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楼主: zzu204

[讨论] 说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司”的

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发表于 2009-11-17 10:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公

hbzxzj: Re:说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司”的目的

1、如何定义山寨征途还是山寨wow:我们都知道一个游戏由许多系统模块组成,如果某个游戏有更多的系统“类似...




你太幼稚了。。

WOW里有组队系统,有聊天系统,是否我的游戏有的话就算抄袭它?

WOW里的很多东西也都是用的别人的。。。副本和任务,EQ当年就主要是这些了。。

WOW只是把东西做细做透。。

而且现在你随便去一家游戏公司,老板都特意叮嘱游戏要向征途和天龙学习。。。上层的意思都这么明了,你还在那里拿着一堆莫须有的东西和别人玩文字游戏。。。你幼稚吗?

而且网页游戏学征途比学WOW更现实,因为WEB GAME用户的特点决定的。。。WOW能持续3,4年至少,是持续切稳定盈利的~~但目前WEB GAME则周期大多1年左右,稍微好点能撑到1年半左右。。。


你什么也不懂就成天在论坛上拿着数据和别人理论,你书读太多了,动不动就论点论据,你以为这是高峰论坛啊,你以为你是游戏业的救世主?

搞清楚一点,你现在是业外。。。中国的优秀游戏开发者都处在孕育期中,反倒是业外高深评论家一个接一个的冒出来不少,奇~~`

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发表于 2009-11-17 10:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流

GOODLUCK!: Re: Re:说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司”的目的

你太幼稚了。。

WOW里有组队系统,有聊天系统,是否我的游戏有的话就算抄袭它?

WOW里的很多...


站着说话不腰疼。
靠嘴巴和舌头就可以高人一等是喷子生存的核心价值。

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发表于 2009-11-17 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

hbzxzj,你不要成天拿数据说事,数据本身的来源首先都值得商酌。

至于论点论据,据我所知,成功者很少会拿论点论据去大谈其谈,很多时候成功就是一种机遇,一种偶然性。

就好象当年163做大话1(天夏工作室被163收购后,老人都散了,我是唯一也是最后一个策划),我问过果子和古月,为什么要做这个(大话),他们回答很简单“当时觉得应该做这么一个东西会不错吧,于是就做了”,而从我跟着果子那么长时间看来,其实他只关心东西能不能出来,而并非其他什么。实际上,那个年代到底应该做个什么样的游戏,他们也曾不下一次的集体讨论和争执过,但谁也没能给出一个肯定的说法来认可这样的游戏一定成功。。。甚至云风把浏览器功能接进游戏里当聊天用时,他也只是单纯的把以前泥巴游戏那套东西继续下来,而且当时梁宇衷问他这样做合适吗,他也只是觉得可行于是就自己埋头去做。。。实际上,大话1并不成功,而且那个HTML的聊天问题贼多(确切说,很多问题都集中这快,详见云风BLOG),以至后面我去接班维护时都吐血。。。

但大话1不成功并不表示大话2就失败。。。大话2依然沿用了其核心设计内容。。。如果你要单纯拿数据说事,那今天163的西游系列就不可能有这么多了。。。


论点论据是适合那些搞学术研究的人去整天折腾的玩意,因为他们根本做不出产品,所以只能依靠嘴巴上的优势来为自己谋取社会地位。。。相反,搞研发的人更注重的是实现性问题,如果能实现就去做。。。很多时候,大家都是很盲目的去做一个自己觉得可以的设计,实际上,这个世界上从来没有能确定100%的事。

为什么秀才三年也造不了反,就是因为理论东西纠结的太多了。。。hbzxzj你正是如此啊。。。

你来这个论坛是为了单纯找人磨嘴皮的还是来学东西或是鼓励别人的?你先自己想清楚。。。

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发表于 2009-11-17 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

1、废话,哪个游戏没有聊天系统没有组队系统?有就是借鉴wow的?你当我脑子和你一样毫无逻辑可言吗?

有或者没有这些系统不重要,重要的是这些游戏的这些系统是和wow相类似还是和征途相类似。

2、最早的副本也不是EQ,而是Anarchy,但是将副本做为游戏的基础组成部分,wow则是第一个。另外wow的任务系统和eq类似?你玩过eq和wow没?没玩过又开始放嘴炮了?

3、你始终没搞清我到底抨击的是什么,我再次强调一次:我抨击的是你满嘴跑火车的讨论态度以及你的“捞钱就行了”的做游戏态度。

“wow一年不更新就要跑7成人”,你到现在还未拿出任何证据证明这个论点。
“civ每个服务器每天10万句话,2句话1美元”,你到现在仍然不肯为你的吹牛皮反省。

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发表于 2009-11-17 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

hbzxzj: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

1、废话,哪个游戏没有聊天系统没有组队系统?有就是借鉴wow的?你当我脑子和你一样毫无逻辑可言吗?

