 就是广告啥做的好,进去了只会失望
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-13 07:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表