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楼主: chelsea_ddy

[讨论] 【讨论】游戏中的通货膨胀

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发表于 2009-12-19 14:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

huori: Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀


高等级材料,是除了工资以外,只能用RMB购买的,特点是不能交易。
工资系统的产出是恒定的,而且基本上就...


多货币有什么希奇,别说的那么神秘。。我们上款游戏就是4货币。
征途里只有工资系统影响经济?产出恒定经济就平衡了?
什么是经济系统你弄明白了没?显然你不是做数值的。
哦对了,我也不是,所以不讨论下去了,没意义。

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发表于 2009-12-19 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

用计划经济的配额制度:每人多少级配多少资源的方式从源头控制
                      舍不得用而省下某些资源会加大游戏难度和时间
                      比较浪费的会造成不够用的局面
                      适当退出部分收费资源
                      给那些节省资源的玩家一些兑换钱币的机会
                      多币种混合使用

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发表于 2009-12-19 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

xiee888: Re: Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀



多货币有什么希奇,别说的那么神秘。。我们上款游戏就是4货币。
征途里只有工资系统影响经济?产出恒定...

4款货币里,唯一能够造成通货膨胀的,只有能交易银子。
老版征途里,银子的产出途径稍微多那么一点,到现在,货币贬值大概在200%-400%之间。
新版的绿色征途,不能说没有产出,但每一次产出所需要消耗掉的金子是有比例换算的,也就是说,银子产出越多,金子就消耗越多,游戏里的货币就依然会平衡。
最后,工资系统,还有什么升级奖励保险系统,需要的条件很苛刻,所以得到的数额是非常巨大的。
但对不起,无法交易,他们买的东西也无法交易,所以对通货膨胀几乎毫无影响。
另带说明,198级以上的角色,买一次六倍升级奖励保险,能当即返还20%的金子(可以兑换和交易),以及580%的工资,这种大比例返还,如果要是能对游戏里的经济系统造成冲击的话,巨人公司早倒闭了。

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发表于 2009-12-19 19:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

GOODLUCK!: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

无意义的讨论。。。


即将2010年,套用那句老话,有些人,不懂的是永远不懂。。。再过5年依然不懂。。。

这种讨论,有机会让不懂得人变懂。
那么它就有意义了。

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发表于 2009-12-19 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

晕,一个陶瓷的水杯。

:其实这不是个杯子,这是陶瓷。

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发表于 2009-12-20 00:54:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

当满级了,顶级装备了,收入和支出不平衡了,这种现象就出现就可能出现了。
解决方法是:数值的调整以及额外的消费项目

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发表于 2009-12-20 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

xiee888: Re: Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀



多货币有什么希奇,别说的那么神秘。。我们上款游戏就是4货币。
征途里只有工资系统影响经济?产出恒定...



别告诉我你是千橡的……

天书的4货币麻烦死了

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发表于 2009-12-21 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

回43:咱不能老拿征途来说事,毕竟那是一款做到200W以上用户的成功游戏.不管他几货币,一定是把握的比较好的,否则照你话说,早倒闭了.
   但也不能说,不能交易就对通货膨胀毫无影响.金卡给的多了,玩家拿去打造装备,防御高了药钱就省下来了,攻击高了战斗过程就缩短了,对应的产出也就多了.关键是看把握这个数值的人.
   我一直很佩服征途这款游戏,真正的策划为王.那么烂的画面游戏能做到那样,除了运营以外,全是靠策划了,当然他们强大的服务器也是关键.

回47:不是,之前在成吉思汗

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发表于 2009-12-21 13:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

xiee888: Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

回43:咱不能老拿征途来说事,毕竟那是一款做到200W以上用户的成功游戏.不管他几货币,一定是把握的比较好的,否...

征途到后期,是人和人打,如果大家都攻高防高,那么反而更有利于卖药。
但结果是,只有有钱人攻高防高,而没钱人,即便工资再多,还是废物一个。
因为里面的中等装备,你还能用巨额的工资弄出来,高级装备,工资一点忙都帮不上。

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发表于 2009-12-21 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】游戏中的通货膨胀

是的,这就牵扯到了由征途而提出来的狼羊之说.
为什么有那么多人去玩征途,是因为里面有很多有钱人.
但狼与羊的关系,这个问题征途后期自己也解决不了的.
羊被吃的狠了就绝种了,而狼没羊可吃被饿死了.
巨人是想改变这个尴尬场面的,叫大家都做狼,可最后死了..
于是有了征途怀旧版,绿色版...

说回来,好象和主题越聊越远啊?拿征途来讨论经济系统有点不太合适.
我觉得网易的经济系统做的不错,梦幻,大话3,经济系统都算比较稳定的了.
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