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楼主: egsjurbh1

[讨论] <讨论>怎样在MMORPG引入“道德值”。(10.24更新

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发表于 2009-10-24 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:<讨论>怎样在MMORPG引入“道德值”。(10.24更新至1.

楼主,你的道德系统更类似于可以互刷对方阵营(部落/联盟)WOW的声望声望系统。
功能方面是把一些游戏中的师徒、帮会等等系统的数值全部归结到一个道德系统中的。

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发表于 2009-10-24 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:<讨论>怎样在MMORPG引入“道德值”。(10.24更新至1.

你道德值获取的设定……
第一,开个小号带做任务,可以刷得道德值
第二,每天脱光衣服叫一个朋友过来,自己死几次让他复活,他死几次让自己复活,由于次数有限……日常刷道德值
第四,可以用钱刷的道德值,而且,可以让对方(小号)把东西还给我再给多几次吗?
第五,我人缘好还要受罚?而且那些全是我的人妖哥们,要你管啊?

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 楼主| 发表于 2009-10-25 13:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<讨论>怎样在MMORPG引入“道德值”。(10.24更新

加菲杯: Re:&lt;讨论&gt;怎样在MMORPG引入“道德值”。(10.24更新至1.01版)

你道德值获取的设定……
第一,开个小号带做任务,可以刷得道德值
第二,每天脱光衣服叫一个朋友过来,自...

具体怎么做我没详细写,这些弊端当然要考虑到实际情况中。而且很重要,我想这些问题应当是游戏开始测试时逐步开始调整完善。。希望数值和程序有更多的看法分享下。

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发表于 2009-10-25 14:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<讨论>怎样在MMORPG引入“道德值”。

galaxys: Re:&lt;讨论&gt;怎样在MMORPG引入“道德值”。

刷道德……练小号出售帮做任务机会……哈哈,那可就真的成道德商人了

说到关键问题了,给小号东西就有道德值拿,那外挂肯定能把人淹死,每天就这么挂着,道德刷刷的来啊。
想想WOW里人人都是大元帅会是什么样的场景
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