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发表于 2009-12-19 17:21:00
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Re:(转帖) 2009中国网游年终大盘点
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09年的完美时空,全年五连胜
完美时空是排名前几位的网游厂商中,唯一一家只依靠自主研发自主运营独立发展的游戏厂商。完美时空的研发能力是业内和玩家有口皆碑的。在09年我们发现,完美时空依靠优秀的产品品质通过其高明的运营手腕实现了其在网游市场上的五连胜。
年初,完美时空《神鬼传奇》正式上线。这是完美时空的第一款2.5D作品。这款魔幻探险网游抢占年初没有网游大作推出的时机推出而迅速占领市场,并力邀刚刚在春节联欢晚会上一炮而红的刘谦做为《神鬼传奇》游戏形象代言,成功得到玩家的认可。让玩家和业内认识到了完美时空除了开发3D游戏外,在其他类型的网游中也有足够的研发力量推出精品游戏。此开年头一炮,拉开了完美09年在网游市场上胜利的第一层帷幕。
年中,完美时空投资电影《非常完美》,票房收入近亿,盈利约达到五千万。在《非常完美》的大热之后,盛大,金山等厂商纷纷有意投拍自己的主题电影,这就是《非常完美》在市场上形成良好的娱乐互动协同性成功效应为它们作出的一个榜样。电影不仅挣了钱,增加了品牌知名度,还内嵌了完美旗下网游《热舞派对2》,此一役是完美时空在09年在网游市场上的第二场胜利。
随后,《诛仙》为完美带来了第三次惊喜。上市两年之后《诛仙2》在前作的基础上,增加了种族阵营,飞行空战,菜园偷菜等时尚流行元素;而在市场运作上,完美时空则邀请了在电影《画心》中表现出色,十分贴合《诛仙2》女主角碧瑶的一线女星周迅作为游戏形象代言,并亲身演唱了由《北京欢迎你》的词曲作者林夕与小柯再一次联袂打造的主题曲《爱恨恢恢》,完美时空旋即围绕周迅和李大齐的分手而展开一系列的网络营销。海报上,周迅拉弓而立,广告词“像她一样去爱”完美的表现了周迅与碧瑶在感情方面的勇敢,执着。一个虚拟一个真实的人物因为一款游戏而合二为一,堪称市场宣传的完美展现。据闻周迅在演唱《爱恨恢恢》时几度动情,数度落泪。此歌亦表现出色,在当时各音乐排行上的高居榜首。产品的大幅度更新加上成功的市场运作,使得《诛仙2》冲到了65万同时在线的一个高度,这不仅是完美时空今年第三场的胜利,更树立了完美时空在网游发展历程上的一个新里程碑。
年末,刚刚由《诛仙2》创造的在线记录又被完美时空另一款《诛仙》题材的2D回合制作品《梦幻诛仙》给刷新。《梦幻诛仙》的游戏本质可以归结为两句话,那就是“来源于《诛仙》,高于《诛仙》;来源于《梦幻西游》,高于《梦幻西游》。”
在《梦幻诛仙》上线的前后,完美时空一贯良好的市场运作又在此时发挥的淋漓尽致。各大平媒与网媒硬性广告铺天盖地的视觉轰炸;乘着同类型仙侠电视剧大作《仙剑3》红遍大江南北的东风,邀请原班人马胡歌,唐嫣等五人作为游戏代言,甚至与唐人公司密谋投拍游戏同名电视剧;论坛与第三方媒体文章的软性宣传不断的撩拨着明星fans……全方位立体式的市场宣传行为配合把控的天衣无缝,成为了业内市场运作上的一部教科书,业内一些网游公司甚至为此游戏专门成立了市场专项研究组。成功的产品加上更成功的市场运作,造就了当周突破五十万在线的成绩也就是顺理成章的事情了。这第四场胜利,可谓是手到擒来。
完美时空在年末还有一项大的动作,就是开山之作《完美世界》的第三次重大版本更新《完美前传-人鱼传说》的推出。《完美前传》邀请了五位不同领域的网络红人**拍摄美人鱼写真,五位人鱼公主以游戏中的汐族人鱼形象展现在大家面前,将“人鱼传说”的概念更加生动、形象的传达到用户心中。
《完美前传》的成功推出在年末的网游市场上掀起了一阵不小的波澜,而人鱼公主的组合甚至成为了许多厂商效仿的对象。网游市场上的**层出不穷,如何吸引眼球才是制胜的关键。《完美前传》这次的美人鱼行销无疑是让大伙儿眼前一亮。不再局限于单一的代言人模式;不再重复的拍摄装备秀、游戏角色COSPLAY。美人鱼是精神的象征,是一个全新时代的来临,她的出现更像是一种文化的传递,一个梦想的发掘。
在美人鱼的带领下,用户对于《完美前传》有了更深层次的认识,进而更加关注游戏。《完美前传》的前身《完美世界》是第一批国内自主研发的3D MMORPG,但时至今日,被大众所忽视的一点是:它是唯一一款与《魔兽世界》同期上市,在同类型游戏中竞争没有被挤跨的国产游戏。到目前为止,已经稳定运营了长达4年之久,并且仍旧以高频率的更新与时俱进,活跃在全球网游市场的最前端。笔者一位媒体朋友笑谈完美时空时说,《完美前传》的名字倒过来念,就是“赚钱没完”。以此赞叹完美优秀的产品品质,强大的市场推广能力引发的营收能力,着实令人敬佩。
