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发表于 2009-11-18 00:05:00
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Re:【百家论政台】暴雪屁都不是
感谢79楼兄弟站出来说话了...
hbzxzj...你真是太幼稚了啊...
引用:"
“wow一年不更新就要跑7成人”,你到现在还未拿出任何证据证明这个论点。
“civ每个服务器每天10万句话,2句话1美元”,你到现在仍然不肯为你的吹牛皮反省。
我再次强调一次:我抨击的是你满嘴跑火车的讨论态度以及你的“捞钱就行了”的做游戏态度。
"
1.目前除开传奇是比较另类外(我归纳为初恋的感觉比较深入人心),有几款游戏敢说"我绝不更新游戏了,一年后还会不跑人?" 你不是喜欢数据吗,你拿出来大家瞅瞅.
2.每天10W句话,别的不多说了,你现在上下游戏,然后拿支笔记录下,一天24小时有多少玩家(公聊)发言了...而且请注意,游戏在国外卖的销,不一定国内人都知道...网龙的那个游戏也是在国外卖的火热火热的,我问问你,知道叫啥游戏吗?
3.满嘴跑火车的人能做出赚钱的游戏,还卖到国外去...这样的人,你到时再找出来一个给大家看看嘛...相比之下,"能捞钱就行"--这有问题吗?难道要做不捞钱的游戏吗?...游戏上市那么久,我还在公司时,我是没见到"任何一个CIV的美国消费用户提出任何圈钱抗议"...人家美国花钱的人都没做声,你倒着急个屁啊,难不成你还要替美国人出头?----告诉你,能捞钱,就说明游戏产品不错,它迎合了消费者需求...
这年头这是奇了...看着WOW赚中国人的钱不吭声,反而看到中国人赚美国人钱就要出来打抱不平...
最后说下,CIV的确在早期是借鉴了热血三国的许多设计,但后期进行了大量修改,因为我们发现很多地方,美国玩家和中国玩家关心和侧重点都不太一样...我们觉得有趣的地方美国玩家反而觉得很累..热血三国也登陆美国市场一段日子了,据说反应寥寥无几,问题也出在游戏本身在设计时没考虑过国外市场...当然,他们的设计者可能还缺乏对美国玩家的了解...但他们的确相当优秀... |
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