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[讨论] 游戏公会的思索

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 楼主| 发表于 2009-6-21 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公会的思索

古语说的好,人不为己,天诛地灭,人的一切行为,行善或者行恶,都是为了自己的利益。
一个爱好钓鱼的人,他钓鱼是因为他喜欢钓鱼,而不是厌恶钓鱼。他的喜好在喜欢跳舞的人那里可能是厌恶的。
玩家的需求,完全不如策划自己的喜好重要。
这就好像,作家准备写一篇科幻小说,如果按读者需求论,那他的作品记得包含科幻,还得有魔幻,还得有推理和爱情。这样的作品,有几个读者可以接受。

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发表于 2009-6-21 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公会的思索

3楼的帖子……说得很对,但是只说了大家都知道的……而大家不知道的,比如如何分辨某个所谓的需求是真正的玩家的需求还是策划自己的YY,比如如何证明一个需求是真正的玩家需求……貌似没有说明……

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 楼主| 发表于 2009-6-21 23:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏公会的思索

鬼手百炼: Re: Re: Re:游戏公会的思索


如果所有BOSS都可以一个人挑掉,这岂不是背离了网络游戏的核心。

不要说所有BOSS,大多数已经足够了。
国内很多游戏,完全没有组队配合之必须,甚至某些游戏出现组队还不如一个人的情况。
换成WOW,大多数人则是挤破头四处找队伍,没队伍没法出城。

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发表于 2009-6-21 23:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏公会的思索

sjinny: Re:游戏公会的思索

3楼的帖子……说得很对,但是只说了大家都知道的……而大家不知道的,比如如何分辨某个所谓的需求是真正的玩家的需求还是策划自己的YY,比如如何证明一个需求是真正的玩家需求……貌似没有说明……

这个没法说,一定要说的话,就俩字“经验”。

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发表于 2009-6-22 00:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏公会的思索

textnext: Re: Re: Re: Re:游戏公会的思索


不要说所有BOSS,大多数已经足够了。
国内很多游戏,完全没有组队配合之必须,甚至某些游戏出现组队还不如一个人的情况。
换成WOW,大多数人则是挤破头四处找队伍,没队伍没法出城。

你这是挺我呢,还是挺你自己呢?没看懂。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 00:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏公会的思索

鬼手百炼: Re: Re: Re: Re: Re:游戏公会的思索


你这是挺我呢,还是挺你自己呢?没看懂。

应该是扯远了,从公会谈到组队了。 [em1]

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发表于 2009-6-22 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公会的思索

简单直接有效

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发表于 2009-6-22 03:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏公会的思索

textnext: Re:游戏公会的思索

测试头像,符合侦察兵身份。


军队纠察~~~

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发表于 2009-6-22 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公会的思索

公会?

各取所需!

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发表于 2009-6-22 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公会的思索

问自己一个问题:你想通过公会达到什么目的?
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