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[讨论] 杯子回忆录

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发表于 2010-1-14 22:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于许多前辈似乎都不是很知道我,当然,我在这里发言量600+还是大家都不认识也确实有我自己的问题……,这里,我写一篇回忆录,希望让大家更了解我,指出我的不足

之前发的简历感谢大家的支持,在里面提到的20年游戏经验,刚才洗澡的时候我认真思考,感觉可能要做出一定的更正。
因为最早的游戏经验已经在我记忆之外,只能凭借亲人的信息做一定的推论了。
我由于父母工作调动关系,2岁到南京,6岁回广东,玩邻居的FC就是在南京的事情,而由于父亲说我有教外婆玩,外公是语文老师,外婆是学校会计,所以寒暑假都会来南京看我们,而后来觉得我们家里也应该有FC,让我爸爸买了给我,如此看来,我的游戏经验在南京就有1~2年,由于记忆中我是24岁……后来某姐姐提醒,我是87年生,我才意识到,我应该只有22周岁,24是前一阵子我妈妈说我的虚岁。所以20年游戏经历由此算来,可能不足,实际应该只有18、19年左右。

回忆录正式开始,允许大家占广告位……

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发表于 2010-1-14 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

up

编辑一下,所谓的游戏经验是从你开始有意识去了解一个游戏之中某个你感兴趣的并且脑袋里开始思考并动手去分析的东西开始算起。。

娘胎之前的还是算了吧。。
为了玩而玩的年代的那些。说到天上去,也毫无意义。

假如你面试的时候,面试官看你简历上写的那么华丽的游戏经历:6岁玩游戏,超级玛丽奥

然后面试官突然问你:超级玛丽奥的核心玩法是什么,你能马上流利的回答出来吗?不能的话,基本悲剧了。

晒游戏经验自重!

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发表于 2010-1-14 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

我8岁才摸的游戏机

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发表于 2010-1-14 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

初一的时候,开始接触到游戏,起因一个同学玩重装机兵,叫我和他一起推算攻击伤害的算法,20年前就有这样的觉悟,此人的确有点天赋异斌,不过后来大学期间车祸坠河死了。死的地方也是南京。他妈翻遗物的时候,还看到多年前强占我的《圣火徽章》卡带,叫人感慨万千。

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发表于 2010-1-14 23:03:00 | 显示全部楼层

Re: 杯子回忆录

本来我都快睡觉了 看见你又开了一帖子 我忍不住就想喷你几句  不知道你是套马甲来这里找乐子的 还是如你自己所说的那样,,,你一点都不觉得自己要谦虚点?要实际一点?你说你6岁打游戏 你能获得什么启发?时至今日 你自己都想不起来了还要强调? 要的是感悟 你在游戏里领悟到什么东西?看年龄的?要是按年龄来算 那事情多简单..你排队去什么时候轮到你了 你在来,

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发表于 2010-1-14 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

啊,那我有22年游戏经验了……

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 楼主| 发表于 2010-1-14 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

