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楼主: 婷儿

[讨论] 网页游戏山寨文化

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论坛元老

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发表于 2010-1-14 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

随着中国网游宏观市场的整体逐渐饱和,增长放缓的大形式下,换皮商业模式的水还可以掺的更稀一些,能进入的新网游公司和人更多一些,这样才会有更“好”的换皮商业模式市场效果,让大家真实地去看看到底是什么风险最大。呵呵

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发表于 2010-1-14 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

不错,用数据说话,感谢分享

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发表于 2010-1-14 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

ddrdash: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

说创新只能存活十分之一的麻烦拿出数据来谢谢
= =!

具体数据确实没有,但一年多网页游戏玩下来,有亮点的几个基本都改了
战争策略在玩法上清一色的造兵出兵掠夺打名城抢名将(也有宣传为抢**当奴隶的....)
巨人的黄金国度算是最为另类也最为成功的一个,但是一个服务器非常容易被一个联邦垄断,官方只能通过开新服解决
其它网易的某某战国充其量是热血三国的翻版
三十六计火了一阵但还是昙花一现
征战天下已经改得物是人非
其它N个三国已经没了印象

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发表于 2010-1-14 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

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发表于 2010-1-14 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

唉呀,山寨嘛。
我就想到腾迅了。
唉,世界之大,无奇不有啊。
不过,创新还首位的。
创造力。。。。

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发表于 2010-1-14 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

graydestiny: Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化


具体数据确实没有,但一年多网页游戏玩下来,有亮点的几个基本都改了
战争策略在玩法上清一色的造兵出兵掠...

你说的这几个游戏的数据我都有,很不幸,这些游戏都很糟糕。。。。
婷儿说的模仿商业大亨的那个游戏,,,实际上就是动网公司出来的员工偷了公司的引擎。
然后跑出来换皮的,也很不幸,不是一般的糟糕。

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发表于 2010-1-14 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: “一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

婷儿: “一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

期待网页游戏行业规范自律联盟的成立带来新的转机

    据业内消息,网页游戏行业规范自律联盟成立大会1.15北京召开。期望此联盟的成立,对行业内起到实效的规范作用——减除劣质山寨产品、提高产品质量,减少行业整体玩家流失,巩固玩家信心,给网页游戏行业带来新的蓝海。


行业自律能解决问题吗?网页游戏之所以这么多,和他的开发成本,易于山寨有关。
要解决问题,不能光靠行业自律,因为更多的山寨作者不会在乎你的行业自律的。

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发表于 2010-1-14 14:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: “一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

yahle: Re: “一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化



行业自律能解决问题吗?网页游戏之所以这么多,和他的开发成本,易于山寨有关。
要解决问题,不能光靠行业自律,因为更多的山寨作者不会在乎你的行业自律的。

那个不是什么行业自律,,,而是举报平台,你可以自己去看看。
注册个帐号,那就是一个举报竞争对手公司,整人的平台。

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发表于 2010-1-14 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: “一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

mythxinhao: Re: Re: “一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化


那个不是什么行业自律,,,而是举报平台,你可以自己去看看。
注册个帐号,那就是一个举报竞争对手公司,整人的平台。

开始
崇拜新好了。。。

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发表于 2010-1-14 14:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨

mythxinhao: Re: Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化


你说的这几个游戏的数据我都有,很不幸,这些游戏都很糟糕。。。。
婷儿说的模仿商业大亨的那个游戏,,,实际上就是动网公司出来的员工偷了公司的引擎。
然后跑出来换皮的,也很不幸,不是一般的糟糕。

网页游戏真正好的确实没有几个,数据糟也在意料之中,换我自己去玩,能撑下来一天已经是奇迹 [em7]
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