这第五场胜利对完美时空来讲可谓辉煌之极。因为至此,层层帷幕也徐徐拉开,大幕后面赫然是那五连胜的奖杯,在灯光下烁烁生辉。
据业内传言,完美时空收购昱泉国际后自主研发的新武侠网游《笑傲江湖》将于明年与玩家见面。以完美时空联袂昱泉国际的研发水准,游戏品质不言而喻。之前各种同名经典小说影视剧已经为《笑傲江湖》打下了广泛群众基础,加上传闻完美时空投资拍摄的,邀请著名动作导演袁和平执导的同名电影将引发市场的协同效应,配合完美时空一贯强势的市场营销能力,笔者可以断言,完美时空对于《笑傲江湖》的成功绝对是“志在必得”,一旦《笑傲江湖》取得成功,那么对于整个完美时空来说,不仅仅是在产品线上增加了一个强而有力的生力军,更是在冲击中国网游市场份额前三位的道路上多了个重重的筹码。
当然,完美时空快速发展之下,招来的并不都是称赞,心里暗自恨它的竞争对手也不少。当年完美时空推出《热舞派对》而与拥有竞品游戏《劲舞团》交恶的久游就是其中之一。
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09年的畅游,厚积薄发待来年
畅游在网游界的进步之快,飞速发展的势头唯有完美时空可以媲美。但畅游和完美时空又有所不同,完美时空靠的是多款游戏齐头并进,而畅游目前更多的是依靠《天龙八部》这一款游戏。
《天龙八部》很成功,甚至成功到它才能算是名副其实的国产第一网络武侠游戏。在09年即便是经过了山寨品《成吉思汗》的冲击,《天龙八部》的在线率和收入依然居高不下。惹得其他厂商纷纷眼红,羡慕不已。
但畅游的问题也和当年的九城一样,太把命脉集中在了一款游戏之上。当然,《天龙八部》是畅游自主开发的游戏,不存在更换代理的问题,这一点上比九城情况好的多。但畅游显然比九城更早意识到了不能只把鸡蛋放在一个篮子里的道理,很早就开始积极寻求可以拓展的其他游戏。
上面说的《水浒Q传》就是其中之一。12月1日畅游接过来代理之后,马上开始了声势浩大的测试。即便拿不到老玩家的数据又如何呢?老玩家再投入消费的数字能有多少?不如直接拿出来当作一款新游戏赶赶2D Q版回合制网游的东风又有何不好?
《中华英雄》,台湾目前市场份额占据第一的网络游戏,畅游又以1亿的天价签下了代理。相信明年国内市场,这款根据经典漫画改编的网游,在国内市场上又会引起一阵漫画改编游戏风潮。
还有畅游自主研发的《鹿鼎记》。《天龙八部》是金庸自认为写得第二好的小说,那金庸自认为写得第一好的小说呢?恰恰就是这本《鹿鼎记》,既然《天龙八部》改编网游能够如此成功,《鹿鼎记》改编的游戏难道就不能接好下一班岗吗?
08年的畅游,除了稳定维持手头游戏的正常运营外,更多的把资源用来了来年。在2010年里,厚积薄发的畅游一定能给所有玩家一个意外惊喜。
相比畅游明年可预期的成功,另外一个网游巨头巨人却让人看不清楚未来发展的前景。
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09年的巨人,死水微澜
在国内网游厂商前几强中,未来最前途叵测的,也许是巨人网络。
巨人在国内网游业的市场份额,已经很长时间呈现曲线下滑的趋势了。究其根源,不是巨人自己说的在《征途》里不***了,而是自《征途》之后,巨人的所有产品都没有被市场所认可。或者说,它接下来所有的产品都是根据《征途》换汤不换药的改编版本。《巨人》的滑铁卢,就是这种模式发展失败的最好见证。
巨人市场与推广做的好是业内公认的,但其产品比不上市场,也是一直困扰让巨人头疼的最大炎症。
财报持续下滑的巨人,不得不通过一款款变着脸“《征途》”来缓解它身上的压力。《征途时间版》,《征途免费版》,《征途怀旧版》……一直到现在的《绿色征途》,巨人真可谓是一路在“征途”的路上,从未止过步。
老史说它的《绿色征途》是一款“反思之作”,是“全面关注非付费玩家”。“反思之作”的确是“反思”了,恐怕更多的是“反思”一下“全面关注非付费玩家”怎么付费。至于四千多万拍下了CCTV黄金时段的广告?更多的还是一种噱头吧。
“巨人计划”是巨人试图解决其产品质量远不及市场运作的一项很有目的性的针对举措,但成果也不是那么尽入人意。《我的小傻瓜》与《仙途》均是“巨人计划”下的产物,但他们在市场上的影响力只能形容为微乎其微,不用说媲美《征途》,甚至连《巨人》都远远不如。
未来在巨人手头上寄予厚望的产品还有《万王之王3》与自主开发的《征途2》。但这两款续作是否真能重现前作的辉煌呢?恐怕,巨人不能把希望全部寄托在它们身上,未来还需要有更多的变革。
巨人自己也意识到了这一点,在09年末的时候积极拓展了其他运营途径。比如说,他在年末把主推产品《绿色征途》拿去与拥有“金手指”的腾讯进行联合运营了。
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