回忆中的FC

我记得我在南京的时候,我的爸爸妈妈就会玩FC里面的俄罗斯方块,我还记得爸爸技术比妈妈好,所以妈妈快玩不过的时候,就会叫爸爸帮忙。而爸爸所说的遇到小兵开枪,遇到坦克丢手榴弹的游戏,好像叫赤色要塞还是什么,我也是后来才在网络上看到,回忆起了一点点。
由于在南京时还小,拥有的记忆确实不多,而且外婆外公不在身边,我也都没人保护,也没什么小伙伴,所以很乖很乖,不太玩游戏。
后来回到广东,我所住的地区类似一个四合院,有许多的表亲住在周围。那是对我影响十分深刻的童年。
我的表亲大都是年纪略大于我男生,家境小康,所以大家都比较顽皮,虽说不爱做坏事,但玩游戏不务正业倒是蛮擅长的……我最早的街机经验也是他们带我到离家不远的街机店。
不过街机对于零花钱不多的我们来说,玩的不多,我们的大部分时间都花在了诸如沙罗曼蛇,魂斗罗一类的地方,说道沙罗曼蛇,我回想起一点东西,我记得沙罗曼蛇有密码,而那个密码是爸爸在一本借来的书上看到的,当时还是南京,后来去宁波探亲的时候,还教给堂兄们。
童年的时候,孩子的协调能力总不是那么好,应对突发情况,反应也比较木讷,对于各类游戏其实还是表现不那么好的,我记忆中比较深刻的fc游戏是坦克大战,坦克大战相对来说,对地形有比较好的利用。另外映像深刻的还有各版本沙罗曼蛇,不过说实话,我小时候看到满屏幕的子弹我就慌张,打不好,最近玩东方XX飞行类游戏和《qq飞行岛》的时候,才有所进步,其实只有飞向自己的子弹需要注意而已……
马里奥,马里奥3真的好长好长,而且他在马里奥1上面发展出了更多的可以说是职业的东西,比如吃到叶子变狸猫。还有很多其他的道具,是一大发展,虽然马里奥1也很经典,很简洁,但是看到马里奥3以后,请原谅我是一个喜新厌旧的小孩子,更加圆润的美术风格以及更多的未知的道具实在是让我很喜欢。
冒险岛,我其实不是很清楚那个踩滑板的胖墩到底要做什么……
N多过关游戏,反正我们杀人打架永远是正义的,我其实蛮反感这类型的,不是因为**,而是因为太千篇一律了。
热血系列,太搞怪了……我超喜欢这种在如今称为kuso的游戏!!
特别提到,吞食天地,这是我见过的最早的RPG游戏,当时这一类非过关可储存类游戏在我们那里被称为智力游戏,大家认为不会像过关类游戏一样只是打来打去。其实现在看一看,10多年来人也没有多少进步,人们现在也觉得很多网游相对于传奇一类的游戏更“智力”,因为不再是纯粹的打怪了……。或许确实是一个进步吧,但是都挺好的。
霸者的大陆,这是我接触的最早的三国类策略游戏,或者用上面的话来说“智力”游戏,其不同在于这是我见过的最早的战棋类游戏,确实更加考究各类计划性。而且已经拥有了三国志系列应该拥有的雏形。给了我很大的兴趣,不过说实话我并没有认真的玩,我当时还是小孩子……
沙洲XX什么什么的游戏,讲的是在一个都是沙漠的星球殖民,FC上的即时策略游戏,可以说,如今PC游戏拥有的大部分类型,当初FC其实都有了。我感觉那段童年虽然记忆不是那么深刻,但是对我的未来影响确实非常深刻的。说难听一点,我也算比较早见过世面了……无论如何,这个游戏其实我哥哥都不太会玩,我的记忆中从来没见过敌人,甚至从来没有见过兵,记忆永远都是停留在挖矿的状态,不过以一个FC游戏来说,他的节奏感确实太慢了……
还有许多游戏,就不多说了,一来我记忆不是很深刻,二来可能不是那么具有代表性……

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 楼主| 发表于 2010-1-14 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

前辈说的领悟?事实上从小我并没有领悟到游戏为什么吸引我,但是我看到了游戏吸引了很多人,我通过游戏看到人们对满足感的追求是如此的疯狂,甚至我自己都无法自拔。我看到我自己的弱小和舒拉,我真的看到好多子弹我就慌了……我看到了人们在追求进步,追求变革,为的是吸引那些,不应该是我们这些喜新厌旧的人,但是同时又有许多游戏在变新的时候,只是稍微换了一下皮,因为他知道,小孩子喜欢看到新的东西,但是不能太新,因为如果他们不会玩,就会很快就不想玩了,用现在的话来说,挫败感。请原谅,但我当时真的只是一个孩子,领悟的不是很多。我更多的看到的也不是游戏怎样好玩,更多的还是商品的变化,以及人们对变化的反应而已。

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发表于 2010-1-14 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

额。。。我感觉这东西比你的简历更没说服力。。

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发表于 2010-1-14 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

很牛比的人嘛,去日本吧,任天堂世嘉随便挑,不行也可以去KONAMI嘛,中国不适合你,真的
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