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楼主: 帝释天

[讨论] 几点关于中国武术在游戏中体现的构想

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发表于 2009-10-10 12:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

MMA-Fighter: Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

  首先 楼主是一个 对武术搏击 不了解的 外行人! 本人也算个武术搏击爱好者 (曾经练习散打,泰拳,大成拳...


搏击只是武术中“攻防方法”的十八分之一。而武术远不止“攻防方法”

武术是一门综合生存技术。沉迷在徒手两人肉搏之中。就会失去武术的本质。虽然你可能会以为自己才是抓到武术本质的人。

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发表于 2009-10-10 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

不过 以前的流星蝴蝶剑挺不错的,但是当时玩的人少就在于其操作太复杂了

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发表于 2009-10-14 02:51:00 | 显示全部楼层

Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

就个人理解,简单的说两句。
武术除了位置、连续性以外,虚与实、攻与防可谓之重中之重。

甚至可以说,不能体现虚招与实招之间差别,攻击与防守之间节奏感的游戏,无法还原真正的武术风味。
国外做动作格斗游戏的多是多,可有多少游戏真正有武侠小说里那种感觉?

我觉得以刀剑OL类似的构思为底子,设计出的游戏可以真正拥有有武侠味道。
起码这款游戏真正作到虚招与实招的结合,攻击与防守之间拥有极大的节奏感。
可惜刀剑OL技术太差,画面惨不忍睹,但是从构想来说,绝对是其他同类游戏无法达到的。
如果暴雪等大牌公司也有刀剑OL的这类想法,一旦做出游戏,就肯定是划时代的巨作。

仅仅单纯弄些防守、轻、重、连击等等的国外游戏,华丽是华丽,流畅也确实流畅了,可是真正有武侠味道吗?
包括流星蝴蝶剑,都只能算是西化操作的武侠游戏,算不得真正基础了武侠精髓。

刀或剑的区别,刺与砍的区别,一往无前与飘渺难测的区别,这些东西,不是只靠攻击范围就能完全体现出来的。一款武侠游戏做的怎样,首先要看刀与剑的定位。流星蝴蝶剑在这方面做的还不错,刀能体现出霸气,剑能体现出侠骨。

我觉得技术缺是一方面,想象力同样也缺乏。如果真有想象中的那样仅仅只缺技术的话,2D到3D完善了画面与空间定位,有什么关于武侠的想像力大体构造不能被实现?在我们能完成粗糙3D游戏的情况下,只要真正有想象力,怎么会做不出来好的武侠游戏?哪怕仅仅是像刀剑一样画面粗糙不堪,但是有多少人能真正还原武侠风味?如果非要做出来的游戏是一款要求玩家语音动态吟唱咒语、脑域控制、模拟挥舞手臂以施展招式等等类似构思的第6代网游,我承认肯定技术不够,但是武侠游戏真正要靠这种环境模拟效果达到武侠味,那可真的是一种悲哀了。

国外就是做不出这种武侠味,是于他们接触K1这种比较现实性效果的东西所决定的,没有看过武侠小说,怎么能体会到那种YY劲?

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发表于 2009-10-14 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

huori: Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

套路,好吧,以我流星蝴蝶剑.NET的资深玩家来说。
流星蝴蝶剑里的套路分为这么些方面。
一:招式。招式有...

写的不错!

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发表于 2009-10-14 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:几点关于中国武术在游戏中体现的构想

我非常欣赏楼主把那些yy的词语转化成可实现的规则的努力,不过这个过程也暴露了原先那些yy的东西的脱离现实性

首先,根据“连击阀值与破防阀值”定义的描述,可以看出这个攻击防守过程是个 你攻我必守(这个守是强制的,无法做到随机应变),攻到硬直后,原先守的人再攻。由于一被打就硬直,“破防阀值没有清0前不能攻击敌人”,防守不是主动的,这就减少了“随机应变”的可能。简单的说,这个过程是无趣的

再次,那个那么复杂的位置的描述,“分为四种:
1)特定位置:站在敌人面向的某一位置,会有伤害或效果加成,其他为止没有。
2)五行:以敌人为中心,前、左前、右前、左后、右后者五个位置使用相应属性的招数,属性正确,加成,属性错误,减少
3)八卦:以敌人为中心,八个方位使用相应招数,属性正确,加成,属性错误,减少效果。
4)无  :任何位置效果均一样。”

但对战的时候,太容易破解了,对方稍微旋转一下自己朝向的位置,你原先的招数就无效了,除非你完全控制了对方,让其无法转向,就像wow里,盗贼先凿击再背刺一样

以上是针对楼主模型细节的一些挑刺,再说说所谓的“中国哲学思想”,我说些偏激的话,好歹我也深入研究了先秦哲学思想,完整读过庄子和道德经,也看过西方哲学史。实际上这些所谓的武侠哲学由于是出于yy的产物,脱离实际成分太大,造成了既不真也不美的效果,在yy的谎言的掩饰下,勉强还能看看,真要实现起来,丑陋的本质就暴露无遗。武侠能吸引人,其实和起点上的“种马小说”吸引人的道理是相通的,满足某些男孩或者男人幻想中的权力欲望和支配欲望而已,而不是多么美丽的哲学原理

这样说来,其实我对还原“中国”哲学的努力是持怀疑态度的,原因是中国哲学里的精华其实并不是中国独有的,别的地方的人也发现了,就好比中国人发现了勾股定理,希腊人也发现了,孙子兵法里的哲理,外国人也早领会到了,也有相关著作论述。不要把别人当傻子,以为他们没思想,只是你没去了解而已;而那些中国独有的东西,其实多半是不够美的东西,诱惑力没有大到让别人产生学习和研究的欲望的程度。

明治维新期间,日本人对外学习的热情高涨,有次上日本历史,一个日本学生表示质疑:日本有历史么?就是有也是从今天开始。这些话都过于偏激,然而剑走偏锋往往能通向成功,如果方向对的话

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