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楼主: zzu204

[讨论] 说“离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司”的

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发表于 2009-11-18 08:24:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

1、“wow一年不更新就要跑7成人”

你的数据到现在还没拿出来,我拿出来的数据表明,wow当前的在线人数相对1年前降低并不多,难道是跑了7成老人再来了6成新人?

于是传奇就是跑了0成老人来了0成新人?

2、“civ每个服务器每天10万句话,2句话1美元”

就算你说的2句话1美元是浮夸,加上游戏内的诸多设置降低到2句话10美分,按照你每个服务器每天10万句话,civ约100多组服务器一年的小喇叭营收也高达9个亿美刀。

你在搞笑吗?

3、说你为小喇叭赚钱洋洋得意就是为美国人打抱不平了?前年我还因为小喇叭开 箱 子的事情和nofear争论过,那时候是小喇叭的黄金期。

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发表于 2009-11-18 12:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

hbzxzj: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

1、“wow一年不更新就要跑7成人”

你的数据到现在还没拿出来,我拿出来的数据表明,wow当前的在线人数相...

1.数据是人做出来的
2.无意义,不关心,不知道,跟我没关系
3.喇叭是赚钱很好的一种方式,赚钱=继续运营、不赚钱=倒闭,就是这样,有啥问题不。。。。

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发表于 2009-11-18 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

我想说我在看LEVERAGE的时候看到电视剧里几个家伙一边干活一边聊WOW,我就笑了,这不是很多人在坛子里说WOW在美国没啥知名度么……

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发表于 2009-11-18 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

信口胡说就行了,也不需要用什么来证明。

问题是信口胡说谁都能用,但会用的人寥寥而已。

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发表于 2009-11-18 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

GOODLUCK!: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

感谢79楼兄弟站出来说话了...


hbzxzj...你真是太幼稚了啊...


引用:"
“wow一年不更新就要跑...

额,说实话,魔兽的用户粘性远比你想象的要高。

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发表于 2009-11-19 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

唱歌的炮灰: Re: Re:【百家论政台】暴雪屁都不是


哈哈,想当年大家都愤青过嘛,笑一笑过去就好了。小孩子。

仔细一想,CIV有一些地方是和热血不同的,那...



我偷偷透露下,老板就是天网防火墙的开发者。。。

公司和金山关系相当好,据说金山防火墙就是老板他们当年去协助弄的。。。

公司在美国有相当大的用户量,也有在美国排名前4的平台,说实话,公司老板到底赚了多少,只能说绝对超出一般人想象。


hbzxzj,很多情况你是一点也不清楚的,老是拿着某些人为数据在那说事。。。你知道吗,很多真实的数据不可能对外的,行业里的人也都是根据自己的人脉来或多或少了解一些情况。。。

剑1当年在越南超级火暴的时候,几个中国玩家又知道?


WOW用户粘度再大,但如果WOW2出来后再也不更新了,但还敢说不跑7成?

现在国内那些玩WOW的人,你有了解过他们的心态吗?至少还有“新资料片”可以等待。。。但如果没有新资料片了,你敢保证他们还会继续下去?


征途的游戏更新频率高的惊人,因此也造成游戏的持续度相当高,实际上,就是因为不断的出新东西,所以玩家就有新追求。。。相比之下,WOW里一个老玩家,练个新号1个月不到就可以满级(据说半个月都是家常),他们接下来能干什么?---看到公司同事不停的每天上线就打打战场,美其名曰“当休闲对战游戏打打吧”。。。最后总结不如去打DOTA和3C好了~~

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发表于 2009-11-19 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

这么说,暴雪宣布,WOW新资料片不推了

你们看跑多少玩家。。。多少玩家在N年后会依然回来打?


任务~~做1次就够了。。。
副本,拿到东西就OK了。。。


如果东西可以不下副本就得到,谁敢保证有多少玩家还会持续刷副本?---实际不就是刷野怪一个模式吗。。。

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发表于 2009-11-20 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

也就是说:成长性体现在练级上叫成长,体现在装备上就不叫成长?

wow2未必和wow1是同一种玩法。

所以即使出了wow2,wow1未必会被BLZ放弃。

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发表于 2009-11-20 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

既然拿出来wow和传奇做比较 不如高手们聊聊两款作品设计思路,乐趣来源上的问题吧,别纠结于数据来喷了。

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发表于 2009-11-20 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:【百家论政台】暴雪屁都不是

我把传奇和WOW 2张游戏中截图给自己1个朋友看,问他意见

他从不玩游戏,但他立即就给出了一个回答“传奇容易接受”

这个接受应该就是指“容易理解、上手”,这有文化因素,但更有对游戏内容的理解和初次感受

实际上,我不玩WOW的根本原因就是当年看到很多玩家玩游戏时,主界面中密密麻麻的技能、物品道具面板以及滚动条。。。几十个上百个~~我不知道到底该点啥了---很多时候,新玩家就是这样被吓跑的。。。

职业、种族、阵营---天赋的作用让游戏角色成长更广了。。于是~~玩家更多迷茫了。。。


相比之下,传奇,虽然画面是简陋了点,但也同时表明它简单。。。3个职业3个特性,技能就那么几个。而且还一开始就那么几招。多简单啊。。。


再看看新出的梦幻诛仙,我觉得最多那样也差不多了。。。
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