游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 135677|回复: 145

[分享] 公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

[复制链接]

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2004-9-8 21:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    只用了不到2天不到的时间,所以内容还很欠缺。大家看着玩吧,至少对新人是一个参考。

下载

后补:
    呵呵,谢谢大家的建议。这个案子因为时间紧凑,所以只是为了符合对方的要求而对游戏概念进行了基础的描述。没有带入大量的细节。所以可能会看不到游戏特点等那些华丽的辞藻。不过如果你看完整个案子后,相信脑子中会出现一个活泼有趣的游戏在运作着,这就是写案子的目的。
    还有哦,游戏我设定的并没有那么复杂,这个游戏毕竟不是RPG,所以不用那么多物品和元素联系,让玩家在简单明了的机制中体会快乐才是王道。




答疑部分:
1。猫和大象的初始体积一定是一样的,否则怎么会保证平衡呢?其实这8种生物的区别只有那3个基本参数以及样子不一样而已。设定这么多动物作为角色参与游戏最主要的目的就是为了好看,好看,更好看。

2。关于视角的问题,因为这个游戏的场地是一个比较广域的地面,第一视角并不能看到周围的物品,这给玩家只会带来麻烦。我可以让玩家自己调整喜欢的摄像机角度就是这个道理,他们大可以让镜头调整为俯视视角,以免会因为摄像机尾随而晕头转向。就像如果CS是一个拣枪的游戏,谁拣的枪越多谁胜利,那么你还会喜欢第一视角嘛?呵呵

1

主题

36

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
发表于 2004-9-9 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

初略的看了下
有意思
身体大的速度慢,目标大遭打击率大,平衡了
可在关卡上下功夫提高趣味性
真的,做出来会挺好玩的

1

主题

36

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
发表于 2004-9-9 01:53:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

再发一贴~

越看越觉得好

不用第一视角
可以增加击中难度
这不是CS那种点击中
这里的“子弹”
所以必须用尾随视角
策划想得周到

个人感觉可玩性和《XX大乱斗》有一拼
急切希望看到成品

12

主题

139

帖子

139

积分

注册会员

Rank: 2

积分
139
QQ
发表于 2004-9-9 02:03:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

创意很好,相信再继续把策划案完善一下做出来的游戏会很有意思,期待中

7

主题

752

帖子

756

积分

高级会员

Rank: 4

积分
756
QQ
发表于 2004-9-9 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

特工原?砟阍谶@?叫做SPY啊.......

18

主题

585

帖子

590

积分

高级会员

Rank: 4

积分
590
发表于 2004-9-9 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

楼主,你的策划案真是可以作为范例啊!对不明白格式的新人有很大的帮助。
至于游戏,这样的游戏类型应当不是第一次看到了。感觉上和“麻烦星人”颇为相似。不过楼主的游戏可能更丰富一些。
首先,楼主的人设太棒了。这样的卡通形象有利于吸引更多的玩家,而且不同人物之间的平衡也很出色。
其次,楼主的3类物品概念可以让游戏更有变化,收集的引如也加强了游戏性。
不过我有一个问题,不同角色的起始体积是否相同呢?(你似乎只提到角色的初始体积和关卡A道具有关),我想大象和猫的体积应该不同,吞食的东西也不尽相同吧。
一点不成气候的小问题,楼主别介意,这样的游戏如果推出,受众面必然不小,一定会成功的!

2

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
发表于 2004-9-9 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

记得ngc还是ps2上有一款类似设定的游戏,主角一直在滚一个球,然后这个球粘到其他物品就会把这个东西粘住,后来这个球越滚越大,连帝国大厦或是立交桥都可以粘起来

14

主题

72

帖子

95

积分

注册会员

Rank: 2

积分
95
发表于 2004-9-9 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

求职?特工不是有工作吗?

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
 楼主| 发表于 2004-9-9 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

呵呵,谢谢大家的建议。这个案子因为时间紧凑,所以只是为了符合对方的要求而对游戏概念进行了基础的描述。没有带入大量的细节。所以可能会看不到游戏特点等那些华丽的辞藻。不过如果你看完整个案子后,相信脑子中会出现一个活泼有趣的游戏在运作着,这就是写案子的目的。

41

主题

305

帖子

413

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
413
QQ
发表于 2004-9-9 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

呵呵~~最好拿个游戏引擎做出来就更不错了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-2 13:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表