16
323
中级会员
举报
3
302
428
鬼手百炼: Re:游戏公会的思索 对于公会,玩家想要什么呢? 我要我的公会有很多人(数量需求),他们都是我的朋友(同仇敌忾),他们会...
textnext: Re:游戏公会的思索 游戏的设计是一个大局观的问题,就好像3dmax设计单独一个作品很漂亮,但几个模型摆在一起就可以出现怎么看怎么别扭的问题。 只看重游戏玩家的需求,可能无法将游戏提升到艺术和生活的境界。
textnext: Re: Re:游戏公会的思索 其实这么多需求,综合成一个就是利益需求。 各种各样的利益:减少被PK,增加PK别人,做任务方便,聊天...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-12-15 00:01
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.