游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7853|回复: 38

[讨论] 【求助】数值学习瓶颈,求指点

[复制链接]

70

主题

2251

帖子

2283

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2283
QQ
发表于 2009-6-20 21:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在可以很好的推理,演算或者对某系统的数值经行建模

但是从零做起发现很茫然

我可以算得一个游戏的攻击公式,却不知道设计者使用这个公式的初衷是什么

例如 WOW里伤害公式大概推演如下
(武器伤害+攻击强度)×攻击速度+技能附加

那么为什么要有攻击强度这一数值? 直接设计成攻击提升不行么?

武器伤害X攻速+附加 为什么不是这样?

0

主题

81

帖子

96

积分

注册会员

Rank: 2

积分
96
发表于 2009-6-20 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

我也想知道,,

11

主题

650

帖子

651

积分

高级会员

Rank: 4

积分
651
发表于 2009-6-20 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

那么为什么要有攻击强度这一数值? 直接设计成攻击提升不行么?
--------------
AP对某些技能有加成……比如割裂  伤害没有

0

主题

81

帖子

96

积分

注册会员

Rank: 2

积分
96
发表于 2009-6-20 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

如果是近战的话,武器伤害和攻击强度都有的,
如果是远程的话,没有武器伤害吧,武器伤害=0,
不是这样的吗?

11

主题

650

帖子

651

积分

高级会员

Rank: 4

积分
651
发表于 2009-6-20 21:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

piaolong: Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

如果是近战的话,武器伤害和攻击强度都有的,
如果是远程的话,没有武器伤害吧,武器伤害=0,
不是这样的吗?

猎人泪目

11

主题

650

帖子

651

积分

高级会员

Rank: 4

积分
651
发表于 2009-6-20 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

LZ那公式显然不是那么算的……这么简单的话……NGA那群数据帝也太蛋疼了

0

主题

81

帖子

96

积分

注册会员

Rank: 2

积分
96
发表于 2009-6-20 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

(AP*武器速度)+武器伤害=全部伤害
应该是这么算得吧?

70

主题

2251

帖子

2283

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2283
QQ
 楼主| 发表于 2009-6-20 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

resplendence: Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

LZ那公式显然不是那么算的……这么简单的话……NGA那群数据帝也太蛋疼了

只是举例而已

25

主题

1398

帖子

1456

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1456
发表于 2009-6-20 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

这要从游戏行为说起...................

3

主题

302

帖子

428

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
428
发表于 2009-6-20 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】数值学习瓶颈,求指点

恕我直言。你推算的公式就是错的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 13:12

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表