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[讨论] 【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队寻求有经验的

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发表于 2009-8-28 10:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
garfieldmc为大家奉上在下设计的三张系统图,这些是我们开源项目组的部分成果,具体游戏设计时架构需要简化、扩充与修改。欢迎大家探讨、点评。








另开源团队寻求业余时间充裕的有3d即时制战斗mmorpg开发经验的程序、美工合作,感兴趣的可联系我的qq76316764,对于符合要求的可以加入我们的项目qq群。

群成员组织方式:
一切以推进项目为目标。群成员按照工作强度和要求程度划分为三级:
顾问 = 建议者、业内交流者  较高水平的业内同仁,单纯的名义顾问和单纯的资料获取者本群不需要。
二线团队 = 适当提出一些提案,长期不做贡献者本群不需要。
一线团队 = 项目执行主力,每周日必须参加例会 使用见习、淘汰机制确定用留。

其中一线团队另有专门的高级qq群。


一线团队工作和例会时间要求:
    每周2个小时的例会(qq会议,周日晚7:00-9:00)和3个小时的自由工作时间

认同项目形式、团队总目标和价值观:
    1、项目形式:纯开源,最终成果完全公开
    2、团队价值观:做好玩的游戏
    3、团队目标:在一个通用性较强的中式武侠为主、玄幻为辅的世界观架构上做出具体策划案,然后根据人员配置做出开源作品

目前群内已有成员30人左右,包括业内在职的项目经理、主策、系统、数值、文案、关卡、程序

目前在团队组建阶段,大家首先要相互了解,增加交流,最终核心团队成员的确定要看参与的积极性



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MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述
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发表于 2009-8-28 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

强势围观 膜拜-.-
对魅力表感兴趣-.-

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发表于 2009-8-28 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

……基础理论研究……通用型……
完全不想说啥……

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发表于 2009-8-28 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

。。。。通用型,膜拜下
开源?会有人想要么

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 楼主| 发表于 2009-8-28 10:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有

suquan77: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验的游戏策划者)

……基础理论研究……通用型……
完全不想说啥……


不想说你就闭嘴,别人做任何事情你这种人都是斜着眼睛看的

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发表于 2009-8-28 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

为撒子不是单机游戏而是mmo?

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 楼主| 发表于 2009-8-28 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有

eff8888: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验的游戏策划者)

为撒子不是单机游戏而是mmo?


这个,基本的东西完全可以应用于单机rpg。

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发表于 2009-8-28 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

做个策划案出来有啥用啊。。一张嘴说说谁不会

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 楼主| 发表于 2009-8-28 13:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有

gba776: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验的游戏策划者)

做个策划案出来有啥用啊。。一张嘴说说谁不会


策划案只是该开源项目的现阶段主要目标。

你把回帖的话单发一贴吧,看看大家如何评论。。。

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发表于 2009-8-28 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

让我想起了武林群侠传。。
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