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[讨论] 2010游戏制作白皮书

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发表于 2009-12-5 14:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人版,欢迎发表各自的版本

副本热。。。确切的来说,单机热还是一如既往的热。所谓的副本最早出于单机RPG游戏。基于各个行业都会有的传统,遗留问题,早期的游戏制作者简单的就拿了过来。然,这不是网络游戏。这根本就是网络化的单机游戏。试想一下,不止一万人在玩这个游戏,然后,更多的却是在玩什么副本。说难听点,就是圈子化,不合群,不跟大家一起玩。其次,玩副本,任务,也说明了,这个网络游戏不是很正宗。网络游戏,与人斗,其乐无穷嘛。然而实际上,大家却都是跟策划在斗。所以WOW也不算什么值得一玩的网络游戏。值得一玩的单机游戏还说得上。如果,一个网络游戏,副本任务占得太多,他都是不成功的。如果不玩策划们搞出来的任务或副本,就没意思的话,没什么可玩的话,那这不是的网络游戏,是单机游戏。做的事还是跟玩单机游戏一样,只不过你的成就可以让别人看到了,也可以和朋友一起去体验某个章节了。然后一些本来该简单的事,却要如何如何,要拿到什么物品才行。。。比如,攻城竟然还要打到什么物品,还要预定时间。。。这根本就是单机游戏嘛。

网络游戏,就该是和我们社会一样。我们需要一定去做什么任务吗,一定要去做什么副本吗?是的,我们需要那么做,但不太多,也就是读书,恋爱,结婚这些,其它的,都是很自由的,想不想去做完全是自己的想法。而在WOW这类东西却是,很多,而且,要是不做那些副本,不做那些任务,你还能干什么呢?

单一服务器仍然任重而道远。虽然我们是一个世界的,但很多人还是在搞多服务器。有人说,这除了软硬件难度大外,就是提供多服务器,可以让玩家更有出头日。如果只有一个服务器,那么显然很多人起不了。可要人多才好玩,那就该是单一服务器,而不是多服务分流了。

国内的大头仍然是肥得不能再肥,但就是不会出钱做个好游戏。所以我在这里真心恳请,有钱,想圈钱,你还是找我吧。。。

无论国外国内的游戏制作,都有传统派顽固派腐朽派存在。他们一般在游戏制作界内的权威不容质疑,但思想已经落后的了。于是我们总能看到,一些产品上,会有不该的缺陷,或失败的设计。

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论坛元老

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发表于 2009-12-5 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

你还是找我吧。。。

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发表于 2009-12-5 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

求LS内幕……

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发表于 2009-12-5 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

拯救世界的任务交给你了..

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发表于 2009-12-5 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

所以我在这里真心恳请,有钱,想圈钱,你还是找我吧。。。




这句很亮点

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发表于 2009-12-5 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

话说圈子岂止在网游领域获得成功?楼主眼光太狭隘了。

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发表于 2009-12-5 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

当年的乌托邦也是这么得出结论来的

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发表于 2009-12-5 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

我看好你

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 楼主| 发表于 2009-12-5 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

忘了写免费网游了...

免费网游还在毒害着整个游戏行业.

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发表于 2009-12-5 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:2010游戏制作白皮书

所谓的副本最早出于单机RPG游戏

你真的知道副本是什么吗?副本出于单机游戏真是tmd神论啊
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