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楼主: garfieldm

[讨论] 【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队寻求有经验的

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发表于 2009-8-28 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

以一记漂亮的太极拳抢走翻页

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 楼主| 发表于 2009-8-28 20:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有

sjinny: Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验的游戏策划者)

lz的开源项目有网站不?目前进展如何,采用什么授权协议?


目前该项目正处在团队组建和系统框架构思阶段,公开网站尚未建立。对于策划案和程序的授权级别还需要核心团队稳定后再进行讨论。

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发表于 2009-8-29 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

论坛里只能看到半截。

建议方向箭头统一大小。

另外,魄还是指阴神,要联系的话顶多和精神力有点关系,和体术关系不大。

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发表于 2009-8-29 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

楼上的   魂魄与体制是有关的。。。  魂是人的精神  魄就是体制
如果一个人卧床不起,就是魄出了问题  如果一个人精神涣散  就是魂的问题
中医其实也属于易经的分支的
还有个说法,在哪看的忘记了。 说是魂主善 魄主恶

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发表于 2009-8-29 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

LZ,这次写的东西确实太缺乏严谨了。很多地方都欠考虑。而且太少了。。
至少把每一项都写出一个详细设定。    我认为你自己并没有对每个属性下一个明确的定义。
就好像根骨中的  四肢、筋骨  为什么算一项?  又为什么跟皮肉分开?
骨、筋、肉、皮、毛发。是对应人的五脏以及五形的。  比如肾主骨 肺主皮。那么四肢又算作什么划分?
肺主气,经脉也就是气,中医号脉可由9处,但是后来都是独取寸口。 也就是手腕的寸关尺。 就是现在大夫都号脉的地方。 寸口就是肺脉,也就是气脉。气是影响人身体内部调和的。 而人的心情意识思考是会影响内部气的调和的。  所以中医诊所都是下午2点之后就不再看病。因为人受到心情影响了,所以号脉不准确了。
那你说这经脉是属于体质呢 还是属于思想修为呢?

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发表于 2009-8-29 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

天生外表里面的气血又是何物?

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发表于 2009-8-29 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

再说智。   智分流体智力和晶体智力。 一个是在25还是20几岁的时候就固定不会再变化了的。另外一个是通过经验积累而逐渐增加的。
这种这里影响着你所说的记忆力,思考能力。以及少量的情绪。
至于情绪,一个人的情绪也是可以对体质有影响的。  如果你想设定中国的。那么这一点是需要的。
武侠小说里面的东方不败 胖瘦头陀 赏善罚恶二使  其实都是因为情绪以及武功对气血的改变而造成的后果。
情绪和气血是分不开的。  所以修道也好,信佛也罢,都是讲究修心的。
我说所的气血,主要说的是人内部的气,来可以造成外部肌肉和内部骨骼等改变的意思。
也就是修心可以带来体质的改变

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发表于 2009-8-29 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

心智的程度与脑袋的活动能力也是可以分开的。
就好像最接近神仙的人其实是精神病人,但是他们的脑的活动能力却是不使用于我们正常社会的。
而一个人是没有天生情绪条件的。  有,可以说有,但是有的是什么,没人下定义。
国外说是七原罪。  中国有说人之初性本善 也有说人之初性本恶的。
但都是一个道理。也就是说,人出生之后,性格特点都是相同的。
每一个人后来都成了一个独立的完整自我意识,就是因为环境影响。
也就是说,不同的环境早就了不同的人格。也就是说,天生的情绪条件是不存在的,或者是唯一的。
如果你要是说穿越或者转生。。。那我就没说的了。

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发表于 2009-8-29 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

设定中国的背景,建议还是以精神为主。  修为是讲究心态改变一切的。
你打10年少林长拳,有可能把打拳地方的石头踩个坑。  但是如果你想要有什么大作为,大彻大悟之类的。就需要去闭关思考啥的。  即便是武僧,每天的作息时间中,念经和坐禅也是主要的。 也就是说,心态决定一切外观因素。  锻炼体质也就是活动活动,怕没吾出什么大道之前,身体就先扛不住了。
修为其实是一个思考的过程,需要大量的时间,当然也不排除天赋异禀的。  需要大量时间,所以才会去炼丹之类的。(一个重要因素)  
即便是那些铁骨铮铮靠着拳头打天下的硬汉,那也是有着自己的道的。要不然是不行的。
盗亦有道说的就是如此。 考虑时机在偷东西,为智,先进门的为勇,后出门的为义,分赃均匀为仁。
一个仙人,得道了才算是,一个恶人,得到了也才算是。一个恶人不得道也是称不上恶人的。
后来的这种得道者,是把他们的思考,参悟,性格,完全紧密的联系在了自己的生活当中。
你能说他无道么?当然不能? 但是他们能成仙么?也不能。
不过具体问题具体分析,修道者各家的看法也是不同的。

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发表于 2009-8-29 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】中式MMORPG属性设计图(另开源团队招收有经验

LZ,我说一个比较偏见的意见。  就是建议看看黄帝内经。
哪怕是光看素闻篇也好。  对设计这个是有帮助的。
其实中国的东西比欧美的东西难做多了。


PS:这回应该没人说我只会说WOW 和国外的文化了。。。中国的东西我也是是知道点的。。。
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