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楼主: spy

[分享] 公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

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发表于 2007-6-29 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

拿分,走人

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发表于 2007-6-29 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

=.=
谁把祖坟挖出来了

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 楼主| 发表于 2007-6-29 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

Pr.Mosquito: Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

=.=
谁把祖坟挖出来了



靠,人家...人家追忆童年不行啊? [em1]

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发表于 2007-6-29 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

策划案不错哦!只不过 市场好象小了点,面对的玩家群可能 会少很多! 但 LZ的策划案绝对不错,不愧是前辈!小弟佩服!

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发表于 2007-6-29 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

顶,看帖要回帖,养成良好习惯.

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发表于 2007-6-29 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

感谢分享

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发表于 2007-6-30 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

LZ写的东西让人看起来非常舒服,不过,那个……也许是我多虑了,但这个游戏如果做出来,怎么玩怎么像《块魂》……除却对战部分。
我怎么又像看到了继炸弹人,马里奥赛车,街霸方块,VOS,DDR,DOTA……后的又一个例子。下次有没有人考虑动钻头小子和超级猴子球的念头?我很喜欢这两个游戏。

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发表于 2007-9-21 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

终于找到这个文章了.

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发表于 2007-9-21 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

操作部分有个明显的错误..
在游戏区域内如此控制,当鼠标移动到下方菜单范围内的时候或者按下鼠标右键时便丧失这些控制。
这样的话角色无法往下看.跟WOW是相反的设定.
你是不是让我们发表意见的啊?不是的话就当我没说过.

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发表于 2007-9-21 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:公 布 一 个 刚 写 的 游 戏 策 划 案

我又来发牢骚,
这游戏有个对劣势方很不利的设定,
(当玩家被攻击会掉落物品的状态下,减少的生命值会比较少,但是当玩家的体积值为初始值的时候再被攻击,会比较大幅的减少生命值。)
会造成很不公平的局面产生,失败的一方将不会有继续游戏下去的欲望.
在抛弃运气条件的影响下,要大量加入让劣势方起死回生的道具.
又达到了你们赚钱的目的了,道具收费.
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