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楼主: garfieldm

[讨论] 【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.16更新)

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 楼主| 发表于 2009-8-12 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

概念需要内涵和外延。而我这个游戏中的攻击的概念想要同时包含攻击行为,攻击形式,攻击过程和攻击主体客体媒介这三者的描述,我考虑下

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发表于 2009-8-12 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

攻击是一种行为。是自己主观的采取积极的行动想对其他人造成损害的行为。
这个行为中包含了他其中的动机,过程,方式等等。。。。
这个是我想的。
只是感觉概念的定义是非常重要的。。。之后你所建立起来的东西很容易被你自己开始所定义的不明确的东西毁掉。

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 楼主| 发表于 2009-8-12 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

恩,攻击既可以做为动词又可以做为名词,所以出现了咱们两个的理解歧义。你将这里的攻击定义成动词,我将其定义为名词了。

现在我将其改成动词,你看这样定义如何?

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发表于 2009-8-12 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

。。。我所说的攻击是名词。。。行为也是一个名词。
这个是心理学方面的解释。。
行为是指人在主客观因素影响下而产生的外部活动,是一个整体的行动过程;而运动是指人们身体内外部的生理动作,是人们行为过程在身体上的分散分解。行为具有目的目标,而人们的运动则是接受人们行为目的目标而动作
这里面运动的过程,也就是你所说的攻击过程。。。

词条后面别的解释我没看。。。现在在上班。。。
这个解释就是我所理解的行为

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发表于 2009-8-12 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

有空好好从第一个帖子看下。。。恩  。。。

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发表于 2009-8-12 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

认真你就输了 MB可乐不过是个喜欢咬文嚼字的SB而已

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 楼主| 发表于 2009-8-12 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

字典中的定义是“攻打,跟‘守’相对。”

我觉得行为本身就是过程,而攻击就是主体在时空中的有目的的对客体进行破坏的过程(或行为)。

过程比行为更抽象,例如人和动物的动作称为行为,可游戏中有些时候是建筑和可破坏物在进行“攻击”,这个时候还是称为过程比较合适。

MB老师的思维确实比我缜密,这点我得向你学习啦!

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发表于 2009-8-12 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

人和动物的动作称为行为。。。。
这个。。。你确定?

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 楼主| 发表于 2009-8-12 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

人或动物的活动过程,恩,我是这么定义的,字典的解释是“受思想支配而表现在外面的活动”

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发表于 2009-8-12 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(3)——攻击(8.12更新)

见义勇为行为
这句话怎么用你的人或者动物的活动过程来定义?
或者说你所说的活动过程是思想和运动的过程?
受到思想支配而表现在外的活动而出现了见义勇为,而见义勇为是一种过程么?
显然不是。。。见义勇为是一种行为。。。
一种把活动建立在对周围人有利的基础上的活动被周围的人称作见义勇为。

。。。话题先不说了。。。一会下班断网了。。。
还有。。。我不是老师。。。我是路过的手机游戏公司的小测试员。。。
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