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楼主: 婷儿

[讨论] 网页游戏山寨文化

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发表于 2010-1-15 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

我觉得地球联合军的说法有一定道理,但是也必须承认,中国的山寨游戏文化很大程度上是跟中国人思想比较保守,不愿冒险的态度有关。
另外,投资者常常是受到利益诱惑而来,却并不太了解行业,仅仅想要投机取巧,赚一笔钱就走,这种中国国情也有很大原因。所以我觉得在中国的山寨游戏文化来说,还是应该让大家更理智的面对游戏产业,最好让大家更了解游戏产业,而不要一直让外界觉得我们游戏产业不过是坑害小孩子,让广大人们群众上瘾的暴利产业

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发表于 2010-1-15 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

就像当今中国销售鞋的市场一样。小工厂做nike,adidas的仿鞋拿出去销售,只要自己的仿鞋品质好。
还是能有消费者愿意买的,但是如果自己搞个自己的品牌,虽然鞋品质也好。
由于缺乏正品的销售渠道(商场,专卖连锁店),就只能进类似北京的秀水街,生存环境逼的。

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发表于 2010-1-16 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

变的风险很大,有可能会死掉,不变的风险更大,完全是自杀。

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发表于 2010-1-16 02:13:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

不山寨,游戏都做不出来

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发表于 2010-1-16 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

国家不支持,政策不支持,那里会诞生民族品牌,形成民族产业?

即使是洋务运动,师夷长技以制夷,那也要大环境的倾向与支持啊。
中国的汽车产业,在中国的高关税壁垒政策的保护下,逐渐爬起来了;
中国的房地产业,在政策的帮助推动下,已经爬到有点可怕的高度了;
中国的游戏产业,只在陶教授等人的压制下、网瘾临床症状的限制下,某佛学大师的规劝下,成为过街老鼠了;

阿弥陀佛,大环境之不利,汝等如何苛求小公司之生存行为?如果耐不得压力,无生存希望的小企业全数急流勇退,中国到是真的再不兴山寨之事,只留现在国内几个大佬公司,游戏行业环境才叫健康?才能发展?此结果可谓荒谬啊......
相信那时候,这些大企业无非也是山寨国外产品,却不能有任何人指责了吧?因为......他们已经是中国游戏产业的最后阵地,国字号当头,谁敢造次?

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发表于 2010-1-16 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

大企业换皮山寨是自取其辱!

对于区域性小公司情况则大不相同不同,相反是一个十分有益的发展契约机,只是要求在换皮的时候稍微有点改进就可以拿下本地市场,毕竟本地市场资源和细分市场的推广还是这些诸侯的传统强项。

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发表于 2010-1-22 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

把MOPRG的元素加入网页游戏中,是不明智的作法。无论游戏画面,操作都不可能比MMOPR更好,还做出来,那不是明知前面有火还跳进去么!
在这方面,5分钟就做的很好,他们的理念,就是做能让人5分钟就玩完的游戏,这才是他们所追的要点.网页游戏的特点就是要与别的游戏不同,要是一样那还有什么特色呀

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发表于 2010-1-22 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

地球?合防??: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化




关于山寨品的质量=。=

我觉得是行业过度宣传后造成大量其他白痴资金涌入的结果......
至于山寨游...

自上而下的影响。
在管理层来讲,想推出产品到市场,在自身无力承担加入新颖东西所带来的风险的同时还想分一杯羹,那么就会对策划、美术等讲,“嗯嗯,就照这个抄”。。。
能力范围就是只关注短期来能不能产生效益,长远的影响考虑不到也影响不到,随大流漂泊浮沉~~~

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发表于 2010-1-22 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

nimi: Re: Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化
自上而下的影响。
在管理层来讲,想推出产品到市场,在自身无力承担加入新颖东西所带来的风险的同时还想分一杯羹,那么就会对策划、美术等讲,“嗯嗯,就照这个抄”。。。
能力范围就是只关注短期来能不能产生效益,长远的影响考虑不到也影响不到,随大流漂泊浮沉~~~


我仍旧认为阁下的判断有一些片面,现在不是所有的游戏公司都拥有自主开发、自主运营实力的。
那么只拥有开发能力的游戏公司,也就是我们常说的小公司,占据了绝大多数。

小公司把产品变成资金回收的方式,只能是通过运营商,不知道阁下是否去接触过运营商,所有新想法最后全部会以“无法估量后果”为理由,强制改成市面上有良好业绩的产品同类设计。

所以,我的例子想从一个方面说明:中国式山寨不仅仅是游戏设计人员的问题,而是环境与产业链上出了问题。
减少风险的扶持手段缺乏;
营销手段、方式落后;
技术实力不足;
思维僵化;
产业链关键环节政策门槛提高;
社会舆论错误引导;

这一切造就了我们没有高品质山寨产品的出现,从而山寨行为失去了其积极意义。

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发表于 2010-1-22 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

支持下小MM。。  我也喜欢吃油梭子。。。。。。。

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