有...


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发表于 2009-11-17 11:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

hbzxzj: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

1、废话,哪个游戏没有聊天系统没有组队系统?有就是借鉴wow的?你当我脑子和你一样毫无逻辑可言吗?

有...

毫无意义,任何游戏不更新版本,玩家玩时间长了都会厌倦.

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发表于 2009-11-17 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公

xianrena: Re:说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司”的目的

典型的吃着三块钱的方便面,却担心李嘉诚吃的三十万的鲍翅不正宗……


登陆就为顶你 [em2] [em2] [em2]

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发表于 2009-11-17 15:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

hbzxzj: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

“wow一年不更新就要跑7成人”,你到现在还未拿出任何证据证明这个论点。
“civ每个服务器每天10万句话,2句话1美元”,你到现在仍然不肯为你的吹牛皮反省。

我说几句,因为我是个老WOWer,也是个对各种运营数据非常着迷的游戏人,这两个东西正好都知道一点。

1年不更新走7成,没错。不过也有新进来的人员会补充一些。而且这个情况是比较偏颇的,因为在国内才如此。
CIV的数据,就我知道的而言,这个似乎不算吹牛皮。不过那个喇叭是一块钱两个?反正我看到返礼是很多的了,买30送18……成本应该略低吧。不过,CIV的成功也说不上产品多好,换皮的热血三国嘛,有个英国的game bloger布鲁斯老兄不是总跟CIV过不去吗,还在博客里说中国的热血三国山寨CIV呢,很欢乐。但CIV推广手段的确是够意思,厉害啊。

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发表于 2009-11-18 00:05:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

感谢79楼兄弟站出来说话了...


hbzxzj...你真是太幼稚了啊...


引用:"
“wow一年不更新就要跑7成人”,你到现在还未拿出任何证据证明这个论点。
“civ每个服务器每天10万句话,2句话1美元”,你到现在仍然不肯为你的吹牛皮反省。
我再次强调一次:我抨击的是你满嘴跑火车的讨论态度以及你的“捞钱就行了”的做游戏态度。
"

1.目前除开传奇是比较另类外(我归纳为初恋的感觉比较深入人心),有几款游戏敢说"我绝不更新游戏了,一年后还会不跑人?" 你不是喜欢数据吗,你拿出来大家瞅瞅.

2.每天10W句话,别的不多说了,你现在上下游戏,然后拿支笔记录下,一天24小时有多少玩家(公聊)发言了...而且请注意,游戏在国外卖的销,不一定国内人都知道...网龙的那个游戏也是在国外卖的火热火热的,我问问你,知道叫啥游戏吗?

3.满嘴跑火车的人能做出赚钱的游戏,还卖到国外去...这样的人,你到时再找出来一个给大家看看嘛...相比之下,"能捞钱就行"--这有问题吗?难道要做不捞钱的游戏吗?...游戏上市那么久,我还在公司时,我是没见到"任何一个CIV的美国消费用户提出任何圈钱抗议"...人家美国花钱的人都没做声,你倒着急个屁啊,难不成你还要替美国人出头?----告诉你,能捞钱,就说明游戏产品不错,它迎合了消费者需求...


这年头这是奇了...看着WOW赚中国人的钱不吭声,反而看到中国人赚美国人钱就要出来打抱不平...


最后说下,CIV的确在早期是借鉴了热血三国的许多设计,但后期进行了大量修改,因为我们发现很多地方,美国玩家和中国玩家关心和侧重点都不太一样...我们觉得有趣的地方美国玩家反而觉得很累..热血三国也登陆美国市场一段日子了,据说反应寥寥无几,问题也出在游戏本身在设计时没考虑过国外市场...当然,他们的设计者可能还缺乏对美国玩家的了解...但他们的确相当优秀...

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发表于 2009-11-18 02:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

GOODLUCK!: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

感谢79楼兄弟站出来说话了...

最后说下,CIV的确在早期是借鉴了热血三国的许多设计,但后期进行了大量修改,因为我们发现很多地方,美国玩家和中国玩家关心和侧重点都不太一样... 我们觉得有趣的地方美国玩家反而觉得很累..热血三国也登陆美国市场一段日子了,据说反应寥寥无几,问题也出在游戏本身在设计时没考虑过国外市场...当然,他们的设计者可能还缺乏对美国玩家的了解...但他们的确相当优秀...

哈哈,想当年大家都愤青过嘛,笑一笑过去就好了。小孩子。

仔细一想,CIV有一些地方是和热血不同的,那个交易系统就设计得很赞,比热血三国好多了。我个人觉得乐港的人也有点征途的味道,第一次走红的经验延续了太多到第二款产品,现在魔晶幻想的状况似乎是远不如热血三国。

热血在国外不怎样的原因应该是文化因素吧。不过给我印象最深的,是你们那煤老板……够狠的啊
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